Mga computerSoftware

Prototyping - ay isang eskematiko layout ng isang pahina o mga pahina ng isang site

Bilang ang lumang Latin salawikain, tagumpay nagmamahal paghahanda. Maaari itong sinabi pantay tungkol sa pagpaplano at tungkol sa prototyping. Ano iyan? Ano ang mga tampok? Sa ito at hindi lamang ikaw ay may isang pag-uusap sa loob ng artikulo.

Ano ang tinatawag na prototyping

Sa ilalim ng konseptong ito nang mabilis mapagtanto "magaspang" na bersyon ng ang pagpapatupad ng mga pangunahing pag-andar, sa gayon ay maaari mong pag-aralan ang pagganap ng buong sistema. Maaaring hindi ito gumana, maaaring magkaroon ng mga error o hindi gumagana ganap na - ang lahat ng ito ay depende sa mga layunin ng prototyping. Diskarte na ito ay ginagawang mas madali upang makita kung paano bumuo ng isang sistema. Prototyping ay ginagamit sa mga instrumento sa paggawa at mechanical engineering, programming, at isang bilang ng iba pang mga teknikal na mga lugar. Matapos ang prosesong ito ay madalas na-revise na sistema architecture, pagpapatupad tampok, isang iba't ibang mga pag-unlad at kung walang mga paghahabol, sa pagsubok ng panghuling produkto.

Mga tampok prototyping

Bilang pagpipilian, ang sample ay ginawa gamit ang napaka-technology na ang sistema na ay binuo. Karaniwan modelo ay annexes sa mga teknikal na proyekto. Ngayon pumunta kami sa site. Sabihin gumastos ng mga pagkakatulad sa mga gawain ng algebra aklat-aralin Hayaan. Ang site - isang solong numero. Ang mga tuntunin ng reference ay nagsisilbi bilang isang kondisyon, at isang prototype - isang draft na solusyon sa problema. Karaniwan ito ay isang sketch, kung saan walang pretty larawan. Layout upang lumikha ng higit disenyo at software pagpapatupad. Sa pamamagitan ng oras ang prosesong ito ay maaaring tumagal mula sa ilang mga sampu-sampung minuto sa oras - ito ay depende sa ang pagiging kumplikado ng detalye teknikal na gawain at personal na kakayahan ng tao. Sa pamamagitan ng prototyping ay maaaring maunawaan bilang ang paglikha ng mga layout para sa mga indibidwal na mga pahina, at ang buong mapagkukunan. Sila ay lubos na makatulong na makatipid ng pera at oras. Modelo ay maaaring malikha upang kumatawan sa client, A / B testing at gumawa pag-edit.

Mga Tuntunin ng Reference site + = prototyping?

Ang mga halimbawa ay bahagi ng TK. Pinapayagan nila ang mong itakda malinaw na mga hangganan ng pag-unlad at makatulong upang puksain ang misunderstandings sa pagitan ng client at kontratista. Sa tulong ng ang teksto na naglalarawan sa diskarteng ito, logic, istraktura at mga tampok ng site ng pangangasiwa, at salamat sa prototype pa rin ang visualized, at doon ay isang konsepto na magiging hitsura. Matapos ang lahat, tulad ng ito ay dapat na natupad ang proyekto mismo, ang bawat isa ay kumakatawan at binibigyang-kahulugan mula sa kanyang sariling mga punto ng view. Kung walang pagnanais na gawin ang lahat ng mga trabaho sa iyong sarili, maaari mong iapela sa isang espesyal na sentro para prototyping. At lahat ng bagay ay ginagawa sa pamamagitan ng isang espesyalista. Well, kung ang customer (mula sa pananaw ng isang freelancer), siya ay sumangguni sa gitna sa harap ng prototyping ng teknikal na mga pagtutukoy cottage. Kaya maaari kang makakuha ng malinaw ng TK. Mula sa pananaw na, prototyping - isang antas ng kalidad ng proyekto.

Ang paggawa ng kalidad prototype

Upang gawin ito, dapat mong maingat na isaalang-alang ang mga tuntunin ng reference. Ito ay maaaring madalas na makikita sa mga aklat-aralin paaralan: ang gawain ay hindi isama ang imputed (para sa iyo) ang mga kondisyon, ngunit kailangan namin upang malutas ito. Samakatuwid, dapat mong palaging layunin para sa isang mahusay na dinisenyo mga teknikal na mga pagtutukoy. Bilang pagsasanay nagpapakita, para sa buong at multi-site, ito ay tumatagal ng hindi bababa sa 50 A4 mga pahina. Mga Tuntunin ng Sanggunian para sa isang pares ng mga daang - ito ay hindi kahit na ang limitasyon sa larangan na ito, at ang karaniwang pamantayan. Ito ay kinakailangan na ito ay inireseta sa bawat aspeto at pananarinari - ito ay isang prototype ng site ay kinakailangan.

Makipagtulungan sa mga bug

Kung ikaw ay pinapapasok pagkukulang sa naunang sining, sila ay madalas na maging ang disenyo, layout ng site at software nito bahagi. Ito entails ng maraming problema. Ang gastos ng pagwawasto sa mga ito ay lumalaki sa arithmetic paglala bawat hakbang (at kung minsan, tulad ng sa geometry). Samakatuwid, kahit na kapag ito tila na ang site ay handa na upang tularan ay dapat na naka-check muli upang tiyakin na walang mga error. Ngayon tingnan natin ang proseso ng paglikha nito.

papel na modelo

Upang simulan Gumuhit ng isang prototype sa papel. Ito ay posible upang lumikha ng kahit na ang hitsura ng browser (pininturahan din). Una Gumuhit ng mga pangunahing elemento. Ano ang kailangan kong upang ganapin ang papel ang eksaktong ito ay naiiba mula sa mga site na patutunguhan. Halimbawa, sa online na tindahan ang ginagawa static item sa menu at bar sa paghahanap. Pagkatapos, lumikha ng lahat ng mga pahina ng isa-isa at ipahayag ang pag-andar na sila. Ayusin ang lahat ng mga elemento ng interface ng site sa lugar. Prototyping - isang proseso na ay lumikha ng isang mas perpektong produkto, na kung saan ay eliminated teknikal na mga pagkakaiba, at makakuha ng isang resulta na naaayon sa mga tuntunin ng reference. Ang bawat pagkakamali na gagawin, ay mahal sa truest kahulugan ng salita. Samakatuwid, ang site ay dapat na natupad sa prototyping vsoy responsibilidad.

Ang proseso ng paglikha ng prototype

Kaya, simulan namin. Upang lumikha ng prototype ay nangangailangan ng apat na hakbang:

  1. Tinitiyak naming paunang kinakailangan na dapat siya sumunod.
  2. Kami ay pagbuo ng unang bersyon ng prototype, na naglalaman lamang ang user interface ng system.
  3. Peredaom prototype sa customer / end-user, sa gayon ay maaari silang mag-aral dito. Mahalaga sa yugtong ito ay upang i-set up ng isang puna tungkol sa mga kinakailangang pagbabago at karagdagan.
  4. Ang prototipo ay na-proseso batay sa mga natanggap na mga alok at / o mga obserbasyon.

Maaari mong gamitin ang mga espesyal na media. Kaya, ito ay ang abot-kayang 3D prototyping, na kung saan ay mas mahusay na masuri ang lahat ng bagay mula sa bawat anggulo.

Prototyping software at computer systems

Dahil itinuturing namin ang paglikha ng layout ng site, ito ay kinakailangan upang malaman kung paano gawin ito. Upang lumikha ng isang prototype, ang paggamit ng mataas na antas ng programming wika ng abstraction. Sa aming kaso ito ay PHP, JavaScript, ActionScript, at marami pang iba. Sila ay maaari ding gamitin at mga espesyal na mga tool. Kapag ito naaprubahan prototype, ang pangwakas na pagpapatupad ng mga dokumento at lumikha ng isang mas malinis na code. Kasabay nito ay nagdaragdag ang halaga ng pagsisikap na ginugol sa pag-debug at pagsubok ng site upang matiyak na ito ganap na sumusunod sa kanyang mga pag-andar. Sa yugto ng prototyping makilala ang pinaka-makabuluhang arkitektura pagkakamali, gumawa ng mga pagbabago sa interface modules ng system, pati na rin magsagawa ng isang muling pamimigay ng kanilang mga tungkulin.

Ano ang katangian dapat ng isang epektibong prototype

Maaari kang pumili ng maraming mga punto ng suporta, ngunit sa Artikulo ay inaalok:

  1. Ang paglikha ng isang prototype ay hindi dapat pinahaba paglipas ng panahon.
  2. Epektibong layout ay hindi kinakailangan. Siya lamang ang kailangan upang dalhin ang proyekto ideya na ang tao ay nag-aalala. Kapag pinagtibay, ito ay nagiging hindi kailangan at, nang naaayon, ay maaaring tinapon.
  3. Ng isang epektibong prototype ay nangangailangan na ang pansin ay nakatutok sa mga bahagi na sa mga pinakadakilang interes. Kabilang sa mga pinaka-kumplikadong sa mga tuntunin ng pagpapatupad at ang pinaka-mahalagang functional na mga bahagi.
  4. Ito ay kinakailangan upang bigyang-pansin ang mga elemento ng mga pakikipag-ugnayan na maaaring potensyal na maging kapaki-pakinabang sa isang ulat sa proyekto ideya na ang pangwakas na mga mamimili.

konklusyon

Kung balak mong magtrabaho sa larangan ng web development, ang prototyping - isang mahalagang tool upang i-save ang iyong mga ugat, oras at pera. Samakatuwid, walang pinsala ay matutunan ang lahat ng nuances ng ang layout ng mga site sa isang maikling panahon. Pagkatapos prototyping teknolohiya ay maaaring i-save ng maraming oras sa huling yugto ng paglikha ng isang website.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.