Mga computerSoftware

Pagbuo ng mga application para sa iOS: kung saan magsisimula?

Sa bawat pagdaan ng araw ay nagdaragdag ng bilang ng mga tao na nais na malaman kung paano upang lumikha ng mga programa. Pagkatapos ng pagkolekta ng impormasyon sa network pagdating sa mga ito sa ideya na ang pinaka-promising ay ang pag-unlad ng mga application para sa iOS - operating system ng Apple. Sa katunayan, panaginip - ang isang ito, at programming - isa pa. Lumikha ng iyong sariling application ay hindi madali. Ngunit hindi fantastically mahirap. Ano ang kailangan mong gawin?

programming language

Upang magsulat ng isang programa para sa isang partikular na platform, kailangan mong gumamit ng isang partikular na wika programming. Pagbuo ng mga application para sa iOS at Android naiiba. Kung ang platform mula sa "Google" ay dapat mong piliin ang Java wika, para sa iOS pagpipilian sa pagitan ng Layunin-C at Swift. Para sa isang mahabang oras upang bumuo ng para sa iOS platform na ito ay isinasagawa lamang sa tulong ng Objective-C wika programming. Sa kabila ng ang katunayan na siya ay para sa maraming mga taon, ito ay pa rin umuusbong at ginagamit ng isang malaking bilang ng mga developer. Ngunit nito negatibong - ito ay isang mataas na harang sa pagpasok.

Dahil ang pangunahing pinagkukunan ng kita ay ang Apple ng kanyang application store, mga empleyado ay interesado sa mas kapaki-pakinabang at kawili-wiling mga tool. Para sa kadahilanang ito, regular conferences para sa mga developer, na kung saan sabihin sa amin ang tungkol sa mga pagbabago sa mga operating system. Sa 2014, ang mga developer ay nagpakita ng bagong programming language Swift, na kung saan ay pagbuo ng mga application para sa iOS. Swift ay madaling upang matuto, dahil mayroon itong isang napaka-simpleng syntax at masidhi-type. Para sa mga taong nais na malaman upang bumuo ng mga application para sa iOS pagmamay-ari wikang ito umaangkop nang mahusay.

Kung ano ang kinakailangan upang simulan ang

Bilang karagdagan sa mga pangunahing kaalaman sa programming, kailangan mong magkaroon ng mga sumusunod:

  • o notebook computer na may OSX operating system sa board;
  • kapaligiran ng pagbuo ng Xcode, na kung saan ay libre.

set na ito ay nagbibigay-daan application upang tumakbo sa isang espesyal na simulator nang direkta sa computer. Ngunit kailangan naming tandaan na sa hinaharap ay maaaring kailangang magbayad ng $ 99 para sa isang taon-taon na subscription upang makuha ang mga developer na programa. Pagkatapos ng pagbabayad ay maaaring:

  • idinisenyo upang patakbuhin ang program ay hindi sa simulator at sa aktwal na aparato;
  • ilagay ang app sa store App Store;
  • download ng mga bagong bersyon ng ang pag-unlad na kapaligiran at iOS.

Sa bagong bersyon ng Xcode nagkaroon ng elemento tulad ng isang "sandbox", na tinatawag na Playground. Narito ang taga-disenyo ay maaaring mag-eksperimento sa isang bagong programming language.

Maraming mga tao na nais upang simulan ang pagsusulat ng mga programa, ngunit sa tingin ko na ito ay lubhang mahirap. Siyempre, upang maging isang propesyonal, kailangan mo na magkaroon ng isang pulutong ng mga kaalaman at malawak na karanasan sa likod ng mga ito. Ngunit upang lumikha ng isang maliit na application, ito ay hindi kinakailangan upang maging isang propesyonal.

Paano upang simulan ang pagbuo ng mga application para sa iOS at Android? Learning ay tumatagal ng lugar sa practice. Samakatuwid, ito ay kinakailangan upang magsimula sa. Maraming mga theories - ay hindi palaging mabuti. Pagkatapos ng lahat, kung ang isang tao ay basahin mula sa takip upang masakop ang sampung mga libro sa programming, computer programmer, siya ay hindi. Kailangan nating kumilos.

palaruan

Ang "sandbox" - ito ay isang mahusay na kapaligiran upang matuto programming language. Tulad ng hitsura nito? Ang user ay nagpasok ng isang linya ng code at agad na makita ang mga resulta ng pagpapatupad. Sa sandaling ito ay nagiging malinaw na ang mga nakasulat na fragment ay gumagana tulad ng dapat nito, maaari itong lamang ililipat sa proyekto. Sa tulong ng "sandbox" ay maaaring malutas ang mga gawain tulad ng:

  • pag-unlad ng syntax programming language;
  • pagpapabuti ng mga kasanayan sa programming sa tulong ng mga eksperimento na may bagong API;
  • ang pagpapatupad ng mga simpleng arithmetic kalkulasyon;
  • pag-unlad ng isang bagong algorithm at nanonood ang kanyang bawat galaw.

Pagbuo ng mga application para sa iOS: kung saan magsisimula

Ang teorya - ito ay tiyak na mabuti, ngunit, tulad ng nabanggit mas maaga, ay tumatagal ng pagsasanay. Upang makapag-pamilyar sa "sandbox", kailangan mong patakbuhin ang Xcode unlad na kapaligiran. Pagkatapos simulan ang user ay maaaring makita ang isang window, na kung saan ay nagmumungkahi upang lumikha ng isang bagong proyekto o simulan Playground. Kailangan ko ng isang pangalawang punto. Ngayon ay kailangan mong makabuo ng isang pangalan at i-save ang "sandbox" sa anumang maginhawang lokasyon sa iyong computer. Siya nga pala, ang pagbuo ng mga application para sa iOS sa Windows Posible rin, ngunit pagkatapos ay kailangan upang malutas ang isang pulutong ng mga problema. Ito pag-install ng pirated operating system, at i-edit mahalagang mga file, at maraming mga bug at nag-crash.

Kapag kayo ay naka-save na ilulunsad ito sa parehong Playground, na kung saan ay kinakailangan.

Sa unang tingin, walang anuman kawili-wili. Ngunit ito ay kinakailangan upang ilagay ang iyong code tulad ng hitsura ay magbabago agad.

Para sa starters, maaari mong subukan na magsulat sa mga sumusunod:

var z = 3

para var y = 0; y <10; ++ y {

z + = z * y

}

z

println ( "Ang resulta: (z)")

Pagkatapos nito "sandbox" ay magbabago ang hitsura nito. Sa kanang hanay (ang mga resulta panel) ay nagpapakita ng mga halaga para sa bawat linya, na kung saan ay nakuha pagkatapos ng execution. Gayundin sa kanang haligi, maaari kang pumili upang ipakita ang oras bar, na nagbibigay-daan sa iyo upang subaybayan ang mga pagbabago sa paglipas ng panahon ng piniling expression. Ipinapakita rin nito ang console output sa teksto na magiging output mula sa program.

pagkomento code

Pagbuo ng mga application para sa iOS, pati na rin ang para sa iba pang mga platform, hindi nang walang komento, na kung saan ay kinakailangan upang matiyak na ang mga developer ay madaling i-navigate sa code. Comments - ang linyang ito ay binalewala sa panahon ng pagpapatupad ng programa. Maaari silang maging parehong single-line at multiline.

variable

Kaya, mga aplikasyon ay nakasulat sa isang programming language. Ibabase anumang wika variable component. Pagbuo ng mga application para sa iOS at Android ay hindi posible nang walang ang paggamit ng mga variable. Bilang ang pangalan ay nagpapahiwatig, ito ay isang lalagyan, na naglalaman ng variable na halaga. Ang bawat variable ay dapat magkaroon ng isang natatanging pangalan at naglalaman ng parehong mga numero at tekstong mga halaga. Ang programming language Swift variable ay tinukoy gamit ang var keyword at ipaalam sa. Sa pangalawang kaso, ang isang variable ay hindi mababago at dapat na-initialize sa deklarasyon. Sa unang kaso, ang variable ay initialize kaagad bago gamitin.

Ang bawat variable ay may ilang mga uri. Maaaring ito ay isang string, lumulutang point numero (fractional) boolean halaga (tunay at huwad).

Output ng mga resulta

Ang resulta ng programa ay ipinapakita sa console. Ano ito? Ito ay kung ano ang nagbibigay ng mga pakikipag-ugnayan ng gumagamit sa computer. Kaya, ang output ng console na ginagamit upang ma-tinatawag na isang monitor at input console - keyboard. Ngayon ang kahulugan ng mga tuntunin kaunti ay nagbago. Kaya-tinatawag na soft window para sa command input at output. Pagbuo ng mga application para sa iOS madalas na hinihingi ang withdrawal ng anumang data. Upang gawin ito sa Swift wika ibinigay print command at println. Ang unang ay nagkakaiba mula sa pangalawang na awtomatikong nagsisimula sa isang bagong linya.

mga pag-andar

Ang sumusunod na mga pangunahing konsepto sa programming - function. Ito ay isang tiyak na pagkakasunod-sunod ng mga aksyon na gawin ang isang tiyak na gawain. Ang bawat pag-andar ay maaaring tumagal ng anumang halaga, at ibalik ang resulta. Upang gamitin ang structure na ito, kailangan mo munang ipinahahayag sa keyword func. Pagkatapos na ito ay naglalaman ng mga pangalan at ang mga panaklong. Kung ang halaga ay na ibabalik, pagkatapos ng panaklong ay nagpapahiwatig type nito. Kung ang return halaga ay hindi kasalukuyan, ang uri ay hindi tinukoy, o ipahiwatig ang "walang laman" type - walang bisa. Sa panaklong ay ang mga halaga na ang function na tumatagal. Upang tumawag sa isang function upang ipahiwatig ang pangalan at halaga para sa argumento.

Maaari mong gawin ang parameter pangalan sa function na tawag ay kinakailangang nakalagay. Sa pagtatapos na ito, ito ay nakabalangkas sa pamamagitan ng isang simbolo ng "grid".

Kaya maaari mong isulat ang anumang kapaki-pakinabang na function na maaaring, halimbawa, upang makalkula rate ng palitan, i-convert sa isang yunit ng pagsukat sa isa pa. Sa tuwing mayroong isang pangangailangan na gamitin ang mga ito, lamang ng sapat upang tawagin ang mga function, sa halip ng pagsulat ng code mula sa simula.

Ano ngayon?

Kaya, bilang ay makikita mula sa itaas, ang pag-unlad ng mga application para sa iOS sa kanilang mga kamay ay maaaring maging mahusay sa mga puwersa ng bawat isa. Ang pangunahing bagay - upang matutunan ang mga pangunahing kaalaman ng programming language, upang makakuha ng pamilyar sa ang pag-unlad na kapaligiran at ang isang pulutong ng mga pagsasanay at madalas. practice na tumutulong upang gumawa ng mga makabuluhang pag-unlad. Ngunit tulad ng inilarawan dito - ito ay lamang sa simula. Dagdag dito sa mga programming mundo ay magiging isang pulutong ng mga kagiliw-giliw na, kumplikado, kamangha-manghang. Ito ay palaging panatilihin ang iyong isip matalim, upang lumikha ng isang bagay na bago at magandang pamumuhay. Pagkatapos ng lahat, Apple machine ay ginagamit sa buong mundo. Samakatuwid, ang iyong application ay maaaring makapag upang suriin ang milyun-milyong tao.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.