Mga computerComputer games

"Skyrim: The Temple of Heaven Harbor." Passage ng mga lokasyon, mga tip at trick

Sa gabay na ito makikita mo ang isang paglalarawan ng isang maliit na pakikipagsapalaran storyline ng laro "Skyrim:. Ang Temple of Heaven Harbor" Sa karagdagan, ang lokasyon ay madalas na tinatawag na "Wall Alduin." Narito kami makipag-usap tungkol sa kung saan upang gawin ang trabaho, pati na rin buksan ang lahat ng mga lihim ng pagpasa ng misyon.

"Skyrim: The Temple of Heaven Harbor." pagpasa quest

Upang gawin ito trabaho, kailangan mong pumunta sa tindahan ng alak "Sleeping Giant" pagkatapos ng pagdating Esbern sa Riverwood. Doon ay makikita mo mahanap ang isang pag-uusap na may isang dolphin. Mula sa pag-uusap ito ay nagiging malinaw na ang mga ito ay kinakailangan upang mahanap ang Dragonborn Wall Alduin, na kung saan ay nakatago sa lokasyon ng game "Skyrim:. Ang Temple of Heaven Harbor" Pumunta sa site na ito, maaari mong alinman sa mag-isa o sa kumpanya ng mga dolphin at Esbern. Dalhin ang iyong mga pick.

Kartspayr

camp na ito ay isang taong tampalasan ay magiging isang panimulang punto sa ang paghahanap para sa ang mga kinakailangang mga lokasyon ng mga game "Skyrim". "Templo ng Langit Haven" unfriendly maligayang pagdating sa iyo. Pagkatapos ng lahat, ang lugar na ito ay swarming may rogue na pag-atake Dragonborn, sa sandaling abiso. Sa karagdagan, ang iyong mga bayani ay kailangan upang maitaboy ang atake at ang dragon. Pagkatapos mong linisin ang lugar, maglakad sa lokasyon kung saan makikita mo ang isang maliit na grupo ng mga opponents, pati na rin ang isang palaisipan na may tatlong umiikot na mga haligi.

Upang malutas ang puzzle, kailangan mong i-deploy ang mga ito sa paraan na sa gilid nakaharap sa iyo, ay ipininta sign "Dragonborn". Pagkatapos nito pagiging aktibo sa tulay, nakatago ang layo sa iyong kaliwa.

Riddle sa mga plates sa sahig

Sa susunod na room makikita mo ang isang bagong palaisipan. Dumaan itong muli upang matulungan ang simbolong "Dragonborn". Malayang pag-bypass sa bitag, ito ay kinakailangan upang mag-advance lamang sa plate na may ganitong sign. Kapag naabot nila ang iba pang mga bahagi ng kuwarto, dapat mong hilahin ang ring sa haligi ng bato - ito ay magbibigay ng pagkakataon upang pumunta sa pamamagitan ng mga kaalyado. Ngunit huwag kalimutan na huminto ang mga ito bago pumasok sa susunod na room, kaya hindi nila i-activate ang bagong bitag. Gayundin mag-shout "Kamatayan pagkaudlot" ay maaaring gamitin sa panahon ng pagpasa ng mga kuwartong may plates.

Pag-aalay sa guild "Blades"

Patuloy kaming ang paglalakbay sa lokasyon ng laro "Skyrim". "Templo ng Langit Haven" (Quest) ay nagsasangkot ng pagpasa ng ilang mga kuwarto. Sa huling room sa harap ng templo ng iyong bayani ay kailangan upang malutas ang isang palaisipan na may isang platform sa hugis ng mukha sa sahig. Esbern iyong mga tip ay magsasabi sa iyo kung paano upang malutas ang bugtong. Sa sandaling i-activate mo ang platform ay magbubukas ang entrance sa Temple of Heaven Harbor.

Susunod na kailangan mong pumunta sa loob at makipag-usap sa Esbern. Mula sa pag-uusap ito ay nagiging malinaw na ang mga karagdagang sipi na kailangan mong malaman ng isang bagong sigaw - "DragonKiller". At para Dragonborn ito ay may upang bumalik sa High Hrothgar. Bago umalis ang lokasyon mo inaasahan Dolphin, na kung saan ay magsasabi sa tungkol sa kanilang pagpayag na kumuha ng isang bilang ng mga Order ng Blades recruits. Pagkatapos ay maaari mong dalhin ang anumang partner sa lokasyong ito, at ay naka-enroll sa mga ranggo ng mga alitan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.