Mga computerComputer games

"Botanikula": walkthrough

Modern computer games industriya ay napaka-iba mula sa kung ano ang na-obserbahan ng ilang taon na ang nakakaraan. Ang katotohanan ay na sa mga nakaraang taon ay ginawa lubos na isang kamangha-hakbang sa ang isyu ng mataas na teknolohiya, kaya ang mga laro sa computer ay naging mas maliwanag, sila ay lumitaw kamangha-makatotohanang graphics, hindi kapani-paniwala pisika at maraming iba pang mga aspeto. Gayunman, ang mga tagahanga ng old school ang mga malungkot dahil naniniwala sila na sa pagtugis ng kagandahan at kamangha-manghang laro Nawala ang pinaka-mahalagang bagay ay na sila ay palaging - ang kaluluwa. Samakatuwid, "Botanikula" laro, ang pagpasa ng kung saan ay magdadala sa iyo pabalik sa iyong lumang araw ng pasukan ng computer, nakuha naturang malaking positibong review sa maraming mga manlalaro computer at mamamahayag. Ito minimalist quest na hindi matuwa nang labis sa iyo ng hindi kapani-paniwala graphics, ngunit ay pinasasalamatan ang isang magandang larawan, mahusay na soundtrack, kapana-panabik na storyline, hindi mailalarawan kapaligiran - at, siyempre, isang tunay na kaluluwa.

pamamahala

Sa laro "Botanikula" pagpasa ay kinakailangan upang magsimula sa pag-aaral ng pamamahala, pati na rin ang iyong screen ng laro at ang pinakamahalagang bagay na maaaring maging sa quest - imbentaryo. Kung ikaw ay interesado sa menu, ito nagpa-pop up kapag hover ka sa ibaba ng screen - may mga setting, i-save, load at iba pa. Matatagpuan sa tuktok ng imbentaryo, na magbubukas sa ganitong paraan. May maaari mong mahanap ang bilang ng mga character sa display card na iyong nakolekta sa buong laro-play, pati na rin ang isang magandang dahon, na kung saan ay ang pinuno ng mapa at ay bubuksan habang ikaw ay pagsulong sa pamamagitan ng mga storyline. Kaya, na may pagsasaalang-alang sa kagamitan, lahat ng bagay ay medyo simple - ito ay nahahati sa dalawang bahagi, sa isa maaari mong makita ang mga item na iyon ikaw ay mayroon, at ang iba pang mga - ang mga na kailangan mo upang mahanap para sa pagpasa ng kasalukuyang kabanata. Ikaw ay pamahalaan lamang sa limang mga character na ang layunin - upang i-save ang tree na kung saan sila nakatira, mula sa parasites. Sa laro "Botanikula" pagpasa ay hindi masyadong mahaba, ngunit ito ay puno ng pangyayari, kagiliw-giliw na mga puzzle at isang lagay ng lupa twists. Mayroon kang upang patuloy lumipat mula sa isang character sa isa pang upang malutas ang ilang mga puzzle.

Chapter One

Kaya, sa laro "Botanikula" ang talatang nagsisimula sa ang katunayan na ang iyong character - sanga, kabute, feather, bombilya at Boll - sinusubukan upang akyatin ang puno, ngunit ang kanilang mga landas hinarangan ng isang nilalang na nawalan ng kaniyang mga balahibo. Kung nakita mo ang mga ito, ikaw ay magagawang upang ipagpatuloy ang kanilang paglalakbay, upang pumunta sa paghahanap ng. Upang makapagsimula kailangan mong magmaneho sa isang branch na mabalahibo nilalang hanggang sa ito ay umalis sa kalabasa at pagkatapos ay magtapon off ang pangalawang sangay - pagkatapos ay maaari kang pumunta sa karagdagang at natuklasan ang unang ng tatlong feather. Ito ay kailangan ng madalas na pagpindot, maliban kung ito ay bumaba - napakadalas sa laro na kakailanganin mo upang i-click sa isang paksa higit sa isang beses, kaya bigyang pansin, hanggang ang iyong cursor ay aktibo, i-click sa mga bagay upang makipag-ugnayan sa kanila.

Sa pagtanggap ng isang pen na kakailanganin mo upang malihis sa pamamagitan ng mga sanga, nakikipag-ugnayan sa iba't-ibang mga halaman at hayop sa pagkuha ng kanilang mga card at paghahanap ng iba't-ibang mga item. Bilang isang resulta, ikaw ay makahanap ng isang pangalawang pen, ngunit hindi ito hahayaan kang dalawang mga masasamang nilalang. Narito mayroon kang upang gamitin ang mga sanga kakayahan na maaaring i-on ang kanyang sarili sa isang tulay, ito ay ang iba pang mga character at tahimik na aalisin ang pangalawang pen. ikatlong ay nakatago sa likod ng mga pulang dahon na kung saan ay kailangan mong i-click ng ilang beses - ito ay mahulog, ngunit ang panulat ay lumagapak sa guwang. Gamitin ang lahat ng mga character sa guwang, upang alisin ang lahat ng mga cards, at ang panulat ay makakakuha ng sa bombilya. Dumaan ang tatlong pen point, at ito ay libre sa iyo ang paraan - maaari mong ipagpatuloy ang laro "Botanikula".

limang susi

Cheat "Botanikula" ay nahahati sa ilang mga bahagi, ang bawat isa ay isang direktang pagpapatuloy ng mga nakaraang isa. At ngayon nagpapalipat-lipat ka sa puno hanggang nakatagpo ka ng isang panicked nilalang na nagsasabi sa iyo tungkol sa mga taong nabubuhay sa kalinga, dahil maaari itong patayin ang tree. Ngayon ikaw ay may isang layunin, at ngayon ay nakaharap sa iyo ng isang malubhang gawain - upang makakuha ng limang mga susi na buksan ang paraan sa karagdagang para sa iyo. Ito'y nalalaman mo, kapag nag-click ang lahat ng mariposa - siya mangitlog, burst mo ang mga ito, at sa mga ito ay ang unang ng mga susi. Sige at makikita mo ang isa pang key na maaari pick up nang walang anumang obstacles. At sumunod sa kaniya ay magiging isang malaking acorn, selyadong may limang kastilyo - para lamang sa kanila at kailangan mo ang mga susi. Ito ay tila, bakit kailangan mo para lang ibinigay ang pangalawang key? Ito ay lumiliko out na ang mga bagay ay hindi kaya simple - biglang dumating ang isang bubuyog na grabs ang iyong susi at nagdadala ito - sa kabutihang-palad, ang mga character na kanilang sarili ay nagkaroon upang mahuli hold ng ang susi, samakatuwid, kasama ang isang bubuyog sa pugad ay. Ngayon ay kailangan mong magpatubo sanga sa ibaba, upang makakuha pa rin ang key. Bumalik sa kung saan mo nagsakay may isang pukyutan, at hanapin para sa isang third key. Upang makakuha ng ito magkakaroon ka upang malutas ang isang halip kumplikadong puzzle na kung saan ang pulang bola ay kailangan upang itulak upang i-clear ang ilang mga butas, hanggang sa ito ay nasa iyong mga kamay.

Ang susunod na key ay sa ilalim ng proteksyon ng mga maliit na nilalang mula sa kung saan maaari kang makakuha ng alisan ng sa tulong ng isa pang lawas paglikha. Gamitin ito makipaglaro sa Chase ang defender, at inyong alisin ang mga key. Ang huling mga pangunahing ay sa loob ng malaking tao'y. Kapag nag-click ka sa mga ito, ito ay buksan ang iyong bibig, at kung saan kailangan mong pumunta. May maliit na berdeng nilalang, na kakailanganin mo upang gumana nang magkasama upang piliin ang mga key. Pagkatapos ay makikita mo ang isang magic lamp sa loob ng bunga ng oak, buksan ang lahat ng mga kandado - ito ay ang mga hinahangad ng bawat isa sa mga character. Lutasin ang apat na mini-puzzle, na siyang bumubuo sa pagnanais na apat na heroes, at tanging bombilya magbuntis hilingin sa neutralisahin ang limatik. Siya itigil upang mapatakbo sa panahon, ngunit pa rin kailangan mong magmadali, dahil ito ay hindi nagtatapos ang laro "Botanikula" talata. Part 2 ay naiwan, at ilipat mo sa.

Escape mula sa opponents

Tulad ng alam mo, oras na upang magpatuloy sa laro "Botanikula" talata. Part 2 ay natapos na at ikaw ay nasa kanlungan ng limatik. Magpatuloy sa hanggang sa taong nabubuhay sa kalinga ay neutralized, at maghanap ng isang nilalang na may isang severed ulo. Ilakip ang ulo sa likod, at ang mga nilalang ay magsasabi sa iyo na ang kasong ito ay isang taong nabubuhay sa kalinga kamay. Ngayon hindi mo maaaring gawin ang anumang bagay upang ihinto kanya - kailangan mo upang alagaan ng mga bata. Ngunit kailangan mo upang makakuha ng out ng mag-ampon - pagiging handa na upang makatulong sa iyo, ngunit siya ay nangangailangan ng dandelion stem. Maingat na gumana ang iyong paraan sa pagitan ng mga kaaway, sa gayon ay hindi sila mapansin obtryahnite dandelion at dalhin ang kanyang kakanyahan - ito throws sa iyo sa ibabaw. Ito ay oras upang sumulong sa isang lagay ng lupa ng laro "Botanikula". Walkthrough (Part 3 natapos) ay nagpatuloy, at ito ay nagiging unting mahirap.

Hanapin sa mga bata

Sa ngayon, maaari mong makita kung paano masaya at kapana-panabik na laro "Botanikula" passing - Stage 3 ay na sanayin ka sa mga pangunahing kaaway. Ngunit ngayon kailangan mo upang alagaan ang iba. Nakamit mo ang isang ina kung sino ang nawala tatlong ng kanyang mga anak. Makikita mo, siyempre, kailangan mong i-save ang mga ito, kahanay ng paggalugad ng kamangha-manghang mundo ng "Botanikuly" kapalit ng mga baraha.

Kaya, ang unang anak ay magiging sa tabi ng mga halaman, na kung saan ay nakakakuha ng isang tasa ng tubig. Kailangan mong ilagay ang mga tasa upang ang tubig dumadaloy sa kanang tangke, na nagpapahintulot sa iyo upang i-save ang sanggol.

Ang episode na may pangalawang gawing bata ay medyo simple - kailangan mo lamang upang hanapin ito at maunawaan na ito ay napuno up na may transparent na tao'y. Lutasin ang anumang palaisipan hindi na kailangan - grab lamang mga bagay at throws mga ito sa isang tabi, hanggang sa paglabas ng bata.

Well, iyon ang huling sanggol - na kasama niya, siyempre, lahat ng bagay ay mas kumplikadong. Ang katotohanan na siya swallowed isang insekto, na kung saan ay nakatago sa kanilang tirahan at hindi nais na makakuha ng out. Kailangan mo upang makakuha ng up sa isang sangay ng isang insekto kanlungan at i-click ang prutas - sila ay mahulog, at mga insekto (kabilang ang isa na kinain ang sanggol) crawl para sa tanghalian. Tumalon sa iyong layunin, at ito spits out ng isang sanggol. Kunin mo siya, at nakuhang muli ang lahat ng tatlong ng aking ina, na ay magdadala sa iyo sa kanyang bahay. At gayon ang nangyayari sa laro "Botanikula" pagpasa, bahagi 4 discreetly naiwan - ito ay oras na para umusad.

Hanapin ang "ostrich"

Kung sakaling Nalaman lang tungkol sa larong ito, pagkatapos ay pinaka-malamang, ikaw ay may kamalayan sa isang punto na ibig sabihin out sa laro "Botanikula" passing - avestruz. Ito ay at makikipagkita sa mga ito sa kabanatang ito sa iyo. Tanging ikaw ay may na maunawaan na ito ay hindi tunay ang avestruz - ang ilan lang sa pagiging lubos na katulad sa kanila. At para sa kaginhawaan, nagpasya sila upang tumawag ito nang sa gayon.

Kaya, ang iyong layunin - upang gumawa ng isang matapang pagtakas, gamit ang isang espesyal na mekanismo. Ngunit upang patakbuhin ito kailangan mong labing-apat na ng mga nilalang, na kung saan dito ay tatawaging mga avestruz. Kumuha ng out ng bahay at tumingin upang manirahan bagay sa kung saan mayroon kang upang gustuhin ng isang pulutong, upang mahanap ang lahat ng mga avestruz. Sa kabuuan, may labing pitong mga bahay, ang lahat ay maaaring kailangan mong bisitahin ang higit sa isang beses. Ngunit siguraduhin na sa bawat isa sa kanila ay may isang bagay na mahalaga, kaya siguraduhin na kumuha ng isang pagtingin sa bawat isa sa kanila. Bilang isang resulta, kapag maaari kang makakuha ng lahat ng mga ostrich, kakailanganin mo upang i-activate ng mekanismo - lamang matapos na upang magpatuloy sa laro "Botanikula" talata. Bahagi 5 pagda - ito ay oras na para sa mga bagong pakikipagsapalaran.

Pagtagos sa isang puno, bahagi ng isa

Sa kasamaang palad, ang iyong pagtakas ay hindi posible, at sa iyo sa halip makakuha ng papunta sa puno. Well, tila, ay hindi tatakbo ang layo mula sa mga problema, at kailangan mong harapin ang mga ito - dahil iyon ang kung paano ang game "Botanikula".

Passage (tumatawag sa key, maghanap para sa mga bata, pagpisa ostriches) ay isang iba't-ibang gawain at hindi daan sa iyo upang mamahinga ang mga bisita para sa isang segundo. Ngunit ikaw ay hindi isip, dahil ang kuwento kinukuha sa core, at ang kapaligiran ay lamang nakalulugod sa mata at tainga. Gayunpaman, ngayon na talagang dapat asahan ang isang madaling lakad ng laro, dahil ang lahat ng bagay ay napaka-nakalilito sa loob ng tree. Ito ay isang malaking maze, na kamukha ng minsan kumplikado ang nayon kung saan mo hinahanap ng mga avestruz.

Ang katotohanan na ang nayon ay ganap na sa iyong screen, at ito ay labimpitong bahay, at sa kasong ito, maaari mong madaling mawala kapag lumilipat sa pagitan ng mga screen, bagaman kuwarto upang bisitahin dito lamang labindalawang. Ang bawat isa sa mga ito, tulad ng sa kaso ng pag-areglo sa mga sanga ng isang puno, ay naglalaman ng maraming mahalaga at kagiliw-giliw na mga bagay na dapat mong makita at makipag-ugnayan sa kanila.

Ano ito na antas? Ito intertwining tunnels, ang bawat isa ay maaaring humantong sa iyo sa isang direksyon o sa isa pang kuwarto. Ang pinaka-mahalaga ay ang iyong gawain - ay upang mangolekta ng mga buto sa lahat ng kuwarto. Tandaan ang mga nilalang na nakapatong sa kuwarto bilang lima sa kisame. Kung nag-click sa mga ito, ito ay bubukas sa loob ng isang lalagyan - at iyon ay kung saan kailangan mong ilagay ang nakolektang buto upang makumpleto ang antas. Sa katunayan, ay hindi baguhin ang laro "Botanikula" pagpasa - ang mga key na kailangan mo upang makolekta sa parehong paraan, ostrich - din, ngunit sa parehong oras sa ibang kaso, sitwasyon na ito ay maaaring mukhang boring, paulit-ulit, at pagsusuri ng ang laro ay naging mas mababa. Ngunit "Botanikula" - ito ay isang hindi kapani-paniwalang gawa ng sining na namamahala upang pagsamahin harmoniously na may katulad na mga trabaho sa gameplay, kaya na ang mga tao na maunawaan na ang paggawa ng parehong bagay sa buong laro lamang kapag ito ay natapos na - at ito ay hindi maging malungkot, ito lamang pleases.

Pagtagos sa isang puno, bahagi dalawang

Ikaw ay magagawang upang isipin sa pagiging natatangi ng pagiging binuo sa laro "Botanikula" talata. 2 kalakhan antas ay katulad sa ang ika-apat, ikalima, ikaanim, ngunit naiiba sila sa parehong paningin at musically at thematically - lahat pinalamutian sa isang estilo na ang mga flaws ay hindi lang nakatago sa likod ng kagandahan at kapaligiran - ang mga ito ay mga virtues, tulad ng isang iba't ibang mga puzzle sa larong ito ay hindi kaya kinakailangan, maaaring mukhang kakaiba at guluhin ito kahanga-hanga na kapaligiran.

Ngunit ito ay oras na upang bumalik nang direkta sa gameplay. Tandaan na sa tree kailangan mo upang mangolekta ng hindi lamang ang mga buto, ngunit ang mga bato na kailangang ma-ipinasok sa mga kaukulang butas. Maaari mong gawin ito kalooban, siyempre, lamang pagkatapos mong itabi ang buto sa isang lalagyan pagiging sa kisame sa ika-limang kuwarto. Una, ang ilan sa mga bato ay hindi magiging available sa iyo hanggang hindi mo gusto. At ikalawa, na tulad ng isang kurso ay dapat na-play. Kaya, kapag ang lahat ng mga buto ay isinalansan sa isang lalagyan, ito ay isasara at magagawa mong upang mangolekta ng mga hiyas na nakapalibot sa labas ng maabot para sa iyo bago. Bumalik sa ikalimang room, ayusin ang mga bato sa mga lugar at i-click ang nilalang - kung ang lahat ng bagay ay tapos nang tama, ito ay buksan para sa iyo upang pumasa sa.

Well, iyon ay darating sa dulo ng laro "Botanikula" talata. Part 7 - ito ang huling episode, at doon mayroon kang upang labanan sa mga pangunahing boss. Kaya maging handa para sa ang katunayan na hindi magiging isang madaling lakad - magkakaroon ka upang sineseryoso subukan upang ipakita ang mga hiwaga ng katalinuhan, kakayahan at pag-aalaga.

Ang huling labanan

Sa kasamaang palad, ang huling bahagi ay makakakuha lamang ng bombilya - ito ay mula sa karakter at ang kapalaran ng puno ay nakasalalay, kahit mapagmatyag manlalaro ito ay naging malinaw na kahit na bago, at makita ito ay maaaring maging kahit na sa sandaling ito na may lampara sa isang dyini sa ng bunga ng oak, kapag lamang ng isang bombilya na ginawa ng isang wish , na ang layunin ay ang pagkawasak ng limatik.

Ngayon ikaw ay may na gumastos ng isang malaking halaga Bulb pamamagitan ng mapanganib na obstacles. Kailangan mo munang dumaan sa kung saan kakailanganin mong i-click hanggang sa bukana ng isda. Agad-agad lilitaw kumikinang na bola - ito ay ang kanilang at mayroon kang upang mangolekta sa antas na ito. Subukang grab sa kanya, habang maiwasan mo malaking nilalang. Grab sa kanya sa pamamagitan ng mga binti at hilahin sa lahat ng direksyon, habang ang mga paa ay hindi dumating off. Pagkatapos nito, ang mga nilalang ay mahulog, at kailangan mong i-click ito dahil hindi ito maging isang limang bula. Kailangan mo upang humimok ng isang kumikinang na bola sa isa sa mga bula, at pagkatapos ay gumastos ng isang bayani na bubble na ito. Pagkatapos ay makikita mo ang iyong sarili pabalik sa tubig - at muli kailangan upang mag-click sa bibig ng isda, ngunit ngayon nalaman mo ang iyong sarili sa kagubatan.

Ipagpatuloy ang paglalakbay, mangolekta ng mga bola - sa isang sandali ay makikita mo na kailangang iuwi sa ibang bagay sa bawat isa ng apat na nilalang, kaya sila ay nagbigay kang pumili ng isang ball. Kapag nakolekta mo ang lahat ng mga ito, gamitin ang mga ito at bombilya ay sindihan. Ngayon ay maaari mong shoot ng isang poste ng ilaw, patayin ang mga kaaway, at sila magpagulung-gulong pababa sa karamihan. Kapag unatin na may tatlong waves, kumuha ng pababa sa ibaba, i-click ang parasite - at makita kung ano ang tapusin ang lahat ng iyong mga labors. Na natapos ang laro "Botanikula" pagpasa - part 8 ay hindi umiiral.

mga materyales na bonus

Marami ang nagsasabi na ang pitong mga kabanata - ito ay hindi lahat ng ito ay may mag-alok sa laro "Botanikula" talata. Part 9 aktwal - ito ay fiction, pantasiya. laro ay nagtatapos sa isang tagumpay laban sa mga bombilya parasite, ang kanyang reunion sa mga kaibigan at masayang buhay sa puno, walang mga extension ang hindi kasalukuyan. Kapag ang laro ay nagtatapos, ang card bilangin ang mga bagay na iyong nakolekta para sa buong laro. Isang kabuuan ng 123 piraso, kaya kung mayroon kang napaka-maingat at tumingin sa lahat ng mga lokasyon, meticulously pag-aaral ang mga ito, at pagkatapos ay kaya marami at kayo ay nagkaroon upang mag-dial. Kung hindi, kakailanganin mo upang suriin ang lahat ng mga lugar na mas malapit - o tumira para sa kung ano mayroon ka.

Ngunit kung bakit ay ang mga card? Una, maraming mga manlalaro tulad ng kapag walkthrough nakumpleto isang daang porsyento, iyon ay, sa ilang mga proyekto, mayroon sila upang gastusin ang tungkol sa mas maraming oras sa pagdaan ng mga karagdagang mga trabaho at paghahanap para sa mga nakatagong mga item, at kung paano makumpleto ang storyline ng laro. Sa kaso ng "Botanikuloy" ikaw ay hindi lamang ang mga bisita sa isang daang porsyento pass - depende sa kung gaano karaming mga card na iyong nakolekta, ikaw ay matuklasan na bonus nilalaman - konsepto sining, mga magagandang larawan at mga kagiliw-giliw na mga video. Samakatuwid, dapat mong tiyak na subukan at mangalap ng lahat ng umiiral na card sa laro maingat upang makakuha ng access sa lahat ng nilalaman na iyong inihanda para sa mga developer. Lalo na dahil ito ay hindi nangangailangan ng masyadong maraming oras o pagsisikap - lamang tamasahin ang gameplay, mukhang sa paligid at nakikipag-ugnayan sa mga bagay at nilalang - ang mga pakikipag-ugnayan ay madalas na napaka-nakakaaliw at nakakatawa.

Bilang na nabanggit, walang mga antas ng bonus, ngunit kung nagustuhan mo ang atmospheric pakikipagsapalaran na ay mas hilig sa art kaysa sa isang ordinaryong computer na laro, maaari kang makakuha ng pamilyar sa mga gawain ng iba pang mga kumpanya Amanita Design. Kabilang sa mga natitirang mga gawa ay maaaring markahan ang kanilang debut project Samorost at ang kinalabasan, pati na rin ang isang hindi kapani-paniwalang matagumpay at kapana-panabik na pakikipagsapalaran Machinarium. Sa ngayon, "Botanikula" - ito ay ang kanilang huling laro, ngunit sa mga darating na buwan upang Ilalabas ang ikatlong bahagi ng acclaimed "Samorost".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.