Mga computerComputer games

Simulator - driving simulator .... kunwa

Simulator - isang genre ng gaming industriya, na kung saan ay lumitaw sa simula ng dalawampu't-unang siglo. Maraming mga developer studio naka-kanilang pansin sa trend na ito at sinimulan upang makabuo ng mga proyekto. Bilang isang resulta, siya ay matatag na itinuturing na isa sa mga pinaka-tanyag, dahil ang isang pulutong ng mga tagahanga ay naglalaro lamang gumagana sa genre na ito.

pangkalahatang impormasyon

Ang pagiging popular ay nagkamit kategoryang lamang matapos ang pagsisimula ng 2010, kapag sila ay nagsimulang upang iwanan ang laro sa isang malawak na hanay ng mga paksa. Bago iyon, naisip ng lahat na ang simulator - ito ay lamang ang sports games, at ilang mga proyekto na nakatuon sa iba't ibang uri ng transportasyon. Pagkatapos nito, mga developer Sinimulan na upang bumuo ng mga ideya, at may mga kagiliw-giliw na mga paksa. Na mayroong isang "simulator ng Diyos," kung saan ito ay kinakailangan upang lumikha ng mga tanawin, lupa, karagatan at kontrol ng kalikasan!

Ang mga tao ay unting interesado sa, dahil ang genre ay mabilis na lumalago up. Nagkaroon ng mga unang-line mga proyekto na may isang bias patungo sa direksyon na ito, at sila ay naghintay para uliran tagumpay. Hukbo ng mga milyon-milyong mga tagahanga at World of Tanks War Thunder kumpirmahin ito katotohanan.

teknikal na aspeto

Ito ay salamat sa mga teknikal na bahagi ng genre nagkamit katanyagan. Simulator - ito ay lalo na ang pagiging totoo ng kung ano ang nangyayari sa virtual mundo. Sa screen, ang anumang aksyon ay dapat na mas malapit hangga't maaari sa kung ano ang nakikita ng mga tao sa kanilang araw-araw na buhay. Pagmamaneho ay nagbibigay ng pare-pareho ang gearshift pedal depression, pagsosombra at iba pang mga parameter ng gasolina. Kasabay nito sa mataas na bilis, hindi mo na kailanman pumasok sa isang pagliko, dahil ikaw lang ay magtataglay sa sidelines. Kotse pag-aayos ay maaaring gawin sa mga bahagi, siguraduhin na gawin ang oras at gastos sa ang pag-ikot sum. Ayon sa halimbawa na ito ginawa ang lahat ng mga simulation, hindi alintana ang napiling paksa. Ang mga may-akda ng naturang mga proyekto madalas na tumutok sa mga partikular na propesyon, at payagan ang mga player upang maranasan ang lahat ng kanyang mga problema para sa iyong sarili. Ito ay maaaring maging isang firefighter, forest ranger, pulis at iba pa. Ang nasabing mga laro ay nai-sa merkado, at kahit sino ay maaaring i-download ang mga ito o bumili.

Ang mga visual na bahagi

Ang konsepto ng 3D-simulation sa industriya ng gaming ay naging naaangkop sa panahon ng pag-aangat ang graphic aspeto sa bagong taas. Ang prosesong ito ay tumagal ng para sa lahat ng labinlimang taon at kahit na ngayon ay patuloy. Ang tunay kahulugan lumitaw sa gitna ng daan at meant ang laro na may mahusay na graphics sa oras.

Ngayon ang konsepto ng 3-D simulator ay nagsimula na gagamitin higit na mas mababa madalas, dahil ang iskedyul Sumailalim malayo maaga. Ang mga laro engine tulad ng imitasyon Engine 4, CryEngine, prostbayt 3 magbigay ng isang antas ng detalye at pagiging totoo, na kung saan ay kaaya-aya sa lahat ng mga gumagamit. Natural na landscape hitsura ang pinaka-natural, at kung gagamitin mo ang virtual baso katotohanan, ang uri ng mga hit ang tao sa core.

Ang bawat simulator - ito rin ay isang natatanging visual estilo. Kung ang kuwento unfolds sa lungsod, pagkatapos ay ang mga developer na sinusubukan mong muling likhain ang ipagtulakan at pagmamadalian, mga tao at mga bahay sa kanilang mga standard form. Kung kaganapan mangyari sa ligaw, habang ang mga may-akda payagan ang kanilang mga sarili upang gumawa ng isang maliit na hakbang patungo sa palamuti ng mga lokasyon.

Laro Trak

Ito sub-kategorya sa genre ay itinuturing na isa sa mga pinaka maraming. Kabilang dito ang mga laro ng Truckers at mga paggalaw sa ligaw (Spin Gulong, Euro Truck Simulator 2), pampakay mga laro ( "Distant Light"), driving simulator (Grid 2). Ito ay para lamang sa ground mode ng transportasyon, at sa katunayan maraming mga proyekto sa sasakyang panghimpapawid, ships at kahit na tren. Sa mga laro na bago ka makarating sa likod ng mga gulong o ang manibela, ito ay kinakailangan upang pag-aralan ang mga mekanismo ng pamamahala. Halimbawa, sa isang eroplano bago ang player ay bubukas isang malaking bilang ng mga panel na may mga pindutan. Upang matagumpay na kumuha ng off at lupa, ito ay kinakailangan upang malaman ang layunin ng bawat isa sa kanila. Sa barko ay magkakaroon upang panoorin out para sa presyon sensor, fuel load at magkaroon ng panahon upang magbigay ng mga order sa koponan. Iyon ay kung ano ang kapitan ng isang malaking sasakyang-dagat sa mga matataas na mga dagat. Kamakailan lamang, mga developer ay may maliit upang gawing simple ang mga prosesong ito, dahil tulad mga laro (sasakyang panghimpapawid simulators) bilang HAWX 2, pinapayagan na kumuha ng off lamang sa ika-sampung pagtatangka. Ito nasiraan ng loob interes mula sa mga tagahanga ay patuloy na ehersisyo, dahil mga hakbang ay kinuha patungo sa simplifying ang proseso management.

lahi

Kategorya Racing laro sa computer ay nahahati sa dalawang uri - arcade at simulator. Ang parehong ay pantay popular sa mga tagahanga, ngunit naiiba sila sa kanilang mga mechanics. Arcade style na ginawa sa ordinaryong mga kaganapan nang hindi pagkamagulo, at may simulators mas mahirap. race cars pinamamahalaang sa espesyal na nilagyan track. Dito pumasok siya namang gastos ng isang pulutong ng mga pagsisikap. Ay magkakaroon na gumastos ng maraming oras ng pagsasanay at pagkatapos ay umasa sa ang unang tagumpay.

Ang pinaka-tanyag na laro simulators lahi sa direksyong ito - ang WRC serye, Grid at isang hiwalay na proyekto Kailangan para sa Bilis: Shift 2. Ang pinakamahusay na paraan upang malaman ang pagmamaneho sa mga ito - sa tulong ng mga aparato manibela at pedals. Sa pamamagitan ng tamang pagnanais ng ilang mga pagtatangka gumagamit ay malaman kung paano kumilos sa mahirap na mga seksyon ng ruta. Halimbawa, MotoGP driving simulator sinanay upang mahawakan ang bike sa real kondisyon mundo. Para sa pagsusuri ng kalidad ay magkakaroon upang malaman kung paano upang yumuko sa high speed. Ito ay para sa mga komplikasyon subcategory-like racing simulators sa buong mundo.

karamihan sa mga simulators

Pamagat sa mga pinakamahusay na tinutukoy ayon sa iba't ibang pamantayan pagsusuri. Sa pagtukoy ng kabuuang puntos ay kinuha mula sa average ng lahat ng mga review ng kagalang-galang mga publication gaming. Mga manlalaro ay may kanilang pananaw at saloobin, ngunit sila ay madalas na naiiba mula sa bawat isa, at upang magtalaga ng isang average rating ng libu-libong mga komento walang isa dares. Sa puntong ito sa itaas na simulators ay kinabibilangan ng mga proyekto tulad ng "IL-2" Sturmovik "," Nakalimutang Battles ", Silent Hunter 3, The Sims, Freespace 2. Hindi nila gusto ang isa't isa at iba't ibang mga tema, ngunit magbibigay sa mga manlalaro sa isang di malilimutang emosyon.

Sa mga nakaraang taon, ang output ng kategoryang ito ng mga laro ay naging maasim, ngunit Kickstarter platform independiyenteng studio ay nagsimula ang isang kampanya upang taasan ang mga pondo para sa kanilang mga orihinal na ideya. Dahil sa susunod na taon maaari naming asahan ang ilang mga gawa na ay magagawang umakyat sa itaas at gawin ang unang linya ng ang genre "simulator". Kabilang sa mga ito, ang proyekto inaangkin career pulis at ang engrande unlad ng laro, kung saan ang lahat ay maaaring mabuhay ng isang pangalawang buhay. Ang isa ay may lamang na maghintay para sa kanilang mga exit, pagkatapos ay upang ilagay ang kanilang sariling mga pagsusuri at takdang-iwan ng puna sa forums.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.