Mga computerComputer games

Passage ng "Nensi Dryu: Tomb ng nawawala Queen" (sa Ruso). Cheat "Nensi Dryu: Tomb ng nawawala Queen" (Russian bersyon)

Sa sandaling ito ay halos hindi isang tao na hindi kailanman narinig ng Nancy Drew - isang batang babae na, sa kumbinasyon, ay isang pribadong tiktik at tiktik. Sa una, tungkol kay Nancy nagkaroon ng serye ng mga aklat na maraming nagustuhan ng mga batang mambabasa. Gayunpaman, sa paglipas ng panahon, ang katanyagan nito ay lumago, na humantong sa paglitaw ng mga bagong sangay, ang isa sa mga pinaka-kahanga-hangang kabilang sa mga laro ng computer. Sa sandaling ito, marami na ang marami sa isang dosena, at ang bawat isa sa kanila ay isang kawili-wili at kapana-panabik na pakikipagsapalaran na nag-aalok ng mga manlalaro upang malutas ito o palaisipan na inilarawan sa mga aklat. Upang gawin ito, kailangan mong ipakita ang parehong katalinuhan at agility, bilis - sa pangkalahatan, ay kailangang subukan upang makatulong sa Nancy ibunyag ang susunod na bagay. Well, kung hindi mo makuha ito - maaari mong palaging makita ang daanan. "Nancy Drew: Ang Dambana ng Nawawalang Queen" ay isang komplikadong laro sa halip, kaya wala kayong mag-alala tungkol sa pana-panahon mong gamitin ang mga pahiwatig. Ngunit maaari mong gawin nang walang mga ito, at pagkatapos ay ang lasa ng tagumpay ay magiging mas matamis. Sa anumang kaso, dapat mo talagang tumagal ang pagpasa - "Nancy Drew: Ang Shrine ng Nawala ang Queen" ay isang kapana-panabik na proyekto na mangyaring sa iyo para sa isang mahabang panahon.

Pamamahala at pagsisimula

Kaya, ang unang bagay na kailangan mong bigyang-pansin ay sa laro na ito kaagad, mula sa unang minuto ay nagsisimula ang pagpasa. Ang "Nancy Drew: The Shrine of Missing Queen" ay hindi naglalaman ng pagsasanay, tulad ng karamihan sa iba pang mga proyekto sa seryeng ito, kaya agad mong makita ang iyong sarili sa makapal na bagay. Ito ang dahilan kung bakit ang artikulong ito ay magbibigay ng isang pangkalahatang-ideya ng lahat ng kailangan mong malaman bago mo matagumpay na mapamahalaan si Nancy.

Ang pinakamahalagang bagay sa larong ito ay ang cursor, maaari itong tumagal ng ilang iba't ibang mga anyo, bawat isa ay nagpapahiwatig ng isang bagay ng kanyang sarili. Kung ang cursor ay kumakatawan sa isang kamay, maaari mong kunin ang bagay na kung saan ito ay naglalayong. Kung kinuha ang form ng isang maliwanag na salamin ng magnifying, maaari mong siyasatin ang isang partikular na bagay. Maaari rin itong magmukhang isang arrow o isang ulap - sa unang kaso maaari kang pumunta sa isa pang lokasyon upang ipagpatuloy ang pakikipagsapalaran, at sa pangalawang - makipag-usap sa character upang matutunan ang mahalagang impormasyon mula sa kanya. Sa ibaba ng screen ay ang bar ng imbentaryo - sa kaliwang bahagi ng screen makikita mo ang mobile phone ni Nancy, kung saan maaari siyang tumawag, at sa kanyang karapatan ay may kanyang notebook kung saan ipinapakita ang lahat ng kasalukuyan at nakumpletong mga gawain.

Kaya, ang laro ay nagsisimula sa paligid ng Cairo, kung saan ang mga paghuhukay ay isinasagawa, at ikaw ay naroroon sa gitnang tolda kasama ang mga miyembro ng ekspedisyon. Narito mayroon kang makipag-usap sa maraming mga tao, pagkatapos ay kailangan mong maglaro ng isang halip kakaiba laro, na nangangailangan sa iyo upang ilipat ang iyong kalaban bilang mabilis hangga't maaari sa tapusin linya. Pagkatapos nito, siyasatin ang tolda, mangolekta ng mga bagay na pwedeng kolektahin, magbasa ng mga tala, libro at iba pa, at isulat ang mga numero sa aklat ng telepono (awtomatiko itong nangyayari kapag tiningnan mo ang numero). Ito ay mula sa sandaling ito at nagsisimula ng isang malubhang daanan. "Nancy Drew: Ang Shrine ng Missing Queen" ay isang laro kung saan ang lahat ng mga detalye ay mahalaga, kaya laging maingat na suriin ang mga lokasyon, basahin ang mga tala at pakinggan ang iba pang mga character bago lumipat.

Sa isang pananaliksik tolda at tents

Ang pagpasa ng laro na "Nancy Drew: The Shrine of the Lost Queen" ay naghahanda para sa iyo ng maraming bilang ng mga sorpresa at kumplikadong mga puzzle, kaya hindi mo kailangang magrelaks at mag-enjoy ng kapayapaan ng isip - ang iyong utak ay gagana nang tuluy-tuloy. Kaya, lumabas mula sa gitnang tolda at pumunta sa susunod na isa - doon kailangan mong mangolekta ng ilang higit pang mga item at pag-aralan ang mga pag-record, pagkatapos na kailangan mong magdagdag ng piraso ng puzzle - isang sirang sinaunang anting-anting sa hugis ng isang pusa. Ang isang piraso ay hindi sapat, kaya kailangan mong kunin ang isa pang plano ng mga tunnels, kung saan natagpuan ang amulet na ito. Pagkatapos nito, lumabas ka sa tolda at tumingin sa paligid. Magbayad ng pansin sa tangke ng tubig - dito maaari mong pawiin ang iyong uhaw, ngunit ang pinakamahalagang bagay ay mula dito ay maaari kang lumipat sa iba't ibang direksyon. Sa sandaling partikular kang interesado sa mga paghuhukay, katulad - ang pagpasok sa natagpuang libingan. Ang pagpasa ng laro na "Nancy Drew: The Shrine of Missing Queen" ay magdadala sa iyo ng maraming kasiyahan, dahil dito sa lahat ng oras magkakaroon ng isang mahiwaga at mahiwagang kapaligiran - kung paano ito kung hindi man kung kailangan mong gumastos ng oras sa sinaunang libingan?

Shrine at bumalik sa kampo

Ano ang susunod na mag-aalok ng mga manlalaro ng sipi? Ang "Nancy Drew: The Shrine of the Missing Queen" sa Russian ay higit sa mahusay na nabuo, ngunit inirerekomenda pa rin, kung maaari, upang i-play sa orihinal, tulad ng ilang mga puzzle ay magkakaroon ng isang verbal shell. Gayunpaman, tulad ng sinabi noon, ang pagsasalin ng laro ay pinapatakbo sa taas, kaya hindi mo kailangang mag-alala tungkol dito kung hindi mo alam ang Ingles.

Kaya, sa pagiging sa libingan, nakilala mo ang arkeologo, na gumagana dito - kailangan mong makipag-usap sa kanya sa lahat ng posibleng paksa upang makuha ang lahat ng available na impormasyon. Pagkatapos nito, suriin ang libingan, at pagkatapos, sa lugar kung saan ang medalyon ay ipinahiwatig sa mga plano, magsagawa ng paglilinis - ito ay magbibigay-daan sa iyo upang mahanap ang nawawalang elemento. Pagkatapos ay tapusin ang lahat ng mga kinakailangang kaso at bumalik sa tolda upang idagdag ang nawawalang elemento sa medalyon at dalhin ito sa iyo sa tapos na form. Pagkatapos nito, kailangan mong tawagan ang lahat ng mga taong mayroon ka na sa phone book. Sa oras na matapos mo, kailangan mong bumalik sa libingan - nangangailangan ito ng pagpasa.

Ang "Nancy Drew: Shrine of the Missing Queen" sa wikang Russian ay naging mas malala kaysa sa Ingles na bersyon, at sa yugtong ito ng laro na ito ay malinaw - kahit para sa episode kung saan sinasaling ni Nancy ang mga hieroglyph na matatagpuan sa libingan.

Bumalik sa Dambana

Sa laro na "Nancy Drew: Ang Dambana ng Nawawalang Queen", ang daanan ay maaaring hindi ngunit mukhang kamangha-manghang, ngunit pagkatapos ay ang lahat ay magiging mas mahusay. Kaya, nagbalik ka, at sa isang mas detalyadong pagsusuri sa mga pader ay maaaring makahanap ng lihim na daanan. Pumunta roon - humahantong siya sa bulwagan, kung saan maaari kang magbasa ng ilang higit pang mga mensahe, na isinasalin ang mga ito gamit ang isang diksyunaryo. Isang sandali ay makakakuha ka ng isang mensahe kung saan ang mga hieroglyph ay nalilito, kaya kailangan mo upang malutas ang puzzle na ito upang malaman ang nilalaman ng mensahe. Pagkatapos nito ay makakahanap ka ng isa pang puzzle - oras na ito ang sinaunang mga simbolo ay nakaayos sa maling order, at kailangan mong i-play ang isang advanced na bersyon ng mga spot na pinaghalo sa palaisipan. Pagkatapos nito, magkakaroon ka ng pagkakataong buksan ang pinto, na na-block bago. Sa loob, kailangan mong mabilis na gamitin ang parol sa liwanag ng iyong paraan at tumingin sa paligid. Magkakaroon din ng isang maliit na video, pagkatapos na si Nancy ay nasa gitnang tolda. Doon ay kailangan mong makipag-usap kay Lily tungkol sa nangyari, at pagkatapos ay pumunta sa tolda ng mga mananaliksik.

Ang pagpasa ng laro na "Nancy Drew: Ang Shrine ng Missing Queen" sa Russian sa isang tagahanga na nagsasalita ng Ruso ay magdudulot ng malaking kasiyahan, ngunit sa sandaling ang mga kaganapan ay nakakakuha lamang ng momentum.

Tent ng mga mananaliksik

Panahon na upang malaman kung ano pa ang Nancy Drew: Ang Shrine of the Lost Queen ay mangangailangan sa iyo. Ang mga ibon, mga jackal at iba pang mga hayop ay matatagpuan dito eksklusibo sa mga clay board sa anyo ng iba't ibang mga simbolo, kaya hindi mo kailangang matakot sa madilim, ngunit ang flashlight ay dapat pa ring sisingilin, kaya sa tolda ng mananaliksik kailangan mong mahanap ang singilin ng istasyon at ipasok ang iyong parol doon. Sa kasamaang palad, walang gumagana, at sa ilalim ng talahanayan maaari mong makita na ang cable ay tinatangay ng hangin.

Sa kasamaang palad, ngayon ang iyong flashlight ay walang silbi, at kailangan mo ng isang bagong mapagkukunan ng liwanag na tutulong sa iyo sa iyong mga pakikipagsapalaran. Umalis sa tolda at pumunta sa tangke, kung saan umiinom ng tubig - magkakaroon ng bote ng langis. Kunin mo ito, sapagkat ito ay magiging madali para sa iyo na gumawa ng mga sulo kung ikaw ay nasa libingan. Kausapin si Dylan, ang iyong mga bagong kakilala, at pagkatapos maubos ang lahat ng mga paksa para sa pag-uusap, pumunta sa libingan.

Ang pinakamahusay na antas ng kahirapan kung saan ang mga nagsisimula ay hinihikayat na kumpletuhin ang sipi na "Nancy Drew: Ang Shrine ng Lost Queen" ay isang junior na tiktik, ngunit kung ito ay hindi ang iyong unang laro sa serye, maaari mong dagdagan ang kahirapan.

At muli ang libingan

Na napansin mo na ang libingan ay ang lugar kung saan ang pagpasa ng "Nancy Drew: Ang Shrine ng Missing Queen" (Ruso na bersyon) ay magaganap. Ang mas bata na tiktik, tulad ng nabanggit sa itaas, ay perpekto para sa pagpasa ng laro nang walang anumang mga problema, ngunit kung gusto mo ng malubhang pagsubok, maaari mong madaling itaas ang kahirapan.

Kaya, muli kang bumalik sa libingan at nakikipag-usap sa arkeologo na naghuhukay. Naubos na ang lahat ng mga paksa, pumunta sa kung saan ang huling oras na natagpuan mo ang nawawalang elemento ng anting-anting sa anyo ng isang pusa - magkakaroon ng isang arkeologo na babae na maaaring makipag-usap ka nang mahabang panahon. Pagkatapos ng dulo ng pag-uusap, magmadali sa arkeologo at kausapin siya tungkol sa iyong bagong kaibigan, at tungkol sa kung ano ang sinabi niya sa iyo. Salamat sa bagong data na nakuha, maaari mong basahin ang maraming iba pang mga tablet na may mga hieroglyph, na nagbibigay sa iyo ng isang mabigat na kalamangan. Bumalik sa babae, ngunit nawala na siya. Gayunpaman, sa lugar makikita mo ang maraming mga kagiliw-giliw na mga bagay na makakatulong sa iyo na malutas ang mga puzzle. Mahalagang tandaan na ang bahaging ito ng laro ay literal na puno ng iba't ibang mga puzzle, kaya kailangan mong subukang magpatuloy. Bilang isang resulta, makakahanap ka ng mga pinaliit na kagubatan, na dapat mong kausapin ang arkeologo. Pagkatapos nito, malutas ang puzzle sa manika sa tulong ng bagong nakuha na kaalaman, ngunit kahit na hindi sapat ang mga ito upang lubusang maunawaan ito. Samakatuwid, dapat kang bumalik sa kampo upang maipagpatuloy ang pagpasa ng "Nancy Drew: Ang Dambana ng Nawawalang Queen". Ang Lily's Chest ay kung ano ang kailangan mo.

Tank

Tulad ng maaaring nahulaan mo, ang higit pa at higit pang mga tanong ay darating mula sa paglipas ng "Nancy Drew: Ang Shrine ng Missing Queen". Saan makakahanap ng papel na pagsubaybay? Paano malutas ang bugtong sa manika? Ngayon isa pang mas seryosong tanong ang idaragdag, ngunit tungkol dito kaagad. Una kailangan mong makipag-usap sa Lily upang malaman ang lahat ng mga kinakailangang impormasyon - sa ngayon hindi ka magkakaroon ng access sa kanyang dibdib. Pagkatapos ay dapat kang pumunta sa labas, ngunit lamang upang malaman na ang isang tao ay may isang butas sa tangke, at ang kampo ay walang tubig. At narito ang napaka katanungan na nabanggit mas maaga - sino ang maaaring gawin ito? Kolektahin ang katibayan, makipag-usap sa mga nasa kampo, at tawagan ang propesor ng ulo.

Buweno, ginawa mo ang lahat ng iyong makakaya, kaya oras na para bumalik ka sa mga paghuhukay upang pag-uri-uriin ang mga hindi nalutas na mga riddles. Tulad ng makikita mo, ang pagpasa ng "Nancy Drew: Ang Shrine ng Nawawalang Queen" sa Ruso ay hindi tumayo at mabilis na umuunlad, ikaw ay lalong na-drag out.

Higit pang mga puzzle

Tulad ng maaaring nahulaan mo, ang pagbabalik sa libingan ay magdadala sa iyo ng higit pang mga misteryo na kakailanganin mong malutas upang sa wakas ay makumpleto ang pagpasa ng "Nancy Drew: The Shrine of the Lost Queen". Ang nakatatandang tiktik ay isang nadagdagan na kumplikado ng laro, kung saan, halimbawa, sa mga riddles sa isang panahon ay bibigyan ka ng mas kaunting mga segundo upang makumpleto. Kaya sa katunayan ang antas na ito ay may malubhang kahalagahan lamang sa mga segment ng laro, tulad ng isang ito, na puno ng iba't ibang mga riddles. Kaya, naiintindihan mo ang mga ito, patuloy na natututo nang higit pa tungkol sa libingan kung nasaan ka. Kung gayon, kailangan mong pag-usapan ang iyong mga natuklasan sa pangunahing arkeologo at pumunta sa lihim na daanan na hindi mo lubusang nakuha. Gawin ito, pagkatapos ay bumalik sa archaeologist - siya ay makipag-usap sa Lily. Pakinggan ang kanilang pag-uusap, pagkatapos ay tahimik na umalis sa mga paghuhukay upang makipagkita kay Dylan. Makipag-usap sa kanya, pagkatapos ay magkakaroon ka ng pagkakataong suriin ang mga nilalaman ng kanyang bag - marahil hindi siya ang inaangkin niya.

Higit pang kawili-wili at mas kawili-wiling ay ang pagpasa, "Nancy Drew: Ang Shrine ng Lost Queen" (Ruso na bersyon) ay isang obra maestra ng tiktik na mag-apela hindi lamang sa mga bata.

Sino ang sumira sa sistern?

Bagaman walang sinuman sa gitnang tolda, maaari mong pag-aralan ang lahat ng bagay na dati ay hindi maaabot sa iyo. Hindi bababa sa maaari mong isipin ang ganitong paraan - sa katunayan, ang iyong mga pagkakataon ay malubhang limitado. Ang katotohanan ay na ang parehong dibdib ng Lily at ang dibdib ng punong archaeologist ay sarado sa mga kandado na hindi mo puwedeng buksan, kaya hindi mo na kailangang gumastos ng iyong oras dito. Bumalik ka sa libingan, kung saan kailangan mong makipag-usap sa pangunahing arkeologo - alamin mo sa kanya kung ano ang sanhi ng kanyang galit. Pagkatapos ay pumunta sa batang babae-arkeologo, kung kanino mo nakilala, at makipag-usap sa kanya, pagpapadala sa kanya sa ibang lugar sa dulo. Bakit? Buweno, kung hindi mo mabuksan ang mga chests sa tolda, pagkatapos ay maaari mong makita kung ano ang nasa kanyang bag. Siyempre, ito ay sarado din, ngunit sa parehong oras, kung ikaw ay maingat, maaari mong buksan ang lock. Sa loob ay makakakita ka ng maraming kawili-wili, at pinaka-mahalaga - ang modelo ng sasakyang panghimpapawid, mula sa kung saan ang isang piraso ay nasira, kung saan isang tangke ng tubig ay tinusok.

Buweno, oras na para sa iyo na ilagay ang lahat sa lugar nito at magkunwari na ang lahat ay gayon, pagkatapos ay bumalik sa mga tolda. Parami nang parami ang swirling sa laro na "Nancy Drew: The Tomb of the Lost Queen" na daanan. Ang mga bato na iyong natagpuan sa libing na vault ay magiging kapaki-pakinabang sa hinaharap.

Code

Pagkatapos nito, maaari kang makipag-chat kay Dylan, na magbibigay sa iyo ng pangalawang kalahati ng code - ang unang nakita mo sa bag ng batang babae-arkeologo. Papahintulutan ka ngayon ng code na ito na basahin kung ano ang nakasulat sa talaarawan ng batang babae na ito at alamin kung ano ang nangyayari sa lahat ng mga paghuhukay. Kahit na may dalawang halves ng code upang malaman kung ano ang nakasulat sa talaarawan, ito ay medyo mahirap, kaya kailangan mong gawin ang assignment na ito sineseryoso. Kapag natapos ka na, kailangan mong bumalik sa gitnang tolda at makipag-usap kay Lily, na napakasawa pa rin sa paraan ng pinangunahan ng pangunahing arkeologo sa kanya. Upang pasiglahin siya, sumang-ayon na tulungan siya sa mga anting-anting na kailangang maayos. Ang mga ito ay matatagpuan sa isang pananaliksik tolda, kaya dapat kang pumunta doon.

Amulets

Kaya, kailangan mong pag-uri-uriin ang mga anting-anting sa tamang pagkakasunud-sunod, at para sa mga ito maaari mong gamitin ang isang espesyal na libro, ngunit doon lamang ang mga amulets ay itinuturo ng mga kakaibang simbolo, na hindi madaling maunawaan. Ngunit kung nakolekta mo ang lahat ng mga kinakailangang impormasyon, pagkatapos ay malamang na hindi ka magkaroon ng anumang mga problema sa mga ito. Kapag tapos ka na, ito ay magiging malinaw - isa sa mga amulets ay hindi sapat. Sa paghahanap sa kanya ay makikita mo ang isang seksyon sa tolda - lumakad sa paligid nito at kumuha sa lupa ang lugar kung saan ang hiwa ay ginawa. Doon ay makikita mo ang mga kagiliw-giliw na mga rekord - lumilitaw na may posibilidad na ang ilegal na kalakalan sa mga antiquities ay isinasagawa sa kampo, at kailangan mong maunawaan kung sino ang nakaayos ang lahat ng ito. Upang gawin ito, pumunta sa libingan at makipag-usap muna sa punong arkeologo, at pagkatapos ay may isang batang babae na pinaghihinalaan ng pagsira ng mga suplay ng tubig. Pagkatapos, siyempre, kakailanganin mong malutas ang ilang mga mas kumplikadong puzzle upang maging isang hakbang ang layo mula sa dulo ng laro.

Huling

Well, oras na para sa pangwakas na bahagi ng laro, kung saan maaari mong malaman kung sino ang lahat ng parehong mga kontrabida ay ilegal na nagbebenta ng mga bagay na antigo natagpuan sa excavations. Naturally, ang lahat ng ito ay sinundan sa pamamagitan ng isa pang dosenang mga iba't ibang mga puzzle, sa panahon ng pagpasa ng kung saan ikaw ay matuto ng maraming. Halimbawa, mayroon kang isang pagkakataon upang tumingin sa mga bag na batang babae-archaeologist muli, ngunit ngayon alam mo na second ilalim. Doon ay makikita mo mahanap ang isang newspaper article na kung saan doon ay isang batang babae na ay ang kontrabida chief arkeologo. Bilang isang resulta, mayroon kang upang i-play sa kanyang sarili ng isang kontrabida sa laro ay hindi isang buhay at kamatayan - kung sino ang mananalo ito, siya namamahala upang tumalon mula sa libingan bago ito mahulog sa ulo ay nananatiling sa loob. Gayunpaman, hindi nito sasabihin kung sino ang tunay na kalaban ng bida - hindi palayawin ang mga manlalaro upang maranasan ang laro at mula sa mga kahanga-hanga at sa halip hindi inaasahang pagtatapos.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.