Mga computerComputer games

Mahusay Half Life. Ang sipi ay kagiliw-giliw na, ngunit ay magdadala sa isang pulutong ng mga problema

Ang larong Half-Life developer nagtrabaho tungkol sa 7 taong gulang, at inilabas ang kanyang sikat na supling noong 1998. Kahit pagkatapos, ito ay isang uri ng novelty. Mga Nag-develop literal sapilitang ang lahat ng mga manlalaro umibig na may ganitong tagabaril sa genre ng sayens piksyon, kung saan ang player nararamdaman tagapagpananaliksik na may pangalang Gordon Freeman. Siya napupunta at sinusubukang i-makaya sa ang katunayan na ito throws ng isang pang-lupang space sa isang puwang ng isang parallel na mundo. Ang bawat tao'y ngayon alam na Gordon Freeman - ang bayani ng Half Life. Passage ng laro ay malapit na nauugnay sa taong ito.

Sa Half-Life game Ipinapakita rin nito kahanga-hangang mga kulay, ganap na ganap nakapreserba at traced rendering ng lahat ng mga detalye. Ito ay hindi nakakagulat. Ang katotohanan na ang laro ay espesyal na binuo sa pamamagitan ng isang mahusay na engine, batay sa kung saan, sa pamamagitan ng ang paraan, karamihan sa atin ay naglalaro pa rin sa walang mas mababa sikat na Counter-Strike. Ang budget ng Half-Life ay higit sa $ 40 milyon. Noong 1999, ang laro ay nakakuha ng mga kagalang-galang unang lugar kabilang sa mga laro ng ito genre, at noon ay kinikilala bilang ang pinakamahusay na laro ng dekada.

kuwento

Ang aksyon ng laro tumatagal ng lugar sa isang top-lihim na lab, kung saan ay matatagpuan sa sentro ng bundok, na matatagpuan sa estado ng New Mexico, kung saan dahil sa pagbasag ng isang supercomputer gambalain ang kristal sa isa sa mga Laboratories. Dahil sa hindi tamang operasyon at nagkaroon isang trahedya kung saan mo, ang mga bayani, ibinabato sa pagitan ng dalawang mundo. At sa una at ikalawang mundo may mga mutants, at ang iyong gawain - upang i-save ang mundo, pagsira sa kanila pakanan at pakaliwa. Sa Half Life pagpasa ay magiging mahirap, na nagsisimula mula sa simula ng laro - Patuloy mayroon upang tumalon, liko, pag-angat ng mga kahon.

Pagpapatuloy ng laro uri ng pagsamba

Ang badyet ng isang maliit na mas mababa sa limampung milyong dolyar, ang isang malaking bilang ng mga ships, pagkabigo, kusang pagkawala ng orihinal na bersyon ng ang laro. Oo, oo - ito ay undergone isang pagpapatuloy ng laro ng kulto - ang laro Half-Life 2. Ang bersyon na ito ay lumitaw sa huling bahagi ng 2006 at sa unang bahagi ng 2007 ito ay nagsimulang upang isaalang-alang ang halos isang idolo ng lahat ng mga laro. Sa kabila ng katotohanan na ang may-akda ng mga pahayagan, at ang mga manlalaro nadama ang laro Half-life 2 halos isang diyos, isang pambihirang tagumpay ng dekada, ang pinakamahusay na laro ng lahat ng bansa - ang orihinal na pagsusuri ay maaaring mabibilang sa daliri ng isang kamay. Walang pagtatalo na ang laro ay talagang futuristic, ngunit hindi lahat ng kanyang minamahal.

Ngunit ang isang espesyal na sorpresa at interes siniyasat na ang mga may-akda ng laro espesyal na nakasulat na maikling kuwento, kaya na sila ay magagawang lumikha ng ang laro nang mas detalyado gumuhit ang balangkas ng isang aksyon. Very magandang pakiramdam, halimbawa, kung saan ang mga empleyado ng kumpanya tinatalakay ang isang bagay na tumuturo sa kasalukuyan ng isang regalo para sa aking kaarawan kay Dr. Breen. Sa pangkalahatan, ang facial expression sa laro ay dumating mula sa isang pinagmulan na ay walang kinalaman sa mga computer at computer games. Ito ay kinuha mula sa isang libro na isinulat ni Dr. Ekman sa kalagitnaan ng 70s ng huling siglo, na kung saan ay pagbuo ng diagnostic systems para sa itak masama. Sa kanyang libro na siya ay naglalarawan nang detalyado ang mga facial expression ng mga tao sa isang naibigay na sitwasyon, at kung ano ang ibig sabihin noon. Dito tulad dito ang kakatwaan paligid Half Life. Passage ng mga ito ay magiging lubhang kawili-wili at kapana-panabik.

Cheat at pamamahala

Uri ng tulad ng kung pumunta ka sa likod na kalye, opisina, kalye at iba pa - ganap ng isang matalino na desisyon sa mga developer. Sumang-ayon, ito ay mahirap na gawin ang mga ulo (kung saan, hindi sinasadya, ay wala sa orihinal na bersyon) sa laro. Management sa laro, at ang pamantayan ay lubos na maginhawa. Jumping, naglalakad, tumatakbo, shooting, pagkilos, at iba pa. Half-Life pagpasa ay medyo simple.

Sa simula ng sipi ng aming Half Life napalilibutan tayo ng mabait na tao: mga doktor, siyentipiko, mananaliksik, security guards. Ngunit habang ikaw ay pagsulong sa pamamagitan ng mga misyon at ang iyong mga kaaway lumitaw, at pagkatapos ay ang pinakamahalagang bagay - huwag mawala ang espiritu at ma-makilala sa mga kaibigan mula sa kaaway player. Ginagawa nitong ang pagdaan ng Half Life 1 at Half Life 2 ay mas mahirap. Ito ay ang pinakamalaking misteryo ng laro - upang malaman upang tratuhin ang mga tao na mas mahusay, hindi lamang sa laro uri ng pagsamba, ngunit sa tunay na buhay.

afterword

Sa katunayan, sa Half Life 2 walkthrough ay mas kawili-wiling, kapana-panabik at Intigam kapag i-play mo sa dilim, at kahit na mga headphone. Mayroon akong walang duda na ito ay isa sa mga dahilan na ang laro ay talagang naging isang uri ng pagsamba.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.