Home at PamilyaMga bata

Intelektwal na laro para sa mga bata. Intelektwal na laro sa kampo. Isip mga laro para sa mga batang mag-aaral

Bata mundo ay natatangi. Ito ay may bokabularyo, alituntunin niyaon, ang mga code ng karangalan at amusements. Ang mga ito ay mga palatandaan ng isang magic bansa na may ang pangalan ng "The Game". Ang bansa ay lubos na nalulugod captivates mga anak, ay pumupuno sa lahat ng oras at ito ay isang napakahalagang bagay. Kids mabuhay at bumuo sa ang laro. At hindi lamang mga bata. game Ang kinukuha ng lahat ng mga romance ng kanyang-akit, ang magic at pagiging natatangi. Ang ilang mga tao ay naniniwala na ang bawat henerasyon ay interesado sa kanilang mga laro. At ito ay totoo. Ang pagpapalit ng ng oras, ang pagbabago ng kultura, ay nagbago ang laro. Ngayon, ang isang bagong direksyon, na tinatawag na "Intelektwal na laro para sa mga bata."

Ang mga laro na makatulong upang ipakita ang mga mahuhusay, extraordinarily maalam sa mga bata, para kanino agham, bagong kaalaman, ang pagkakaiba-iba ng pagiging malikhain ay mahalaga sa lahat ng character. Hindi tulad ng pang-agham conference, mga kumpetisyon at iba't-ibang electives, intelektuwal na laro para sa mga bata ay gumagawa ng isang pangunahing aktibidad sa makulay na palabas, sa isang kapana-panabik na tugma, isang maliwanag na holiday. Samakatuwid, ang mga laro ay popular na hindi lamang para sa mga bata. Ang mga ito ay masaya na makibahagi tinedyer at mag-aaral. Kahit matanda na interesado sa pag-play, masaya na sumali sa pag-play.

Intelektwal na laro sa kampo

Wastong samahan ng pahinga ay mahalaga. Mental stress, malamig na panahon ng taon lubos na maubos ang mga pisikal at sikolohikal na kalagayan ng bata. Samakatuwid, ang tag-init kailangan lang upang makapagpahinga. Competently ayusin ang proseso ng creative self-makinabang sa karagdagang kaalaman ay maaari lamang pagyamanin ang intelektwal na laro sa kampo. Ang nasabing mga laro - ang isang creative na aktibidad kung saan mga bata ipakita ang kanilang pang-unawa ng buhay, ipakita ang mga saloobin, mga hinahangad, at kung minsan nararamdaman.

halimbawa games

"Mahirap sagutin"

Isa sa mga bata (napiling presenter) tumutukoy sa isang napaka-simpleng tanong, makakuha ng isang sagot, "Oo", "Hindi". Ang magpahinga ng ang mga manlalaro ay may upang sagutin, at ang paggamit ng salitang "Oo", "Hindi" ay mahigpit na ipinagbabawal.

"Debate"

Ang lahat ng mga bata ay nahahati sa dalawang mga koponan. Tagapayo o tutor sa mga bata ay nagpapakita ng isang tiyak na paksa. First team ay kailangang makipagtalo, sinusubukan upang patunayan ang kilalang mga katotohanan, at ang pangalawang - sa salungat, upang mahanap ang mga katotohanan upang patunayan ang kabaligtaran direksyon.

"Magsagawa ng salawikain"

Anak bigyan out leaflets na may nakasulat na dalawang mga salita. Mula sa mga salitang ito ito ay kinakailangan upang gumawa ng isang kasabihan. Halimbawa, ang mga salitang ito: liwanag - dilim. Ang nagwagi ay ang bata na unang tama ipahayag ang kilalang kasabihan.

Sitwasyon sa intelektwal na laro

Ang lahat ng mga batang pag-ibig kuwento. Iyon ay kung bakit sa Sobiyet panahon ang lahat ng camp na isinasagawa ng isang paligsahan para sa pinakamahusay na theatrical pagganap ng sikat na engkanto Tale. Mga bata ngayon ay hindi nais na lumahok sa naturang performance. Samakatuwid, ang intelektwal na laro para sa mga bata, na kung saan ay nagsasama ng maraming iba't ibang mga kwento, ay magiging lubhang kapaki-pakinabang.

Ang script para sa "World Tale" na mga laro

Sa laro na ito, ito ay ipinapalagay ang pagkakaroon ng apat na mga koponan units.

kumpetisyon 1

Nagbabata baga ang sinoman tale. Sa huling titik ng tsismis na ito ay dapat na matawag bago. Ang aksyon ay tumatagal ng lugar sa isang bilog. Inalis mula sa koponan, huwag kunin ang loob ng 5 segundo ng ang nais na pamagat tale.

Competition 2

Ito ay kinakailangan upang makabuo ng isang oda sa papuri sa anumang fairy tale character. Ang lahat ng mga utos ay ibinigay harvested tula:

Jackdaw - stick,
medyas - buhangin.

Competition 3

Mag-isip at theatrical pagpupulong ng tatlong ganap na naiibang mga character. Halimbawa, tulad ng:

  • Maumbok ang likod ng Kabayo, Aladdin, Baba Yaga.
  • Ang Little sirena, Ang lumang Hottabych, Winnie ang puwe.
  • Dragon, Sinderela, Mowgli.
  • Bag of Bones, Red Riding Hood, Piglet.

kumpetisyon 4

Captains magsapalaran. Ang bawat koponan ay makakakuha ng kuwento nito. Nang hindi gumagamit ng mga salita lamang dulang walang salita, ang koponan ay dapat na nagpapakita ng isang kuwento sa madla hulaan ang pangalan. Tale opsyon:

  • "The Mansion", "singkamas", "sa tigmak hen", "Gingerbread Man".

kumpetisyon 5

Mag-isip at theatrical maliit na diwata-kuwento, kung saan ang tatlong kahima-himala item ay ilalapat: magic mantel, isang lumilipad na karpet, isang magic mirror.

kumpetisyon 6

Theatrical kilala engkanto kuwento "Ang Tatlong Little Pigs" sa pambansang estilo. Maaari mong gamitin ang African estilo, Indian, Ingles. Ang pagkilos na ito ay tumatagal sa account ang pagpili ng naaangkop na transmisyon hayop ng kulay, panggagaya ang mga estilo at kahit na ang accent.

Ang ganitong sitwasyon ay posible para madagdagan ang intelektwal na laro kumpetisyon, kung bata dumating sa kaguluhan. Upang gawin ito, kailangan mo upang maghanda nang maaga ng ilang higit pang mga paligsahan. Sa katapusan, siyempre, ay summed up, at ang mga nanalo ay iginawad - bilang ang pinakamahusay na storytellers.

Club ng Intellectual Laro

Sa mundo mayroong ilang mga nakakainis na mga stereotype - isang creative na pag-unlad ay naglalayong pag-unlad ng mga maliliit na bata o mas bata mag-aaral. Kadalasan, ang mga paaralan at mga kampo ay maingat na pinili intelligent na mga laro para sa mga batang mag-aaral. Ngunit mga tinedyer at matatanda rin kailangan upang bumuo ng isang creative at creative mga potensyal na. Samakatuwid ito ay iminungkahi na ang mga mas lumang mga bata upang lumikha ng isang club ng intelektwal na mga laro. Himukin ang mga ito, hindi lamang sa pamamagitan ng laro, ngunit din pagpaplano upang gumana sa mga mas batang mga bata.

Maraming mga laro ay tulad ng mga mag-aaral ng high school, inaalok sa iyong pansin.

Laro para sa mga mas lumang mga bata

"Theatre ng walang mga daglat"

Ang laro ay nangangailangan ng multa pag-arte.

Isang player na napupunta out ang pinto. Ang iba makabuo ng mga salita. Ang mga titik ng salita ay ipinamamahagi sa mga playing bata. Ang bawat titik na naglalarawan sa uri ng pag-uugali. Halimbawa, "z" - inggit, "o" - pagbibiro. Kapag ang host ay pumasok sa kuwarto, ang mga manlalaro ay may upang ipakita sa kanya ang dulang walang salita. Kailangan mong matukoy kung aling kaugalian ipinamalas niya, at mula sa mga nagresultang nakatuping titik tamang salita.

"Sea Wave"

Ang lahat ng mga manlalaro ay darating up sa isang salita sa isang queue na tinatawag na ang mga ito nang malakas. Concludes na string player na tawag ang kanyang salita at Ipinagpapalagay ang papel ng tagapagsalaysay. Siya ay nagsisimula upang sabihin sa isang kathang-isip na kuwento, na kung saan ay dapat na konektado upang isama ang lahat ng mga salitang ito sa mga manlalaro. Ang player na, na ang salita ay uttered, na inilabas mula sa kadena at ilipat ang layo mula sa kanilang lugar. Storyteller mga manlalaro kailangan upang lituhin ang kanyang salaysay. Halimbawa, para sa isang mahabang panahon na hindi magbitiw ng isang solong salita ng mga manlalaro, at pagkatapos ay tumawag ng ilang mga salita sa isang beses. Ang kuwento ay dapat magtapos sa ang pariralang "waves ng dagat". Ang pariralang ito ay isang senyas na kung saan ang lahat ng mga manlalaro sabik upang makabalik sa kanilang mga upuan. Yaong kung sino ang hindi, ay nagiging ang tagapagsalaysay.

Subukan hangga't maaari upang-iba-ibahin ang mga anak ni entertainment. Pumili ng kawili-wiling mga quizzes at mga kumpetisyon. Tandaan na ang intelektwal na laro para sa mga bata - ito ay isang laro na nagpo-promote ng mahusay na binuo imahinasyon, katalinuhan kombinatoryal pag-andar, kakayahang umangkop at nag-uugnay pag-iisip.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.