Mga computerComputer games

"Bayani ng annihilated Empires" - isang pangkalahatang-ideya ng pambansang estratehiya

"Bayani ng annihilated Empires" - ay isang real time na diskarte laro mula sa mga developer ng mga sistema ng pananampalataya "Stalker". Ang larong ito ay inilabas noong 2006 lamang sa mga personal na mga computer. Pamilyar sa mga diskarte, maaari naming maunawaan kung ano ang gagawin upang Ukrainian studio dahil sa pagpapalabas ng kanilang mga pangunahing proyekto. Sa artikulong ito, basahin ang buong pagsusuri ng ang laro.

Kasaysayan ng paglikha

Sa mga araw na iyon, mula sa mga kumpanya GSC ay hindi inaasahan anumang espesyal sa mga tuntunin ng paggawa ng magandang laro. Habang ang isyu ng ang release at pag-unlad ng "Stalker" ay nasa limbo, ang studio ay nagpasya na mag-publish ng kanyang sariling diskarte. Pagtataya para sa proyekto ay kaduda-dudang - sa European rehiyon ay binalak upang magbenta ng hindi hihigit sa 60 libong kopya ng laro.

Ang diskarte ay naggawad ng isang serye ng mga libro "Bayani ng annihilated Empires: Dawn of Magic", authored sa pamamagitan ng Ilya Novak. Lumahok din siya sa pagsulat ng isang ganap na script para sa larong ito. Dahil dito, marami ang nag-aalinlangan tungkol sa hinaharap diskarte. Gayunman, ang tagumpay ng laro ay nakasalalay hindi lamang sa kasaysayan, ngunit sa mekanika laro, gameplay, at iba pa. Samakatuwid, ang diskarte ay naka-out mas mahusay kaysa sa maaaring naisip sinuman.

Ano ang laro?

Kahit na ang proyekto at naka-out mas mahusay kaysa sa kahit sino inaasahan, karamihan sa mga ipinangako makabagong ideya at mga pagkakataon sa mga developer ay hindi ipinatupad sa huling bersyon. Ang player ay pumili ng isa sa apat na karera: elves, cryo, gnomes o undead. Ang bawat bahagi ay may sarili nitong mga katangian at mga kakayahan. Dahil dito, para sa lahat ng mga karera mayroon kaming upang pumili ng iba't ibang mga diskarte at paglalaro ng estilo. Halimbawa, pag-play para sa undead, ito ay higit na mabuti upang gawin ang bilang ng mga kaaway. Elf ginusto stealth at non-contact pagpapamuok, gnomes - craftsmen sa paghawak ng mga armas at gang cryo Mas pinipili upang harapin opponents gamit martial hayop at koneksyon sa kalikasan. Ang bawat lahi ay may tatlong pangunahing mga character, aling form ang gulugod ng iyong koponan sa buong talata.

Ang laro "Bayani ng annihilated Empires" nag-aalok ng walang bago sa genre. Lahat ng ito ay palasak at lumang bilang mga burol. Ang lahat ng mga dibisyon ng lahi, mga tampok, at iba pa sa ilalim ng net ay kinopya mula sa isang lumang diskarte. Halaga GSC studio kaya malakas pakikipag-usap tungkol sa pagiging makabago sa ang genre at isang rebolusyonaryo paghahalo RTS at RPG? Malamang hindi.

kuwento

Ang buong kuwento revolves sa paligid ang unang tatlong mga libro Novak. Ang ideya ay na ang mga developer binalak upang lumikha ng isang buong franchise sa uniberso na ito, ngunit dahil sa mababang popularidad ay napipilitang abandunahin ang ideya. Sa karagdagan, pagkatapos ng isang exit na diskarte na may isang ulo kumpanya ay plunged sa "Stalker".

Kasaysayan ay isang karaniwan pantasiya kuwento. Kinakaharap ng mabubuting may masamang mga resulta sa mundo halos sa kamatayan. player na iyon ay magpasya ang kapalaran ng mundo at pumili ng isang gilid, kung saan siya ginustong. Ang buong isang lagay ng lupa ay puno ng mga cliches. Gayunpaman, ang pag-angkin ay hindi dapat dalhin sa mga developer ng laro at ang mga manunulat at ang may-akda ng mga serye ng libro.

unfulfilled pangako

"Bayani ng annihilated Empires" game developer tried para kumbinsihin ang lahat ng mga gaming community ay na ang kanilang mga laro ay magiging isa sa mga pinaka-makabagong sa genre. Ano ang nakuha namin sa dulo? Isaalang-alang ang pagkakasunod-sunod.

Ang unang bagay na ang mga tagalikha nangangako - ito ay isang kawili-wiling halo ng RTS at RPG genre. Sa katunayan, mga manlalaro ay may isang hanay ng mga ideya hiniram mula sa iba pang mga proyekto. Lahat ng tinaguriang makabagong-likha ay kasalukuyan at ay matagumpay na naipatupad sa SpellForce.

Pangalawa, ang mga developer na ipinangako ng isang buong terraforming (pagpapalit ng mga mapa ng mga landscape). Ang release na bersyon ng lahat ay medyo malungkot. Terraforming ang laro ay gumagana tulad ng sumusunod. Ang bawat lahi ay may isang espesyal na uri ng landscape. Sa ang batayan ng ang bagong balangkas sa lugar dahil ang lupa ay nagsisimula upang makakuha ng isang katangian ng hugis at kulay. Iyon lang ang pagbabago sa sarili nitong paghuhusga, sa pagtatapos ng laro.

pagdaan

Sa laro "Bayani ng annihilated Empires" mayroon kang upang pumunta sa pamamagitan ng 15 mga misyon. Kabilang sa mga ito ay mahulog bilang ang kawili-wili at dynamic na trabaho at tightened. Ang kasaysayan ay nagsilbi sa pagitan ng mga quests at mga misyon sa anyo ng mga imahe na may inscriptions. Mga artista na nagtrabaho sa proyekto, marami sinubukan. Ang pagsasagawa ng laro ay naging napaka-makulay at detalyadong framework.

Ayon sa gameplay at kagiliw-giliw na bahagi ng diskarte ng "Bayani ng annihilated Empires" ay patuloy na sags. Leveling letra ay wala curious. Ang isa ay makakakuha ng impresyon na ang mga tagalikha Sinubukan upang gumawa ng pag-unlad ng sistema ng simple at pinalabis. Pag-unlad ng laro ay naging lubos na kawili-wili.

resulta

Gayunpaman, sa isang laro ito ay mabuti. diskarte na ito - ay ang unang pambansang proyekto para sa isang mahabang panahon, kung saan maaari mong gastusin oras na walang luha. At isang mahusay na laro na may isang nostalhik pananaw. Sa kasamaang palad, hindi ito galing hanggang sa ang proyekto "Bayani ng annihilated Empires 2". Marahil sa bagong bahagi ng developer Naayos mga bug, ngunit para sa seryeng ito, walang sinuman ang babalik. GSC studio binuwag matapos ang tatlong bahagi ng "Stalker" at ang natitirang bahagi ng domestic Igroprom ay nakikibahagi sa anumang bagay, ngunit hindi isang malay-tao ng mabuti at ang klasikong serye ng mga paboritong mga proyekto at universes.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.