Mga computerComputer games

Viking: Labanan para sa Asgard: Ang larong review, mga tampok at mga review

Game Viking: Labanan para sa Asgard, ang pagsusuri ng kung saan ay nakatuon sa artikulong ito, sa hindi masyadong malayong 2008, nanalo sa genre ng "slasher" puso ng mga tagahanga. At mga tagahanga ng Scandinavian mythology, ang Vikings at ang hilagang diyos.

kuwento

Ang aksyon ay tumatagal ng lugar sa isang fictional universe. isang lagay ng lupa ay simple: isang kawan ng mga undead inihahain ng mga diwata Hel, invaded Mitgard (sa mundo ng mga tao, ayon sa Norse mythology) at maghasik salot at pagkalipol.

Sa gitna ng pagbabaka sa matapang na mandirigma na nagngangalang Skarin ay ang diyosa Freyja, at humahawak ng isang malakas na mandirigma misyon ng Tagapagligtas ng sangkatauhan. At ang mga diyos, siyempre. Freya kinakatawan ang diyosa ng digmaan, na kung saan ay nagdadala ng ideya ng pagpapahinto ang reyna ng mga patay at ipadala ito pabalik sa Helheim.

Skarin ay una walang kamalayan sa tunay na sanhi ng disorder, dahil ito lamang ay sumusunod sa landas nagngangalit at naghahangad na i-clear ang kanilang tinubuang-bayan mula sa alien. Sa ito mahirap na bagay upang matulungan ang kalaban kaalyado. Ang mga maaaring mag-sinasadyang nakatagpo ng Vikings o ang mga bilanggo sa kampo kaaway.

Isang serye ng mga single laban at astig na pananakop ng lungsod sa mga resulta ng pagtatapos sa ang player sa pugad ng dilim diyosa, matapos ang tagumpay sa ibabaw na kung saan, Skarin nangangailangan ng gantimpala mula sa ayon sa batas lugar ni Freya sa Valhalla.

Ngunit ay tumanggi, at pagkatapos ay pinakakawalan nito isang mundo ng ang lobo Fenrir, at simulan ang Ragnarok. Voiceover broadcast na naganap siglo ng taglamig, ang mga diyos ay bagsak, ngunit ang kanilang mga espiritu ay naroroon sa mundo ng mga tao pa rin.

Sa Asgard gustong pumunta?

Game Viking: Labanan para sa Asgard maraming greeted sa pamamagitan ng mga magagandang graphics, kawili-wili panimulang video at kasamang template para sa absolute katapatan at kawalan ng isang kawili-wiling kuwento. At ang pagnanais upang matapos ang pag-play ay nangyayari sa humigit-kumulang sa gitna, kung saan walang mga kapana-panabik na labanan, mga screensaver, sa anumang paraan linawin ang kahulugan ng lahat na ang nangyayari sa paligid. Tungkol sa mapalamuti dialogue, romantiko linya sa lahat ng maaaring nakalimutan - ang mga ito ay hindi dito.

Ang mga nabanggit na kasamahan, na nagaganap sa malawak na tatlong isla, na naglalakbay Skarin tulong mula sa oras-oras upang makakuha ng out ng isang mahirap na labanan at hindi mahulog sa labanan. Gayunman, ang mga kapatid ay hindi isip sa lahat ng oras upang makatulong. Talaga, ang lahat ng mga laban maganap sa "00:59" mode. Ang management team sa laro ay ganap na absent, dahil pagkatapos ng pormal na aid player, satellite mawala (marahil sa pag-inom honey sa pinakamalapit na tindahan ng alak).

positibong aspeto

Wala alinman sa pagsusuri ng video Viking: Labanan para sa Asgard ay kumpleto nang walang mentioning na sa laro may mga kagiliw-giliw na mga sandali, kung saan ang proyekto ay nakakuha ng rating ng 71% sa Game Ranking Sa opinyon.

Magandang graphics at soundtrack - sa pamamagitan ng mismo. Ngunit, bilang karagdagan, suriin ang Viking: Labanan para sa Asgard point combat system na batay sa Quick Time Kaganapan teknolohiya - dynamic na mga sandali sa panahon ng paglaban, kapag ang isang tiyak na button ay naiilawan, kailangan mong i-click upang maisagawa ang dizzying combos capture o makakaapekto sa unit. Ang mga elementong ito magdala ng isang butil labanan RPG genre sa proyektong ito.

Mga Review ng laro ang pagpasa V iking: Labanan para sa Asgard mark kagiliw-giliw na ideya ng mga developer - namatay sa pamamagitan ng isang combo kaaway bigyan ng access sa mga runes dragon. Bilang kinahinatnan, ang mga misteryosong nilalang ay tinatawag na sa para sa tulong Skarinou.

Mga Review ng mga publisher gaming

Noong Marso 2008, ang mga kopya ay puno ng mga ulo ng balita tulad ng "Productive Season" o "Neskuchnoye oras." Tingnan ang "Ano upang i-play" ay ang publication at "Pagsusugal". Pangkalahatang-ideya ng Viking: Labanan para sa Asgard kinuha ng ilang mga talata sa nabanggit na kategorya kasama ang mga proyekto tulad ng kredo mamamatay-tao, Devil May Cry 4 at Rainbow Six: Vegas 2.

Edition novelty kinatawan ng nabanggit ng mga positibong feedback, na naglalarawan sa mga laro tulad ng isang napaka-simple, ngunit napaka-kagiliw-giliw. Anton Logvinov, ang firm na kung saan ay nakikibahagi sa "Videomaniey" - multiplatform videoprodolzheniem sa "Pagsusugal" magazine - tulis out na ang laro na parang transported sa ang kapaligiran ng malayong nineties. Ang player na lang darating sa quest giver, sabi niya ng ilang mga salita at nagbibigay ng trabaho. No lyrics, mabulaklak na nakakapagod dialogues, lamang ang malamig na Action. Sa pinakamahusay na tradisyon ng pataga at slash.

Paano ay ang pagpasa?

Mga Review ng laro Viking: Labanan para sa Asgard ay hindi naglalabas ng anumang mga hindi malilimutang mga puzzle sa laro. Iyon ang hindi lamang magagamit. Bilang ay nakasaad sa itaas, ang lahat ng mga pinaka-prangka. Ako ay dumating, nakita ko, conquered ko.

Ang bayani napupunta hindi sa antas ng "islands". Biswal na, ang lugar sa pagitan ng "kanilang" at "dayuhan" ay nahahati sa dark at light side. Kapag Skarin tumatawid sa hangganan, hindi umaalis sa lupa ang kaaway, kahit saan naghahari ang kadiliman, ang ulan at ang hangin howls. Pati na rin ang patuloy na umaatake sa mga kaaway.

Pagbabakante bilanggo at daig bosses, kalaban nagtatalop ilaw sa madilim na lugar. Literal. Sa maliwanag na bahagi ng kapayapaan at katahimikan - palaging isang maaraw na araw, bulaklak, damo at isda splashing sa tubig. Subalit may ilang mga quests.

kritiko Review

Tulad ito o hindi, ngunit ang mga negatibong mga review ng laro Viking: Labanan para sa Asgard ay mas malaki sa positibo. Una sa lahat dahil sa mga kuwento, o sa halip, ang kakulangan ng malinaw na binuo storyline. Hindi ko gusto ang mga manlalaro na ay bihasa sa mabulaklak na isang lagay ng lupa twists, tulad ng sa maraming mga uri ng RPG Mass Effect, isang normal "slasher". Ito ay kung ano ang destroys ang lahat ng pagnanais upang i-play pagkatapos ng halos gitna. Dalawa o tatlong mga video para sa buong laro ay hindi naidagdag sa anumang mga highlight proyekto. Keyk na ito ay nananatiling matigas ang puso.

Sa pangalawang lugar sa dalas ng pagbanggit ay ang tinatawag na srediminusov kahibangan follow. Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ang ideya ng tulad ng isang isyu ng proyekto lumitaw pagkatapos ng tagumpay ng Diyos ng Digmaan, na nagsasabi tungkol sa mga madugong pakikipagsapalaran ng Kratos. Creative Assembly studio release draft Spartan: Kabuuang Warrior, na nagtatapos sa kabiguan, at tumatagal ng paghihiganti sa tulong ng release Viking: Labanan para sa Asgard. Ngunit ito ay lumiliko out ng isa pang clone, lamang sa "Scandinavian" wrapper.

At ang proyekto Nagtamo negatibong review dahil sa mga mahihirap na disenyo ng laro mundo. Sa katunayan, ang lokasyon ng walang interes. Enemies ay mayroon sila, ngunit sila ay nag-iiba. Ang laro mundo ay walang laman, ito halos ay hindi nakikipag-ugnayan sa character.

pangkalahatang opinyon

Sa kabila ng Nabigo ang proyekto dahil dito, ang anumang mga pagsusuri sa Viking: Labanan para sa Asgard ay umalis pagnanais upang i-play ang lahat ng pareho. Ito ay kinakailangan upang maunawaan kung ano ang umaakit kasaysayan Skarin.

Sa laro mayroong ay ang mga maliit na bagay na gumawa ng nasa ilalim ng entablado ang lahat ng mga "eskematiko" ng mga proyekto at kakulangan ng isang lagay ng lupa. Halimbawa, ang kalaban pinakakawalan nito isang bilanggo kapwa na maaaring sa huli makiisa sa isang napakalaking hukbo at magsitawag ng mga paglusob ng fortress. Mga manlalaro na interesado sa ay ang proseso, hindi ang resulta, ako ay dumating upang tikman tulad ng isang matalino ilipat developer.

Ang huling labanan, siyempre, ay nangangailangan ng isang pulutong ng mga Vikings. At kung kami ay tinatawag na dragon, ang labanan lumiliko sa isang tunay nakamamanghang alamat.

konklusyon

Sa katapusan ito ay dapat ay mapapansin na ang mga developer na-set pasyalan sa isang napaka-kagiliw-giliw na paksa sa laro - ang mga alamat ng Scandinavians. Bumalik sa 2008 sa pangkalahatang publiko ay hindi malaman tungkol sa Ragnar Lodbrok na mahal, salamat sa isang Canadian-Irish makasaysayang drama "Ang Vikings". Kahit na ganap na srisovat imahe ng bayani Travis Fimmel ng mga serye at ang laro ay hindi partikular na personal na pagbabago, ang pag-uuri ay dagdagan makabuluhang.

Sa karagdagan, ito ay magiging mas mahusay na upang pag-aralan ang pag-unlad ng laro sa harap ng materiel. Ang unang bagay na catches ang mata kapag ang paggawa ng isang pagrepaso ng ang laro Viking: Battle of Asgard mula sa isang taas ng 2017, ay ang imahe ng diyosa Freya, na kung saan ay hindi pumunta sa paghahambing sa ang imahe ng mitolohiya. Freya ng laro ay mas katulad ng Empress Selina mula sa Dragon Edad: pag-uusisa, na kung saan ay isang taong tanyag sa lipunan kaysa sa isang maiden tabak at kalasag.

Ang imahe ng Hel at ang kanyang kaharian sa laro ay mas katulad ng klasikong bibliya impiyerno kaysa sa Helheim mula sa mga alamat - ang lupain ng yelo at hamog na ulap. Sa karagdagan, ang hukbo ng mga patay, may ay lumalabas lamang sa mga araw ng Ragnarok sa barko Naglfar, na kung saan ay ginawa mula sa mga kuko ng patay.

Ang bayani sa dulo ng Fenrir release at magsisimula Ragnarök, at ang edad-old taglamig descends sa Mitgard. Ayon sa alamat, Fimbulvinter hindi lamang humahantong sa pagkawala ng crops, ngunit din upang ang digmaan sa pagitan ng kapanganakan ng tao para sa kapakanan ng kaligtasan ng buhay, na hindi sumasang-ayon sa "off-screen tagapagsalaysay," na binabanggit ng pag-init at na ang mga tao ay matagumpay na nawala sa pamamagitan ng taglamig.

Sa sarili nito, ang paglabas ng Fenrir ang lobo ay hindi nagtatakda sa huling labanan - ito beats ang lobo Odin sa kanyang sarili. At sa wakas, ang pareho ay namatay. Ang isang labanan ay dapat ding maging ang ahas Jormungand - ang kaaway ng Thor. Ang isang host ng apoy anak Muspell ulo Surtr. Sa karagdagan, kung ang diyosa Hel natalo na dalhin ang patay sa labanan sa mga dios?

Sa kalaunan Freya ay hindi kumuha ng mga mandirigma sa Valhalla - hindi ang kanyang kakayanan. Goddess tawag ng kaluluwa sa kaniyang silid Folkwang. Kung developer ay mas mahusay na naisip out oras na ito at dinisenyo upang matugunan Skarin isa, siguro, ang solusyon ng walang hanggang banquet sa bulwagan sa mga mandirigma ng Asgard ay kinuha patungo sa kalaban.

At kaya, ito ay lumiliko out na ang dalaga tumanggi dahil ito ay hindi ang kanyang mga propesyonal na patlang at sa Folkwang Skarin kanilang sarili, at hindi magtanong.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.