Mga computerComputer games

Ano ang mga bata sa "Maynkraft"

Mga bata sa "Maynkraft" hanapin ang kanilang sarili hindi lamang kawili-wiling gawain, ngunit din engkanto-kuwento mundo, kung saan ang mga ito ay sa kanilang sariling maliit na edad ay mayroon ng isang bagay upang lumikha at bumuo. Iyon ay kung ano ang umaakit ng mga ito araw-araw upang pumunta sa ang laro at magpalipas ng oras doon.

Universe pamamagitan ng mga mata ng isang bata

Kapag una mong pagpasok sa mundo ng aming maliit na kapatid na lalaki lamang makita ang mga funny graphics, na kung saan ay ginawa sa anyo ng mga parisukat. Gusto nilang mabigyan mundo sa kanyang simple, sa pangkalahatan. Mga bata sa "Maynkraft" ay hindi maaaring matakot ng mga kaaway sa harap ng mga zombies at spiders, dahil bigyan sila sa kanila labanan ang likod na may armas o iba pang paraan. Kapag ang card na ito ay medyo malaki at tila ang mga lalaki na sa harap ng mga ito sa screen ng electronic gadget ay bubukas ng isang buong mundo. Sila ay ilipat nang nakapag-iisa lumipad at matuto para sa iyong sarili makukulay na lokasyon. Marahil ang mga developer bago ang release ay hindi malaman tungkol sa hinaharap katanyagan ng mga anak ng kaniyang laro, ngunit ang mga resulta ay makikita na ngayon sa lahat. Ayon sa mga istatistika, dalawang out ng tatlong tao sa ilalim ng edad na walong taon, pamilyar sa mga proyekto, o i-play ito para sa isang mahabang panahon.

Development ng mga batang lalaki at babae

Una sa lahat ng mga bata sa "Maynkraft" mahanap ang isang mundo kung saan hindi nila limitahan sa saklaw. Mayroong wala silang turuan, walang mga magulang, para makita mo huwag mag-atubiling magpatigil. Matapos ang ilang mga biyahe at nakapapawing pagod na mga bata ay nag-iisip tungkol sa kung paano bumuo ng isang bagay sa kanilang sarili. Simulan nila upang makaipon ng mga bloke at subukan upang lumikha ng isang nilalang tulad ng paglitaw nito sa kanilang imahinasyon. Ang mas maraming guys na sinusubukan upang lumikha, kaya mayroon sila ng mas mahusay at mas mabilis na pagsisimula pag-iisip. Pag-unlad ay nagaganap sa mga tuntunin ng sining, ito ay dito sa unang lugar ay maaaring bumuo ng pagkahilig para sa pagguhit, sculpting, pagsulat o iba pang mga lugar.

Magulang ay dapat tumingin sa kung paano upang i-play "Maynkraft" mga anak, dahil makakatulong ito sa upang maunawaan ang kanilang mga interes. Kung ay isinasagawa sa pamilya na may mga bata ng ilang minuto ng iyong oras sa mundong ito, makakatulong ito sa upang mahanap ang karaniwang lupa at upang mapanatili ang magandang relasyon.

Mga bata sa mundo

Maliban sa maliit na mga manlalaro sa virtual mundo may mga anak bilang di-game mga personalidad din. Kung ang server ay ipinatupad ng isang sistema ng mga istraktura at ang presensya ng NPC, habang sa mga nayon may mga bata. Mga bata sa "Maynkraft" ay maaaring magtungo sa isa ng mga nayon sa mapa, upang makakuha ng pamilyar sa ang buhay ng kanilang mga pekeng odnogodok. Sama-sama sa kanilang mga magulang sa araw na sila nag-araro ng lupa, planting buto at pag-aalaga sa bahay. Kapag mayroon silang libreng oras, ikaw guys ay pagpunta sa ang karamihan ng tao at simulan upang i-play itago at humingi. Ang manlalaro ay maaaring tanggapin ang kanilang alok na sumali sa okupasyon. Sa pasasalamat, ang mga bata ay itinuturing sa user karot, na kung saan ay tahimik na nakuha mula sa hardin habang ang kanilang mga magulang ay hindi naghahanap sa kanilang direksyon. Ito ay nagkakahalaga ng paggastos ng ilang minuto sinusubukan upang makakuha ng malaman ang mga kaakit-akit na diwata naninirahan sa uniberso ng laro.

konklusyon

Kapag ang mga developer na nakita ang kasikatan ng laro, ang mga bata, sila ay inilabas ng isang serye ng mga animated na mga larawan, kung saan ang center - ang mga kaganapan ng laro "Maynkraft". Cartoon para sa mga bata mabilis nagkamit katanyagan, at ngayon nito tulad ng nanonood guys mula sa buong mundo. Ang mga magulang ay madalas na takot sa kasikatan ng game na ito, dahil ang mga bata ay madalas na lamang magsalita tungkol dito. Dito, tulad ng sa anumang iba pang addiction, ang pangunahing bagay - upang malaman ang mga linya. Mas mahusay na Sama-sama sa iyong anak, pumunta-play para sa kalahati ng isang oras at makita kung ano ang ginagawa niya sa virtual mundo. Mapakinabangan nang kasiyahan ay hindi katumbas ng halaga, ngunit ito ay mahalaga na ang bata ay naglalakad sa kalye at magsaya sa mga kaibigan. Ang ganitong mga isang kompromiso ay angkop sa parehong mga bata at mga ina at ama. Pumunta laban sa mga trend ng bagong siglo ay hindi posible, at ang laro "Maynkraft" ay patuloy na maging interesado sa mga bata mula sa buong mundo. Ito ay mas mabuti na lang makontrol ang bata mga klase bilang malayo hangga't maaari at upang matiyak na ang kanyang interes ay hindi maging isang dependency.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.