Mga computerComputer games

Pangangailangan sa System No Man Sky at pagsusuri

Sky No Man ni - hindi pangkaraniwang at natatanging proyekto tungkol sa mga pakikipagsapalaran sa espasyo at sa iba't ibang mga planeta. Ang kasaysayan ng pagbuo ng laro napupunta likod ng ilang taon. Paglabas ng proyekto ay naka-iskedyul para sa Agosto 2016. Nakita namin kung ano ang naghihintay sa mga manlalaro sa bagong proyekto Sky No Man ni. Mga kinakailangan ng system pangkalahatang-ideya ng gameplay at graphics - lahat ng tungkol sa pagbabasa.

Kasaysayan ng paglikha

Sa una, ang proyekto ay nakaposisyon bilang isang multiplayer laro, pagkatapos ay ang mga developer ay nagbago ang konsepto ng espasyo pagsaliksik simulator. Habang pre-release ay isang ilang buwan, ito ay imposible upang sabihin kung ano mismo ang ay ang simulator. Sa isang banda - ito ay maganda ang graphics na may matingkad at mayaman na larawan, na may isa pang - isang tagapagpananaliksik sa simulator ay hindi ganap na malinaw na gameplay. Isaalang-alang ang kasaysayan ng Sky ang No Man, ang mga kinakailangan ng system para sa PC na kung saan ay inihayag kamakailan.

Pag-unlad ng laro ay nagsimula sa 2013. Sa maraming mga eksibisyon tagalikha video fed sa publiko na may geympleeem at hindi pagtugon sa mga tiyak na katanungan: ano ay ang laro? Sa 2016, ang studio ay nagsimulang upang ibunyag ang mga detalye at ibigay sa unang interbiyu. Paglabas ng proyekto ay itinalaga sa simula ng Hunyo 2016, ngunit halos agad-agad ito ay ipinagpaliban sa Agosto ng parehong taon. Ang laro ay dahil out sa PC at PlayStation 4 sa parehong araw. Ngayon developer Kamusta laro upang tapusin ang huling touches at tama bug, kung mayroon man.

Ano ang laro?

Ang isang lagay ng lupa ng laro ay halos doon. Tulad ng sinabi sa pamamagitan ng mga developer, ang mga ito ay pagod sa mga karaniwang mga relasyon sa mga laro at karaniwan kuwento. Dito ang player sa kanyang sarili at maaaring makabuo ng kanilang sariling kasaysayan. Ikaw - isang puwang explorer taong naglalakbay sa pamamagitan ng uniberso sa iyong sariling sasakyang pangkalawakan. Ang lahat ng mga natitirang bahagi - ito ay isang pantasiya ng player.

Isang natatanging tampok ay na ang buong mundo sa laro ay ganap na walang tahi. Magagawa mong upang lumipad mula sa isang planeta sa isa pang nang walang anumang podgruzok at mga transition. Ang buong teritoryo ng mga planeta at kalawakan ay isang mahusay na lokasyon. Samakatuwid, kahit na ang pinakamaliit na kinakailangan na sistema ng Walang Man Sky ay masyadong mataas. Pagkatapos ng lahat, upang pangasiwaan ang halaga ng impormasyon, ang isang pulutong ng mga resources ay kinakailangan, hindi upang mailakip ang mga magagandang component graphics.

Ang laro ay hindi sinadya upang maging makatotohanang sa mga tuntunin ng imahe. Sa kabilang banda, ang iskedyul mukhang masyadong maliwanag at puspos. Gayunman, ito ay isang chip ng laro. Dito ang player ay maaari lamang na hangaan at tangkilikin ang mga lokal na kagandahan. Ngunit ito ay magkakaroon na gumastos ng pera sa isang medyo malakas na computer upang i-play matapos ang isang tatlong-taon na PC System Kinakailangan No Man Sky ay hindi pinapayagan.

Ang tangi na katangian - ito ay nakabuo ng nilalaman. Agad-agad matapos ang anunsyo ng proyekto ay isang katanungan: kung paano ang laro ay ipinatupad mula sa isang teknikal na punto ng view. Pagkatapos ng lahat, upang lumikha ng isang uniberso na may daan-daan o libu-libong mga planeta ay halos imposible mano-mano. Mga Nag-develop natanggap tulad ng sumusunod. Sila ay nilikha ng kanilang sariling generator, na kung saan ay lumikha ng mundo nang sapalaran. Kapag ito generator ay naisip na ang pinakamaliit na detalye. Kahit mga hayop ang mabubuo sa mabilisang at hindi paulit-ulit sa loob ng ilang mga planeta.

Ano ang tungkol sa gameplay, wala pa ring malinaw na ang lahat. Ang player ay galugarin sa kanilang sarili ships ng iba't ibang mga planeta, mga mapagkukunan sa pag-aaral, mangolekta ng mga ito, ibenta, manalo, labanan laban sa mga kaaway at higit pa. Tulad ng lahat ng mga sangkap na ito ay makipag-ugnayan nang magkasama - ay pakawalan bersyon.

Mga Pangangailangan sa System No Man Sky

Dahil ito ay hindi pa malinaw. Sa ngayon, ang mga developer na inilabas lamang ang minimum na mga kinakailangan ng system upang patakbuhin ang laro. configuration ay dapat isama ang sumusunod na mga bahagi ay hindi mas masahol pa: Intel Core i3 processor ay ang pinakabagong henerasyon o katumbas mula sa AMD, isang minimum ng 8 GB ng RAM, isang graphics card na may 2 GB ng onboard memorya at 10 GB ng libreng puwang sa hard disk para sa pag-install. Ang operating system ay dapat na walang mas matanda kaysa sa Windows 7 sa isang 64-bit architecture.

Ito ay maaaring concluded na para sa simula at matatag na operasyon sa maximum na Kinakailangan sa graphics System No Man Sky setting ng kalidad ay magiging mas mataas, lalo na kapag ang nilalaman ay awtomatikong binuo sa kurso ng gameplay. Ito ay nangangailangan ng mas memorya at processor kapangyarihan.

resulta

Kung ano ang aasahan mula sa Sky No Man ni - ay hindi malinaw. Game-matagalang konstruksiyon, na may isang piraso ng lahat ng bagay. Mula ito at ang mga manlalaro gapangin alinlangan tungkol sa isang kagiliw-giliw na proyekto bilang isang buo. Mga Pangangailangan sa System No Man Sky, malamang isang beses otsekut bahagi ng madla, ngunit kung ang iba para sa isang mahabang oras sa proyektong ito ay mananatili o hindi? Lahat ng bagay ay mapunta sa lugar matapos ang release.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.