Mga computerComputer games

Ano ang "kakayahan" at paano konseptong ito ay naiiba sa iba't ibang mga laro?

Pag-play ng mga laro, ang mga tao ayaw at sa gusto, ay nagsisimula upang matuto ng mga bagong salita at konsepto. Gayunman, hindi lahat ng salitang ito ibig sabihin ang parehong bagay. Sa artikulong ito kami ay subukan upang sagutin ang kung ano ang "kasanayan" sa pinaka-popular na mga laro.

Una, isaalang-alang ang pinagmulan ng salita. "Kasanayan" - ito ay lamang ng isang literal na pagsasalin mula sa Ingles. Hindi alam ang kahulugan ng isang hindi pamilyar na salita, mga manlalaro lamang makopya ang kanyang tunog at rewrote ang hanggang ngayon hindi kilalang konsepto sa Russian titik. Kaya, ang "kakayahan" ay orihinal na - ang isang tiyak na kakayahan. Kasabay nito, ang salita ay maaaring gamitin lamang upang ipahiwatig ang isang mataas na antas ng kasanayan ng player o ang kakayahan upang i-play ang tagapagpahiwatig. Sa iba't ibang mga laro, ang konsepto ng "kakayahan" ay naiiba, at kung minsan napaka-malaki-laki. Kung ang isang player na nakakaalam kung ano ang kakayahan sa "Dote ', hindi ang katunayan na siya ay ang tamang sagot sa isang katulad na tanong na may kinalaman, halimbawa," Varfeysa ". Sa ibaba, subukan namin upang linawin ang iyong mga tanong.

"DotA 2"

Ano ang kasanayan sa isa sa mga pinaka-popular na mga laro MMORPG? Ito - ay eksakto ang kaso kapag ang orihinal na kahulugan ng salita ay ganap na mapangalagaan. Sa kasong ito, ang kakayahan ng mga character - ay ang kanyang natatanging kakayahan, ang kanyang mga kasanayan na kung saan siya ay nakipaglaban sa mga kaaway at tulungan ang mga Allies. Sa "DotA 2" 4 na uri ng mga kasanayan. Sila ay naiiba ayon sa mga prinsipyo ng pagkilos at ang mga epekto na mayroon.

Non-target Kasanayan

Ito ang mga kasanayan na kahit ano at kahit sino ay hindi naka-target. Para sa kanilang aplikasyon ay hindi magkaroon ng upang pumili ng isang layunin at kung minsan hindi mo maaaring gamitin mana na nagsumite ng (cast).

Kung ang isang karakter ay gumagamit vyzyvatelny kasanayan na ang nagiging sanhi ng rescue at iba pa, ito kasanayan ay gumagana kaagad pagkatapos cast ay nakumpleto. Karamihan sa mga madalas, isang non-Target skillam isama ang anumang summons (tawag) o sa parehong pagbabagong-anyo. Kaugnay nito, ang mga kasanayang ito ay sa tatlong mga uri:

  1. Kung wala ang time cast. Simulan ang nagtatrabaho kaagad pagkatapos pag-activate.
  2. Gamit ang cast ng panahon, halimbawa, "Requiem Of Coles". Ang mga kasanayang ito ay lamang matapos ang layunin ay ililista.
  3. Sa oras na channelinga (call). Halimbawa - "Town Portal" at "Epicenter". Sila ay magsisimulang upang gumana sa ilang oras matapos ang player presses ang button pag-activate.

I-target-kasanayan - ano ito?

Ito ang mga kasanayan na nangangailangan sa iyo upang tukuyin ang mga target. Pagsagot sa tanong, ano ang mga kasanayan sa Target, dapat ito ay mapapansin na ang mga ito sa parehong sa anyo ng isang shell at nang wala ito. Ang pag-atake na may isang punlo at iba pa ay maaaring makatakas kung ang bayani ay maaaring pumunta sa inviz (pagiging invisible). Sa kasong ito, ang shell ay patuloy na maghangad habang nililipat. Atake walang isang punlo at iba pa - isang dagok sa lugar. Kaya, maaari mong maiwasan ang mga ito, lamang na nanggagaling sa labas ng hanay ng mga kakayahan. Kasanayan tulad ng "Ihagis" at "Storm Bolt" bilang ang target na maramdaman ng isang tiyak na saklaw, ang mga apektadong lugar.

Mga Kasanayan sa cast ng isang punto

Layunin nila na makatulong. Halimbawa, ang mga kasanayang "Black Hole" ay nagpapahiwatig ng isang target range. Kaugnay nito, ang "Teleport" lamang ay nangangailangan ng pag-aayos ng isang mouse sa isang tiyak na punto.

Kakayahang upang i-lock sa isang unit o sa punto ng topograpiya ng lupa

Ang pagpatuloy pagsusuri at pagsagot sa tanong, kung ano ito ay isang kasanayan na ay imposible upang huwag pansinin ang ganitong uri ng mga kasanayan. Ang grupo ay relatibong maliit, at ito kasanayan kategorya ay maaaring maging cast (cast) pati na ang pag-target ng character at sa punto sa lupa.

Maaari rin nilang kanselahin sa pamamagitan lamang ng pagbibigay sa pagkakasunud-sunod upang ihinto, na higit na maginhawa, dahil sa ganoong kaso ay hindi mana na ginugol, at ang kakayahan upang hindi makatanggap ng isang cooldown (oras pag-update).

"Counter-Strike"

Ito ay isa pang popular na game. Ngunit ito ay eksakto ang kaso kapag, alam na ang gayong kakayahan sa isang laro, ang mga tao ay hindi magagawang upang tamang sagutin ang tanong na may kaugnayan sa iba pang mga laro. Sa kasong ito, ang kakayahan - ito ay hindi isang espesyal na kakayahan o kakayahan, ngunit lamang ang pangkalahatang antas ng ang laro. Iyon ay, ang higit pang mga label player, ang mas maraming mga rivals ay sirain, mas mataas ang magiging kanyang kakayahan. Ie, pagsagot sa tanong, ano ang kasanayan sa "COP", maaari naming sabihin na ito ay isang kasanayan laro at ang pangkalahatang antas.

Maraming mga manlalaro ay nagtataka kung paano upang mapabuti ang kakayahan sa "CS". Para sa layuning ito mayroong isang pares ng mga paraan. Ang unang - upang i-play sa dedikado server, na kung saan ang mga manlalaro malaman upang shoot sighting. Ang isa pang pagpipilian - upang i-play sa maliit na mapa, kung saan ang pangunahing gawain - upang manatili buhay. Kakayahan sa "CS" ay depende sa bilang ng mga pagkamatay, at ang kalidad ng shooting - lalo, mula sa ang porsyento ng mga hit sa ulo.

Ano ang kakayahan sa "Varfeys"?

Tulad ng sa "CS" ay ang kakayahan upang i-play nang direkta. Sa "Varfeyse" sa tanong ng kung ano ay isang kasanayan na ikaw ay sumagot na ito ay isang kumbinasyon ng mga kasanayan, sa utak, at nanganghuhula ng swerte. Kakayahan mismo - ay ang bilang ng mga kills, pinalo sa ulo at ang bilang ng mga namamatay. Naturally, mas mababa sa huli figure, mas mataas ang kakayahan. Sa anumang laro mayroon kang mag-isip at pag-aralan ang sitwasyon, at "Varfeys" - ay walang exception. At, siyempre, walang swerte ay imposible upang i-play ang isa sa anumang session.

Kakayahan in "Varfeyse", tulad ng "KS", pinalamanan sa pamamagitan ng pagsasanay at higit pa practice. Eyming (ito ay ang kalidad pumapatay ibang mga manlalaro) ay maaaring bihasa sa isang tunay na labanan, at sa tinatawag na "makinang nagtatadtad ng karne", kapag ang mga laro ay sa isang "ay lilitaw sa laro - ang ilang mga shooting - namatay - resurrected - ang ilang mga shooting - siya ay patay" at iba pa. Isang laro kung saan mayroon kang lamang upang malaman upang shoot bots ulo, medyo boring, ngunit din bubuo reaksyon bilis at katumpakan. Of course, sa "gilingan ng karne" ugoy sa sandaling ang lahat kasanayan player.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.