Mga computerComputer games

Doom 3: ang pagpasa ng laro

Ngayon kami ay tumingin sa ang laro Doom 3, ang pagpasa sa kung saan ang isang karanasan na player ay hindi kumuha ng mahaba. Gayunpaman, ang aming pagsusuri ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa iyo kung makakuha ka nawala o walang isang ideya kung ano ang gagawin sa misyon. Sa karagdagan, kami ay magsasabi sa tungkol sa ang katunayan na ito Doom 3: BFG Edition, ang pagpasa sa kung saan mga manlalaro ay madalas na naghahanap para sa.

maglathalang muli

Ipapakita namin magsimula sa ang katunayan na sa sandaling i-set ang record tuwid at. Noong Oktubre 2012, ang mundo merkado nagpunta sa sale muling pag-isyu ng sikat na laro na tinatawag na Doom 3: BFG Edition. Passage ng mga indibidwal na mga piraso sa repake hindi naiiba mula sa kanilang orihinal na pinagmulan lagay ng lupa. Ang kit ay binubuo ng tatlong magkakahiwalay na mga laro: ang orihinal na laro at ang dalawang mga karagdagan sa opisyal Doom 3: Nawala ang misyon at Doom 3: Resurection ng kasamaan. Mga karagdagan pagpasa ay hindi magkano ang iba't ibang mula sa orihinal na laro. At kung ang "masamang pagkabuhay na muli" ay nagdudulot din sa pag-play ng mga bagong lokasyon at gameplay, Aalis lamang ang lumang mga kalaban, ang "Lost Mission" ay binubuo ganap ng mga kapwa mga lokasyon players. Sa madaling salita, Doom 3: Nawala ang misyon - ito ay lamang ang parehong kuwento na isinalaysay mula sa ibang tao. Kahit palaisipan doon "humimod" na may orihinal na mga bahagi, at basahin ang kanilang mga desisyon ay magiging dito.

Ano ang masasabi tungkol sa pagpasa ng laro Doom 3: muling pagkabuhay? Pagkatapos ay walang mo ng mga puzzle o mapaghamong opponents. Ang isang uri ng tagabaril - run, shoot. ito ay imposible upang makakuha ng mawawala.

dumating

Kaya simulan namin ang paglalaro Doom 3. Passage ng laro ay nagsisimula sa ang katunayan na kami ay lumilipad sa Mars sa kumpanya ng isang hindi mailarawan kawal at scholar Bertrugera. Mayroon kaming upang manligalig may papeles at pagtanggap ng "pager". Matapos ang pagpasa sa eksaminasyon at pagkuha ng PDA Tingnan ang pinakabagong mga mas malapit. Kung nagpasya kang upang pumasa ang laro sa kanilang sarili, nang walang ilan sa mga file nai-download mo, hindi mo maaaring gawin.

Sa unang yugto ng laro ay halos linear. Pagkilala sa command center, kung saan kami ay ipinadala sa unang misyon - upang mahanap ang mga nawawalang scientist. Walang kumplikado, sundin lamang ang bot at sa dulo makuha namin sa subway bayan.

May ay walang espesyal na gawin, pumunta lamang sa isang tuwid na linya. fork Ang ay hindi. Mag-ingat sa iyong kaliwa magkakaroon ka ng upang matugunan ang isang naka-lock drawer sa code. Search kumbinasyon para sa isang mahabang panahon ay hindi na, isara ang talahanayan ay dapat na isang piraso ng papel na may mga kinakailangang numero (531). Ang paglipat sa bridge, kapag ito mawala, i-bahagyang sa kaliwa.

Susunod na magkakaroon kami ng isang maigsing lakad sa kahabaan ng nakamamanghang Mars. Agad-agad matapos ang release ng complex ay matatagpuan oxygen silindro (muli naghahanap sa kaliwa). Sa dulo makuha namin sa elevator at nagpunta pababa. Ito ay pagkatapos na kami ay may upang matugunan sa mga siyentipiko. Iyan na lamang ito, siya ay hindi masaya. Ang lahat ng iyon ay nananatiling sa iyo - ay upang patayin siya.

  • Sa yugtong ito, kailangan mong maunawaan kung paano haharapin ang mga zombies. Sa kabila ng ang katunayan na ito ay ang unang at ang pinakamahina kalaban sa Doom 3 walkthrough ay maaaring maging napaka-komplikadong kung push forward, hindi mahalaga kung ano ang hindi nagbabayad ng pansin. Zombies ay mahina sa pagtatanggol, ay hindi maaaring pag-atake sa layo. Gayunpaman, lubos na malakas na sa malapit lumaban. Samakatuwid, patakbuhin namin ang mga ito sa paligid at shoot mula sa kalayuan.

Matapos ang pataksil na pagpatay ng mga scientist kami ay may upang bumalik. Pagkatapos ng isang maikling video na ikaw ay pulong sa isang bagong kaaway - imp (satanas). Ang mga nilalang ihagis fireballs, at ang ilan teleport.

  • Murder imp - isang walang kinikilingan simpleng gawain. Maghintay hanggang sa pinagkaugalian niya na pawalan mo ang bola ng apoy, at pagkatapos ay magpatakbo ng off sa tabi. Kung isaalang-alang ang kakayahan ng kaaway upang dumaluhong, maaari mong alinman sa subukan upang umupo bago masusuka, o lamang sa paglipat.

Patayin ang pinakaunang demonyo. sunog ay maaaring maging upang mahanap ang isang first aid kit. Sa pangkalahatan, kasaysayan ulit mismo. I-minimize sa amin wala kahit saan, lang maaga prem. Bilang karagdagan sa mga demonyo at zombies, ikaw ay matugunan "Marines".

  • Upang makaya na may "Sailor" lang dahil sa mababang proteksyon. O kaya shoot ang mga ito mula sa isang distansya, o itago at pumatay sa malapit na saklaw na may baril. Pamamaril sa medium at malapit na saklaw ay hindi kanais-nais dahil sa mga kahanga-hangang katumpakan ng mga computer na kalaban.

Ito ay magiging ng ilang sandali ang nakalipas sa kalsada.

  • Sa unang closed door sa kaliwa bumaba at makuha ang key-card.
  • Sa tulay, gamitin ang remote control sa kaliwa ng ito.
  • Ang kuwarto ay sumabog na may (tumutulo) sahig ay matatagpuan ang isang shotgun, first aid kit at nakasuot. Kanan mula sa mga mekanismo sa sahig gawin ang mga armas, at pagkatapos ng kabiguan, i-crawl sa ilalim ng pipe at gawin ang mga bala.
  • Kung ikaw ay nakakakuha sa huling pinto ay sarado, ang maliit na ulo sa likod at pumunta sa susunod na room na may isang computer.

Sa lungsod

Tila upang maging likod, ngunit hindi lubos. Doom 3, ang pagpasa sa kung saan kami ay isinasaalang-alang, ay nagtatanghal sa amin ng isang sorpresa. Lungsod sa guho. Pumunta kami sa isang tuwid na linya. Sa isa sa mga patay na dulo ilipat bahagyang sa kaliwa at nahuhulog tayo sa hagdan mula sa itaas. Gumapang na nakadapa sa pamamagitan ng pipe, at pagkatapos ay pumunta pababa. Ang susi sa pinto ay sarado - sa opisina sa tabi ng pinto.

Dahan-dahan gumagalaw. Sa medikal na bay ay may locker. Code (347) maaari itong maging upang marinig, makinig kung ang memory card, na kung saan ay namamalagi dito. Sa exit ng laboratoryo ng apoy ay maaaring makakuha ng isang mapa mula sa lagayan ng mga sandata (584). Kapag naabot mo na ang pinto sarado, maghintay ng kaunti. Ikaw ay ugnay sa pamamagitan ng radyo at buksan ito. Sa pangkalahatan, ang pagpasa ng Doom 3 laro ay gumawa ng iyong kinapopootan ang mga kahon, dahil ang mga ito ay lahat ng dako. Kahit na ito ay mas lohikal kaysa sa iba pang mga laro kung saan patrons sypyatsya may demonyo, o lamang mag-ipon sa kalye.

Ngayon mo ulit ay tumutulong sa isang robot. Pumunta mabagal, na naghahanap ng distrito para sa pagkakaroon ng mga kinakailangang mga item. Malapit sa exit mula sa antas kaagad sa isang butas sa pader para sa isang maliit gantimpala. Huwag mag-atubiling upang pumunta sa administrasyon. Ipapakita namin ang pag-uusap Chancellor at Bertrugera.

tumuloy kami sa amin ang tanging magagamit side - sa kaliwa sa laboratoryo ng "Alpha". Sa isa sa mga tanggapan upang mahanap ang isang ligtas na grenades 013. code ay namamalagi sa tabi ng mga titik sa mapa (586). tatakan Kami ay on. Kapag naabot nila ang closed gate at ang half-patay sundalo nating malaman na ito ay kinakailangan upang ilipat pabalik. Pagpatay ang lahat ng mga kaaway, maabot namin ang mga saradong lugar. Ito ay bubukas sa opisina sa kanan.

  • Pinky. Napakalaki, mahirap gamitin, ngunit ang isang mabilis na halimaw. Patayin siya, nakahilig out mula sa likod ng isang sulok.

pumatay kami ng ilang mga mga nilalang, isa rito ay tumama sa atin pumasa, ilipat pasulong. Sa pinakabagong pag-aaral buksan ang closet (0508) at pick up ng isang machine gun. Ang karagdagang up ang hagdan. Sa susunod na tinidor, lumiko pakanan. Sa may bintana, sa opisina ng Bangko ni. Kami ay naghahanap para sa isang kuwarto na may candles. May ay dapat na isang mapa, kami ay naghahanap para sa. pumunta namin pabalik. Upang pinakadulo pintuan.

"Alfa lab"

Kaya, ang mga laboratoryo - ay ang susunod na hakbang, na kung saan ay nag-aalok Doom 3. Passage ng lokasyon na ito ay mangangailangan ng ilang mga kasanayan manlalaro. Buksan ang gate at tumakbo papunta sa kadiliman. Tahimik na lumipat sa, pagpatay sa proseso ng ilang mga demonyo. Sa pag-install i-namin sa kanan, ay magdadala sa landas ng ang cabinet room 009. hanapin ang code sa control room mula sa kanya (752). Pagkatapos gamitin ang remote control, ilipat namin sa kahabaan ng linya. Sa dulo ng corridor sa kanan - ang pinto na may remote control, kaliwa - pinto kung saan ang apoy ay nasusunog. Kailangan itong extinguished. Kami ay nagsibalik at naselyohang sa dilim. Nakakatagpo kami ng console at likod. Kaagad naming patayin ang isang pares ng mga bagong kaaway.

  • Maggot. Pag-atake jumps, kaya mag-shoot mula sa malayo, o shoot sa kanya sa paa, dahil ito ay pag-crawl, pagkatapos ay lumuhod sa harap ng pag-atake.

Pag-crawl sa ilalim ng sahig at makapunta sa tulay. Sa isang lugar kung saan ikaw ay magtapon off ang drums, ang kaaway throws grenades. At pagkatapos ang lahat ng paraan up. Sa kanan ay sarado. Pumunta sa kaliwa, umakyat hanggang sa ang kisame at dumaan sa pinto. Ang pagkuha ng card at agad na lumipat sa beams na ang pinto sarado. Pumunta. Hanapan ang kawalan ng pagkakasundo at pumunta karapatan.

Dito nagsisimula ang ikalawang sektor. Ang paglipat ng pasulong, at pagkatapos ay tumataas. Crawl, at kapag nahati ang kalye sa kanan, maaari mong gawin ang munisyon. Pumunta kami sa room na may 2 mga zombies, pick up ng mga sandata sa ilalim ng sahig. tatakan Kami on, dumadaan sa conveyor, gamitin ang computer at mangolekta ng cartridge sa hagdan sa kaliwa. Pumunta kami pababa ang elevator. Pagprotekta scientist ... Habang pa rin sa dulo upang hindi mapakinabangan. Sa dilim, naghahangad kaming cabinet 038 (code 409) sa loob ng isa pang pinto 039 (code 102). Kumuha out at hanapin ang ating sarili sa harap ng isang mekanismo upang bumaba sa hagdan. Habang nangyayari ito, kami ay palayasin spider. At dito ay ang lugar na makikita mo matandaan Doom 3: Nawala ang misyon. Passage Literal poking aming noses sa mga lugar kung saan ang mga character ay maaaring i-cross.

  • Ang bagong kalaban ay hindi naroroon sa anumang partikular na panganib. O kaya magkulumpon at throws grenades o sunog likod ng isa sa pamamagitan ng isa.

Ang isa pang sorpresa mula Doom 3 - 3. Passage sektor ay talagang hindi kaya mahirap. Bago sa amin ay isang tinidor. Kaliwa - nakasarang pinto, demanding card. Right - ang nahawaang lugar. Sa susunod na room - remote control crane. Sa pamamagitan ng tulong ilipat ang bariles na may berdeng usok sa dulong sulok ng kuwarto. Pumili ng up ng isang mapa sa kuwarto nalinis. Buksan ang cabinet 047 (code 123). Bumalik sa closed door. Kumuha ng first-aid kit sa ilalim ng hagdan at buksan ang closet 048 code 123. Sa susunod na kuwarto, patayin ang isang bungkos ng mga spiders, at pumunta sa karagdagang. Ang mga pulang corridor sa kaliwa, at pagkatapos ay bumalik, at gamitin ang computer. umakyat kami sa bentilasyon para sa mga pharmacy - at karagdagang sa likod ng baluti. Kami ay pagpunta pababa sa elevator. Pagkatapos nightstand basagin ang salamin, kumuha ng out at buksan ang huling cabinet number 049, muli, ang code 123.

Huling laboratoryo sektor. Kailangan mo upang makakuha ng sa factory sa lalong madaling panahon ... Ngunit hindi mo maaaring sumugod pa rin magkaroon ng panahon. Sine-save ang siyentipiko, siya ay magbibigay sa iyo ng supplies. Pumasa kami sa pamamagitan ng kamara at umakyat paitaas. Sa kaliwa ay isang patay na dulo na may cartridge. Buksan ang isang malusog na kuwarto go sa paligid ng madilim na lugar. Pumasa kami sa ibabaw ng tulay - at muli sa itaas ng hagdan. Maggota pumatay at tumakbo pasulong, hindi nagbabayad ng pansin sa mga spider. Tumalon kami pababa. Nakikita ang kaliwang bridge, ipasa sa pamamagitan ng plazmoganom na impam. Pagkatapos ng tulay sa ibabaw ng susunod na cabinet 064 (code 651). Ang isa pang tulay. Repulsed sa pamamagitan ng spiders sampal sa. Narito kami ay may isang pulong sa unang boss. Paggamit ng Freshly plazmogan at dodging shell, burn ito sa lupa.

reaktor

Pagkatapos ng isang serye ng mga episode sa harap ng sa amin ay magse-set ang layunin: upang repair ang reactor. Ito ay tumakbo pababa ng hagdan. Namin malinis grenades maliit na room sa kanan at mangolekta ng munisyon. Susunod na - ang lahat ng down at pababa. Malapit sa finish umakyat sa hagdan. Doon, sa susunod na kuwarto sa tulay, gamitin ang remote control.

  • Nawala ang kaluluwa. Dalhin namin down na ang rate ng mga armas ng apoy sa mahabang hanay.

Kapag binuo bridge pick № locker 063 (code 972) plazmogan. Kami ay sumusulong sa tulay. Pagkuha sa pinainitang reactor, bypassing ang mga mapanganib na lugar. Tandaan ang nakasarang pinto at lumipat sa isa - bukas. Ngayon - pababa sa elevator, sa kahabaan ng berdeng beam sa kuwarto kung saan ang baras at palitan. Bumalik sa dati closed door. Tama at karapatan nakaraang ang kakaibang mekanismo sa isa pang naka-lock na pinto (code 734). Sa kaliwa ng silid maaari mong makita ang isang pulutong ng mga barrels. Pumunta kami sa mga Chinese. Pagkatapos, sa susunod na antas.

  • Sa labas, ang isang tao ay lilipad Kakodemon. Patayin siya hindi kinakailangan, ngunit kung gusto mo talagang, maaari mong. Lalong maigi ang sunog sa kanya mula sa isang distance, ito ay magiging mas madali upang umigtad projectiles.

Pick up ang mga oxygen tank, pababa sa kanan sa gateway, ngunit hindi dumating sa ang pinto at magpatuloy upang lumipat sa kanan. umakyat kami sa bentilasyon, matapos na muli naming makakuha ng out sa kalye. Lumiko pakaliwa at patakbuhin nang hindi nagbabayad ng pansin ang mga spider. Tawagan ang elevator at bilang siya napupunta, patayin vermin.

Pagtapos ng isa pang kinematika pick up sa pintuan sa kaliwa chainsaw at pagkatapos ay ito ay subukan upang para sa sariwang sombi. Gamitin ang remote control at stomp sa pamamagitan ng susunod na pinto. Mayroong naming mahanap ang isang sirang elevator. Bumalik sa bukas na daanan.

Kami ay umakyat sa estasyon number 2. Nakalipas kanyang pumunta sa console mula sa unang. Umupo kami sa cart at i-click ang pangalawang linya mula sa ibaba. Narito na tayo sa ikalawang istasyon. Susunod, ilipat namin sa kanan, at pagkatapos ay sa kanan. Pagkatapos fold sa walang pinanggalingan. Straight lahat ng oras. Pagkatapos gamitin ang remote pabalik sa ikatlong station - ito ay isang paraan out. Hindi sinasadya, ito parehong lokasyon ay ginagamit sa Doom 3: Muling pagkabuhay ni Evil. Passage doon ay eksaktong kapareho.

Pagkatapos ng panonood ng karera Chancellor, lumipat sa sa jeep. Pumunta kami sa elevator ... ang monorail at komunikasyon center pinto ay sarado. Ang ikalawa ay bubukas papunta sa kuwarto sa table. Sa kabila ng ang katunayan na ang komunikasyon center nawasak sa mga pinaka-malakas na armas ng Doom 3 - BFG, ang pagpasa pa rin gumagawa sa amin pumunta doon. Tumatagal ang card at return. I-minimize lalo na sa walang pinanggalingan. Kapag naabot mo na ang tulay, lumipat sa kanan at up sa platform. May stock bots magbubukas sa locker number 054 (code 246). Kaagad naming patakbuhin ang robot at sundin kanya. elevator ay bumabangon pagliliwanag sa ikatlong palapag. Pumunta sa control room at magpadala ng mensahe.

recycling plant

Sa katunayan, dito nagsisimula ang pagpasa ng "Doom 3. Part 3". Ang paglipat pabalik (o ipasa?) Bilang ang tanging posibleng paraan. matugunan namin ang bagong monsters.

  • Sa totoo lang, ang problema ay hindi dapat maging. Panatilihin revenanta sa kanya at knocks kanya pag-uwi missiles hangga't maaari.

Kami ay gumagalaw pasulong, pagpatay sa lahat. Pagkatapos pababang ang elevator ay abono. Pumunta sa anumang direksyon, ito pa rin napupunta. Sa sandaling ang mga zombies akyatin ang hagdan at lumiko pakaliwa sa kuwarto. Ang paggamit ng malinis na mga bomba. Mula sa marumi room namin pumasa sa susunod na gawin ito. Bumababa sa hagdan, pumunta up at tumalon sa mga patay dulo ng tube. pag-crawl namin sa kanila sa remote pump control.

Pinipili pumatay revenanta at hanapin ang ating sarili sa harap ng kontaminadong kuwarto. Kami ay gumagalaw pasulong. Pumili ng up ng isang rocket launcher. At pasulong, pasulong! Kung maaari, kami ay pumatay at iwasan ang revenantov Kakodemona shots.

Dito nagsisimula ang ikalawang sektor. Nakinig dialogue ay nagsisimula. Sa room gamit computer. Mula sa masasamang espiritu subukang i-shoot ang anumang bagay ngunit plazmogana at missiles. tumaas namin up at ayusin ang mga regular hash. makuha namin pababa. Pagkatapos ay pumunta sa kanang bahagi, huwag kalimutan na gamitin ang remote para sa paglilinis ng kuwarto.

  • Kerubin. Maliit at mabilis, ngunit masaya na maging pagbaril mula sa isang machine gun o baril.

Pagkatapos sila nagpunta pababa. Aktibong gumagamit grenades. Moving on.

  • Mankubus. Mayroon kaming upang punan up ng marami ayon sa tatlong naturang nilalang. Mabagal at malusog, mahusay na shot mula sa isang distance plazmoganom. Ito ay para sa kanila at kinuha namin pag-aalaga ng.

Matapos ang trio ay magiging maliit na tipaklong. Pumunta kami pababa ang elevator, may isang tinidor. Right - isang numero ng kaso 003 (code 483). Kaliwa - exit.

Ang susunod na antas ng Doom 3 - monorail. Passage ng kanyang mas mabilis kaysa sa kahit na ang unang kabanata. grab muna namin kapitbahayan sa paligid ng tren. Pagkatapos nito, umupo namin down at pumunta. Sa isa sa mga platform ay may upang makakuha ng out at buksan ang gate mano-mano. Ano ang gagawin, hindi sinasadya pagpatay ng commandos impiyerno. Ang isa pang reference sa Doom 3: Muling pagkabuhay ni Evil. Passage nang katulad.

  • Commando na may pumilantik. Dodge ay napakahirap, kaya kapag siya ay dumating tumatakbo, squats, at simulan ang paglalakad paurong.

Sa ilalim ng hagdan pick up ng mga sandata. shutter (code 826) mula sa itaas, ang isang numero ng kaso 054, ang code 142 ay ibinalik. Pagkatapos ng pag-crash ay pumunta up at kanan. Sa isang baso cabinet card. Paglipat sa sa turret. Huwag alisin sa pagkakakonekta at pumunta sa pamamagitan ng pinto sa cabinet № 078-079 at buksan ang kanilang mga code 364.

Laboratory "Delta"

Narito ang ilang mga kaaway. paghahalukay Kami ay tahimik na kinalalagyan sa paghahanap para sa access card (malapit sa bangkay). Pagkatapos ng open sipi, lumiko pakanan. Pumunta kami sa labas sa bukas. Pagkatapos ng labanan, kami ay nagsilusong sa ilalim ng sahig. Wardrobe 21d (code 298). Kami ay gumagalaw pasulong at pababa. Pumunta kami sa cab at patakbuhin ang turbine. Pagkatapos pasulong, pabalik pasulong at pababa sa elevator-door.

Sa 2-at lalo na walang kinalaman sektor. Locker 112 open code 538. Sa isang solong pumasa sa sangang-daan ng tuwid. Pagkatapos ng isang dialogue na may mga siyentipiko at ang ilang pagmamanipula sa sandaling muli naming mahanap ang ating sarili sa parehong tinidor. Pumunta sa kaliwa, patakbuhin ang manipulator, at ito ay tumakbo sa. BFG room na may open code 931. Kaso 116 - code 972, at ang bilang 114 - 715. Sa huling kuwarto ay inductor kinakailangan upang teleport. Pumunta kami pababa ang elevator at stomp sa scientist.

Dibisyon 2-B ay hindi magkano ang iba't ibang mula sa kanyang unang kalahati. Doom 3 Walkthrough (Part 3 laboratoryo) katakut-takot mainip, ngunit kapaki-pakinabang. Ang paglipat ng pasulong, huwag kalimutan upang hanapin ang lahat ng mga kuwarto at poking pindutan sa computer. Right malapit sa entrance sa kanan ay isang kuwartong may key card, na kung saan ay magiging kapaki-pakinabang sa dulo zone. Narito ang isang listahan ng mga lockers:

  • № 103-259 code;
  • Bilang 216-217 - code 624;
  • № 213-371;
  • № 666-372;
  • Storage 07 - code 463; locker sa room na nag-aalok code 0508;
  • Antas ng output - 725.

Kapag naabot mo at pumunta up ang elevator, lumiko pakanan. Ang scientist at ilang mga lockers umakyat sa ibabaw kahon. Ilang sandali bago sa amin ay harapin ang problema - 2 pintuan. Panloob at panlabas. Isinara - ito ay isang maikling paraan upang sa exit mula sa antas mula sa kung saan namin kinuha ang susi sa simula. Buksan - isang mahaba at masalimuot na landas. Pumunta kami sa mga naka-lock pinto, tumakbo sa conveyor at ilipat sa pamamagitan ng kadiliman, na hindi maakit ang pansin. Pagkatapos ng pagpunta sa pamamagitan ng isang serye ng mga kuwarto at ng iba pang conveyor, ay makakakuha ng sa sa exit. Ito ay pagkatapos na nagkakilala tayo sa isa pang produkto ng impiyerno.

  • Arhvill. Hindi kanais-nais na nagiging sanhi ng ang karamihan ng tao ng iba pang mga monsters at napaka-"taba" sa mga tuntunin ng buhay. Nang walang pag-aatubili, ang pagkasunog ng BFG sa loob nito - at zero problema.

Pumunta sa 3 sektor. Narito kami ay may isang real patayan, na kung saan ay hindi dapat ilaan cartridge, isang granada launcher at BFG. Susunod, lumiwanag namin ang isang maliit na gulo. Sa prinsipyo, ang tuwid na landas, para ilarawan lamang ang mga setting teleports.

  1. Sa unang lugar pinili naming "Item 2".
  2. Pangalawa teleport - "Item 3".
  3. Ang ikatlong ay nagkakahalaga ng isang pagbisita lahat ng mga punto, maliban 4, sa pagkakasunod-sunod: 3.2.1.

Na ang access sa 4 mga sektor. Rummage room at umusad. Ang "Knights of Hell" giling sa burger gamit BFG. Pumunta kami sa teleporter, at nagsasagawa kami ng malayo ang lahat ng mga armas.

impyerno

Maraming mga kaaway ay hindi. Stomps ang tuwid hallways upang mawala kahit saan. umalis tayo sa boss. Taktika ay simple - upang dalhin down ang parol, at kung kailan ito magsimula sa paggawa ng isang bagong shot sa ang mga asul na bola. Pagkatapos ng labanan, pick up ang kubo at kaluluwa pupunta. Ito ay ang pinakamaikling antas sa Doom 3 - Hell. Ang sipi ay nagpapahiwatig na ikaw ay laktawan ito nang ganap, ngunit may mga lamang kagiliw-giliw na senaryo.

Ang isang maliit na lumihis mula sa paksa. Passage ng Doom 3: Pagbabangong Muli ay halos kapareho sa stage na iyon. Ang parehong walang laman at direktang mga antas na hindi pa magawang upang mapabilib ang kahit na ang pinaka-matibay na mga tagahanga.

pambihirang tagumpay

Kaya, magkakaroon kami ng huling lahi sa isang maliit na antas upang ang panghuling boss. Ang delta complex aalisin sa ilalim ng sahig ng cartridge. Kami ay gumagalaw pasulong. Sa spider ay maaaring gamitin upang magsagawa ng kaluluwa kubo. nagsisiahon tayo sa elevator katawan ng poste, at pagkatapos ay sa pamamagitan ng mga butas - at pababa. hanapin namin ang katawan ng Chancellor, ang kanyang card sa exit. Sa infernal bushes umakyat papunta sa cellar. Bumaba kami sa hagdan remote control. At - pababa.

Central ... Ito ay lamang ang mga locker at monsters. Rises hanggang sa itaas ng card mula sa exit, mag-isis ang lahat.

  • # 452-571;
  • # 669-468;
  • door code - 627.

Bumalik sa pagpasa at naka-lock ang elevator upang pumunta sa exit.

Pumunta kami sa pamamagitan ng anumang pagpasa sa mobile tulay. Una roll sa item 4 - may mga kaaway at mga bullet. Pagkatapos ay sa ika-2 - doon ay isang mapa mula sa exit. At pagkatapos ay sa ika-1.

Sa susunod na sublevel dumiretso sa pamamagitan ng bukas na pinto. Maabot namin ang dalub-agham na ay magbibigay sa amin ng isang access card. Bumalik sa lifts, sabay-sabay na inilalantad kung ano ang dati sarado. Hanggang sa elevator at doon gamit ang remote. bubuksan Niya ang "garahe", kung saan dalawang beses nagkaroon ka ng upang pumunta sa pamamagitan ng.

kuweba

Isang piraso ng payo - panatilihin ang mga cartridge. Lalo na mahalin ang kubo at BFG. boss ay hindi malayo. maabot namin ang pinagbuhatan. Upang tawagan ang elevator, magsiahong itayo kanan. May isang maliit na tumalon sa ledges at hanapin ang ating sarili sa opisina na may remote control. Tinatawag namin ang aming sasakyan. Pumunta kami pababa, huwag kalimutan na shoot ang lahat ng mga spider. Ngayon, maaari kang tumawag sa console mula sa kaliwa upang iangat ang kanyang sarili. Pagkatapos ng biyahe, kami ay naghihintay para sa susunod na gulo. Huwag mag-atubiling gamitin ang BFG, ngunit sa loob ng makatwirang limitasyon. Gamit ang remote control, sumampa ka sa hatch 'na ito, at pagkatapos ay pumunta down, makakuha ng isang mapa at umakyat muli. Ito ay tatakbo sa ibabaw ng lava. Sa crane i-rotate ito sa kanan at ito ay i-on. Sa elevator, at kami ay naghihintay para sa ilalim ng isang pares ng mga mapanganib na opponents, kaya magpasya kung ano ang mas mahalaga - buhay o munisyon. Ito ang huling balakid sa ating mga daan, at ang pangwakas na boss ay maaari lamang pumatay ng kubo. Ay ito nagkakahalaga ito upang i-save ito - magpasya para sa iyong sarili, ngunit charge ito ay magiging isang lugar.

maabot namin ang pangunahing excavation. Dito - lamang ang boss at lihim na kuwarto sa kaliwa sa harap ng kanya. Combat taktika - simpleng wala kahit saan. Nagpapatakbo kami sa paligid at dodging missiles nang sabay-sabay sunog pabalik sa bawat maliit na bagay. Sa sandaling ang mga kubo ay sisingilin, shoot ang mga ito sa boss. kailangan lang ng limang mga singil sa upokoit bastard.

Na ngayon ang laro Doom 3 buong talata.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.