Mga computerComputer games

Ang laro "Planet hiyas": ang pagpasa ng mga antas. Paano upang matalo ang laro "Planet hiyas"?

Ngayon may mga isang pulutong ng mga laro na may mga elemento ng palaisipan, na kung saan ay naglalayong sa bilis ng reaksyon at lohikal na pag-iisip. Ang isa sa kanila ay "Planet hiyas". Passage ng application na ito ay hindi magiging mahirap para sa "pusakal" na mga manlalaro. Gayunpaman, kung tulad ng isang palaisipan bago mo pa nilalaro, resolution nito ay maaaring maging sanhi ng ilang mga kahirapan. Kaya paano ka pumasa sa "Planet hiyas"?

Ilang salita tungkol sa laro

"Planet hiyas" (pagpasa ito, kami ay ilarawan sa ibaba) ay isang tradisyonal na laro ng pagkilos sa isang "magtipon ng tatlo sa isang hilera." Hindi ito naglalaman ng mga eksena ng karahasan, ngunit sa salungat, ay isang positibong interes sa paglilitis. Ang application ay may isang medyo presentable graphics at matingkad na musika. Kung ito ay ipinapasa, ang bawat user ay makakakuha ng mahalagang mga barya ng ginto at mahalagang mga puntos. At, siyempre, ang higit pang mga point na iyong nakolekta, mas mataas ang iyong mga pagkakataon ng tagumpay.

Ang bawat bagong antas ay nagsasangkot gumaganap mikrozadach, ang bawat isa na kung saan ay limitado sa pamamagitan ng mga kinakailangan at oras.

Sa mga dahong dagdag mayroong isang pangunahing karakter - isang maliit na batang babae at isang maganda Jimmy. Siya mukhang isang kaakit-akit na katutubong may magandang at malaking mata. Ito ay may mga pangunahing tauhang babae na ito at mayroon kang upang lumikha ng isang perpektong mundo. Isang kabuuan ng 290 mga antas ng laro, ang bawat isa ay magiging mas mahirap sa batayan ng spiral: unang trabaho mas madali, at pagkatapos ay sila ay maging mas kumplikado.

Paano maglaro?

Cheat "Planet hiyas" ay imposible nang walang kaalaman sa kung ano ang kailangang gawin sa naturang isang maliwanag at magandang application. Ang kakanyahan ng laro ay ito: kailangan mo upang muling ayusin ang mga kulay na mga bato nang maayos sa gayon ay upang makakuha ng tatlong mga magkakahawig na mga piraso sa kulay. Gamit ang tamang kurso ng mga magkakahawig na mga bato "burn", at ang player ay makakakuha ng ipinangakong gantimpala. Kolektahin ang mga bato ay maaaring maging parehong pahalang at patayo.

Bilang karagdagan sa mga kulay na hiyas na kailangang ma-ilagay "sa isang hilera" sa application at ibinigay ng karagdagang "chips". Matulungan sila "magsunog ng" higit pang mga hugis, alisin ang labis bato sa tulong ng mga kidlat at mapadali ang pagpasa ng laro "Planet hiyas". Halimbawa, may isang may kulay na bilog, na kahawig ng isang makulay na lollipop. Katugma ito sa lahat ng mga numero anuman ang kanilang kulay, at nagbibigay-daan din sa iyo upang ilipat ang bato mismo sa flight (ie. E. Kapag mahulog sila sa "nasusunog" ng mga kalapit na).

Mayroon ding iba't-ibang mga bonus na bola upang matulungan kang magdala ng iyong tagumpay. Ang bawat isa sa kanila ay may sariling mga katangian. Halimbawa, ang isang pigura na naglalarawan sa apoy ay maaaring agad na masira hindi tatlo, kundi limang mga cell. Ang pigurin na may isang pattern ng cosmic infinity ay may pitong mga cell, at iba pa. D.

Paano upang pumasa sa unang antas ng laro?

Kung wala ka pang alam kung paano upang matalo ang laro "Planet hiyas", sasabihin namin sa iyo ang tungkol dito. Gayunpaman, ito ay hindi kaya simpleng bilang maaaring ito tila sa unang tingin. Passage kumplikado sa pamamagitan ng iba't-ibang mga bloke na kailangan upang masira sa tulong ng mga "chips-totems" (at gawin ang mga ito medyo mahirap). Higit pa rito, halimbawa, ang unang layer ay nasa oras. Para sa kanyang mabilis na daanan ay nangangailangan ng isang mataas na rate ng reaksyon, pansin at pagmamasid. limitado Gayundin bilang ng mga gumagalaw. Halimbawa, ang pangalawang antas ay kinakailangan upang gumawa lamang ng 10 gumagalaw. Subalit, may na makikita na dalawang totem may air sign at apoy. Salamat sa kanila, ang minimum na oras na maaari mong pumatay ng higit pang bilang ng mga bato. Alalahanin na ang totem ng apoy ay magpapasara kapag masira mo lang 4 na standing sa isang hilera ng mga bato ng parehong kulay. Air Totem - ito ay isang gantimpala para sa paghahanda sa isang bilang katumbas ng pitong bato.

Paano upang pumasa ang mga antas mula 1 hanggang 10?

Upang ipasa ang mga antas mula 1 hanggang 10, kailangan mo munang masuri ang pangkalahatang larawan, biglaan pagtatantya makita nang husto posibleng galaw. Kaya ito ay kinakailangan upang ilapag ang puzzle ay upang makaapekto sa bilang ng mga bato ng parehong kulay sa maximum. E. Hindi na tatlo, at hindi bababa sa 4-5 "Burns" piraso sa isang pagkakataon. At kung gagawin mo ito nang tama, maaari kang magtamo ng 350 puntos. Iyan ay kung paano ito ay kinakailangan upang pumasa sa laro "Planet hiyas" (kung paano makakuha ng ito nang walang kahirapan, ipaliwanag sa ibaba).

Upang pumasok sa ikatlo at bawat kasunod na antas na kailangan mo upang gastusin sa puso ng isa. Sariwain sa alaala na mula sa unang mga minuto ng laro ikaw ay bibigyan ng isang 5 ng puso, na kung saan ay inalis mula sa player na may mapaminsalang antas pass. Sa antas na ito kailangan mo upang mangolekta ng 500 puntos sa 15 gumagalaw. Upang gawin ito, sundin lamang ang mga tagubilin sa gumagamit pop-lumilitaw na ulap. Halimbawa, kung mangolekta ka ng 5 ng parehong hugis sa isang hilera, makakakuha ka ng isang totem space. Haligi 6 figure ay nagbibigay ng pagkakataon upang makakuha ng isang totem ng tubig. At siya, siya namang, ay makakatulong sa iyo basagin ang 7 bloke sa anumang pagkakasunud-sunod. Dito maaari mong makuha ang totem ng sunog, pagsira 5 cells sabay-sabay.

Sa ika-apat na antas na kailangan mo na magkaroon ng oras upang puntos 500 puntos sa loob lamang ng 30 segundo. Upang gawin ito, sundin ang mga senyas at kumuha ng ilang mga totems apoy. Sa ikalimang antas ng gawain upang basagin ang lahat ng mga cell. Upang gawin ito, kailangan mo upang lumikha ng tamang kumbinasyon ng mga bato at gamitin ang mga totems apoy at space.

Sa ikaanim at ikapitong antas ng "Planet hiyas" (pagpasa sa mga ito ay nagsasangkot ng paglabag ng lahat na puno ng mga cell) upang mangolekta totems sunog, tubig. Narito mayroon na doon ay isang unibersal na kulay ng batong yaon ay angkop para sa anumang kulay ng Diamante. Sa ikawalo at ikasiyam na antas ng bago mo ilagay gawain - upang i-drop bago ang katapusan ng meteorites field. Ito ay mangangailangan ng totem ng apoy at tubig, pati na rin ang iyong pagkaasikaso.

Paano upang pumasa ang mga antas 11-19?

Sa ika-sampung at ikalabindalawa, kailangan lang buksan ang lahat ng mga cell. Sa ikalabing - upang mangolekta ng 750 puntos para sa 30 segundo. Sa at sa ibang kaso, kakailanganin mo ang isang totem ng apoy at mataas na bilis ng tugon. Nang ikalabing dalawang antas upang manalo mayroon kang upang gumawa ng isang kumbinasyon ng pitong iba't ibang mga may-kulay na mga bato at makuha ang air totem. Gamit ito maaari mong basagin ng 13 mga cell sabay-sabay. Ang mga antas ng 14 at 16 ay dapat na lowered hanggang sa katapusan ng meteorites playing field. Sa 15 at 18 na antas, kailangan mo upang ganap na malinaw ang mga patlang mula sa lahat ng mga may-kulay na mga numero. Makalipas ang 19 - sa puntos ng 1,000 puntos sa 30 segundo. Ang lahat ng mga antas ay maaaring maipasa sa parehong hininga, kung mag-isip nang maaga ang pagkakasunod-sunod compilation ng mga kumbinasyon at napapanahong paggamit totems.

Paano upang pumasa ang mga antas 20-30?

A bit mas mahirap sa mga nakaraang antas ay itinuturing na mula sa 20 hanggang 30. Ito ay hindi masyadong mahirap, ngunit hindi masyadong madaling laro mode sa application "Planet hiyas". Passage ng kanilang mga kumplikadong lumalabas bloke. Halimbawa, maaaring ito ay isang ordinaryong cell na kung saan ay partitioned mula sa unang, i-double cell (lamang nawasak sa ikalawang pagkakataon), "box" (nasira cell kumbinasyon) ng isang "double box" (masira maaari lamang itong Totem o kulay "chip"), "triple box", isang balakid sa anyo ng mga kulay abong mga parisukat na may mga larawan ng simbolo ng lupa, apoy, tubig, mga elemento, at iba pa. d. ang "triple kahon na" maaaring nawasak sa pamamagitan ng tatlong blasts ng parehong mga cell na kulay. Balakid sa pag-sign ng lupa ay maaaring pagtagumpayan sa tulong ng mahiwagang totems na may parehong icon. Obstacles sa water mark, space, apoy at hangin - force dahil totems magkakahawig larawan.

20, 24, 27 at 29 na antas, kami ay pakikipag-usap tungkol sa meteorites, na kung saan ay dapat na lowered sa ilalim. Sa 21, 22, 23, 25, 28 at 30 na putulin ang lahat ng mga cells at lilinisin ang buong board. Ito ay makakatulong sa mga bonus at mahiwagang totems. At sa 26 na antas, ito ang akma para sa bilis na itaas 2,500 mga mata sa loob lamang ng 45 segundo. Upang gawin ito, muli, pag-aalaga ay dapat na kinuha para sa kawastuhan ng mga kumbinasyon at makabuo ng mga totems.

Mapaghamong mga antas sa ang laro "Planet hiyas" (sipi)

Level 80 at lahat ng mga susunod itinuturing na mas mahirap kaysa sa nakaraang mga bago. Halimbawa, ito ay 80 m lumitaw ang ilang mga black hole sa kung saan walang chips o iba pang mga obstacles, at ang sarili sa paglalaro ng patlang ay nagiging mas makitid. Pinatataas ang distansya sa pagitan ng mga may-kulay na mga bato, na lubos na complicates ang search para sa mga posibleng mga kumbinasyon.

Gayunpaman, ito ay lamang ng isang meteorite na lowered sa ilalim, kaya kapag maayos na napili at isinama sa ang paggamit ng isang antas totem magbabalik masyadong mabilis. Kaya, sa "Planet hiyas" passing game (80 antas, at sa susunod) ay bibigyan madali, kung isasama mo ang logic at maging masigasig.

Paano upang pumasa ang 125 antas?

Itinuturing na kagiliw-giliw na, at 125 mga antas. Ito ay kinakailangan upang ganap na masira ang lahat ng mga cell at bitawan ang field. Ang gawain ay hindi kasing simple ng sa iba pang mga antas, tulad ng sa pasukan sa patlang na nakikita mo ang lahat ng 8 mga may-kulay na mga bato. Ngunit kung dati mo nang naging interesado sa ang laro "Planet hiyas", 125 na antas (pagpasa ito ay nangangailangan sa iyo upang pag-aalaga) magagawa mong gawin. Upang gawin ito, gamitin lamang ang susunod na pop-up na multi-kulay na mga bola na madaling matanggal ang mga hindi kinakailangang mga kalat at alisan ng laman ang labanan.

Sa madaling salita, maaari kang manalo sa annex. Gayunman, kailangan naming bigyang-pansin ang mga pahiwatig upang malaman kumbinasyon ng mga pagpipilian at manood out para sa mga obstacles sa anyo ng isang pag-block ng mga lubid, mga piraso ng yelo, at iba pa. D. Gamit ang isang pinagsamang diskarte sa laro "Planet hiyas" (125 level) na daanan ay simple.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.