Mga computerComputer games

Deponia 3 (Paalam, Deponia): walkthrough

Ngayon nag-aalok kami sa iyo upang Plunge sa pagpasa ng laro Paalam, Deponia (premium v. 1.1.4.3284), upang pumasa sa ilang gabi. Cartoon quest na may lumago-up na katatawanan na nagsasabi ang kuwento ng pagtakas mula sa planeta, basura, well na naaayon upang makapagpahinga ang mga player.

pamamahala

Passage ng laro Paalam, Deponia ay pinakamahusay na magsimula sa isang panimula sa interface.

  • Pindutan ESC ay dumating out sa karaniwang mga menu.
  • PTP - upang tingnan ang paksa.
  • LMB - gamitin ang object.
  • Upang ma-access ang mga tool, i-click sa kanang itaas na sulok ng screen.
  • Upang i-highlight ang lahat ng mga aktibong elemento sa screen, pindutin ang "space".

Tulad ng iyong nakikita, walang kumplikado. Lahat ng bagay ay ganap na tipikal ng ang standard na quests. Ikaw ay magkakaroon ng pagkakataon upang sanayin sa panahon ng pagpasa ng gawain sa pagsasanay.

achivki

Gusto mo upang mangolekta ng lahat ng achivki "Steam" sa lisensiyadong bersyon ng Paalam, Deponia? Passage ng tagumpay ay magdadala sa iyo ng isang maliit na mas mahaba. At ang ilan ay magkakaroon upang simulan ang laro ng ilang beses, dahil ang mga ito ay kapwa eksklusibong. Sa karagdagan, Paalam, Deponia pagpasa puzzle palaging bubukas ang ilang mga nakamit na ito. Ang parehong naaangkop sa pagkumpleto ng mga episode. Minumungkahi din namin agad makita ang huling bahagi ng text tungkol sa laro Paalam, Deponia. Passage achivki "Utkonosolog" tayo may natutunan sa isang hiwalay na kabanata, upang maiwasan ang pagkalito.

Kabanata 1: Ang bangka

Pumunta sa arko ng bangka na batang babae. Pagkatapos nito, lumipat kami sa istrikto. Kasama sa pader sinusubukan upang umakyat hanggang sa Layunin. Narito mayroon kaming ng pagkakataon upang makatanggap ng isa sa mga sumusunod nagawa:

  • "Ang sagot na kailangan." Huwag bigyan Rufus makatanggap ng isang solong pumutok mula sa semaporo.
  • "Ang cast-iron palayok." "Naniniwala kami," ang ulo ng 5-10 semaphores.

Umupo kami sa tabi ng Layunin. Upang tanggalin ang mga turnilyo, una i-click sa gitna, at pagkatapos ay sa kanan, at muli tatlong beses sa average. Matapos na agad grabs para sa mga batang babae.

Nagsasalita tayo nang Barry. Upang makuha ang achievement "galimgim", unang-click sa itaas na parirala tungkol sa mga lumang mga pakikipagsapalaran. Ang pagkuha ng kanyang camera. Mag-click sa ang malaking button sa pula. Pagkatapos nito, tatlong beses sa isang hilera hilahin pingga (achievement "Gamit ang simoy").

Mula sa tambak na basura pick up ng isang palakol at isang diligan. Sinusubukan naming gamitin sa isang lubid na may nakalawit Layunin (achivki "mata tulad ng isang agila"). hilahin namin ang hose sa ibabaw ng baril at shoot. Grabs ang nakalawit diligan at gamitin ang palakol dito.

Chapter 2: Ang hotel (bahagi 1)

Passage Deponia, Paalam pagkakaroon ng momentum. Pumunta kami sa reception. Upang makuha ang achievement "Knock, knock!", Pindutin ang call 5-10.

makuha namin ang susi sa reception. Ang kalye buksan ang kanang pinto sa isang residential block. Pumunta sa pamamagitan ng pinto sa kanan. Basahin ang mga dialogues.

Makipag-usap namin tungkol sa mga damit na may Bozo, hanggang nagsisimula sa paghahalili mula sa isang paa sa iba. Ito ay nagiging malinaw na kailangan namin ito poison, "katoto."

Dumaan sa bag at buksan ang imbentaryo. Ang isang shampoo. Pumunta kami pabalik sa port at makilala ang Klitusa. Pumunta kami sa isang restaurant at kapalit Klitusa bag sa bag Bozo. Kami ay masuri at tumanggap ng pera.

Upang pumunta out at pumunta sa paglalaba. Tumatagal ang mga damit sabitan at Bozo. tatakan namin sa hotel. May - sa hagdan sa basement karapatan. Tiyaking i-save ang laro at simulan upang malutas ang puzzle na may heater. Kailangan naming gumawa ng lahat ang mga ilaw asul. Pindutin nang sunud-sunod ng mga pindutan - ang average, isang dayagonal, lateral, pingga, kanan, diagonal.

Pumunta kami pabalik sa Bozo, ngunit siya pa rin tumangging upang magbihis. Pagkatapos ng pakikipag-usap sa kanila ng kaunti na, alam namin na gusto niyang kumain. Upang pumunta out sa toilet. Binibigyan namin ng pera upang ang tao sa loob at makakuha ng isang barya. Kami ay paglalaan ng toilet paper at sinusubukan upang alisan ng tubig ang tubig. Pagkatapos nito ay pumunta kami pabalik sa cellar. May pumunta sa kaliwang pinto at subukan upang magtapon ng barya sa trash. Susunod na pagsamahin ang toilet paper na may isang barya. Pumunta kami pabalik sa basement at gamitin ang "mabubura coin" sa machine na may cake.

Umalis kami sa restaurant. Ang pagkuha ng asin at paminta. Nakakatagpo kami ng isang tribuson. Paganahin ang coffee machine at makuha ang dust. Pumunta pabalik sa hotel sa dulong kaliwa pinto. Kausapin kami sa tagakita, at inyong alisin ang toothpaste.

Pumunta kami sa labas sa corridor at pumunta sa tabi ng pinto sa multo. Sunggaban ang kutsilyo sa labas ng bundok ng mga pagkain. Makipag-usap namin sa kanya at alamin kung ano siya ang may gusto upang Spy sa mga kapitbahay.

Pumunta sa basement - kung saan Sinubukan mong magtapon ng barya. Sui kamay sa trash. Kapag ang pelikano ay darating out, bigyan siya ang asin, at pagkatapos ay ipasok ito sa rack bibig at hinila ang isda. Gumamit ng isang kutsilyo upang linisin ito at makakuha ng mga natuklap.

Pumunta kami pabalik sa tagakita at ilunsad sa kanyang mga kaliskis sa hood. Muli tayong mag-usap at papuri. bigyan kami ng isang shampoo. Ngayon pumunta kami sa multo. Siya himanmanan isang kapwa. Kung 5-10 beses upang makita ang mga butas sa pader, maaari mong makuha ang achievement "pervert."

Pumasa kami sa sa balkonahe at umakyat sa kapwa. Ang pagkuha sa garapon na may isang malaking gagamba. Sa corkscrew buksan ito (ang achievement "Sino toffee?"). Cork ihinto up ng isang tumagas sa isang pipe sa basement. Bumalik sa pagsamahin at toilet tubig. Pagkuha ng isang asul na tablet. Ngayon pagsamahin ang "pie" ng "paminta", "tablet", "toothpaste" at "alabok". Ang nakuha ang lason bigyan Bozo at makakuha ng isang towel.

Chapter 2: Ang hotel (part 2)

Pumunta kami out sa pasilyo at buksan ang closet. Pagkuha ng punda. Pumunta kami sa tagakita at gamitin ito sa hood. Papuri, at siya ay muli rushes upang maghugas. Tumatagal ang kanyang robe.

Pumunta kami pababa sa laundry room at makipag-usap sa mga sektaryan. Pumunta kami sa mga ghost at mangolekta ng isang sheet. Bumalik sa mga panatiko, bigyan namin ang mga ito ang lahat ng mga damit.

ipasa namin ang isang mini-game. Upang gawin ito, piliin ang siya namang: kumot, tuwalya, unan, damit Klitusa, Rufus at likod kumot, tuwalya, punda.

Rufus baguhin ang damit sa "clothing Klitusa". Kausapin kami sa receptionist at stomp sa kanyang kuwarto. Hindi magkakaroon ng kahit sino. Tumatagal ang "birador" at gumawa ng mga tawag sa telepono. Mag-order ng pagkain sa 1st number at robotic assistant. Susunod, patakbuhin namin sa basement, at pagkatapos ay sa kalye. Baguhin ang mga damit pabalik sa Rufus. Pumunta kami sa reception. Kausapin kami sa resepsyonista tungkol sa mga menu. Halika sa aking kuwarto at tinawag muli sa ngalan Klitusa. Natututuhan natin lunchtime.

Pumunta kami sa isang restaurant at kumuha ng mga larawan. Distornilyador dalawang beses Werth bolt sa pader at itakda ang oras sa "12". Klitus napupunta sa hapunan, at babaguhin namin at demand na sa reception susi sa kanyang kuwarto. Sinusuri namin at matuklasan na siya ay nasa ika-9 na kuwarto, at kailangan namin ng isang 1-st. Ibinabalik ang port at pumunta sa isang restaurant.

Iuwi sa ibang bagay nang dalawang beses ang tornilyo sa pader. Ay hinihintay na namin at muli nang dalawang beses cranking distornilyador. Iwan namin ang receptionist at bigyan ang susi sa ang 5-ika-numero, at tumagal ang layo mula sa una. Pumunta sa iyong kuwarto. Dalhin ang robot bag at mag-click sa brown cabin. Kailan magagamit ang may-ari, Rufus itatago sa kuwarto. Dalhin ang bola laban sa moths at karpet cleaner. Huling ipagsama sa toothpaste.

Mag-click sa mirror at gumamit ng isang birador upang alisin ang takip nito. Pamalit sa toothpaste. Sa butas sa ibabaw ng ulo magtapon ng bola laban sa moths.

Magsimula ng isang mini-game. Ang aming gawain - ovtoryat Klitusa kilusan kapag brushing ang iyong mga ngipin.

Ang kumatok sa pinto. Kami ay magbibigay sa anumang bag robot at pumunta sa labas. Pumunta kami sa reception. Mula doon, sa "5" number. Ngunit ito ay lumiliko out na ang "relay" ay hindi na kinakailangan.

Ang isa pang mini-laro at achivki "Hide and Seek". Dalawang beses sa isang hilera nagtatago ba tagakita, at pagkatapos ay ang hininga.

Chapter 3: Disco

Ang isa sa mga pinakamadaling lugar sa laro Deponia 3: Paalam, Deponia. Passage ay maaaring tumagal ng halos 15 minuto, at pagkatapos ay dahil sa ang bilis ng ang mga character na kanilang sarili. Kami ay nasa isang personal na "room", ngunit nababantayan. Tumatagal off ang table "sulat opener" at sila rin alisin ang takip ng air ihawan. Itulak ang pindutan sa kama at umakyat ito. Matapos ang pelikula naming alisin ang mattress at ang mga bar.

Buksan ang aparador at ibinuhos ang kanyang sarili ng kape. Ang isa pang button bubukas ang drawer at pumili out "Klitusa sapatos." Sila magdagdag lamang ng isang serving ng kape at ilagay ito sa isang maliit na silid na malapit sa front door. Ang mga bar ng kama inilalagay ang duct.

Ngayon i-click sa pindutan sa pintuan at nag-aalok organontsu maghanap sa cabin. Kapag siya climbs sa grid, buksan ang pindutan ng drawer, at kapag ang guard na mahulog sa kama, isara ito.

Pumunta kami sa labas sa corridor. Spill kami ng kape sa karpet. Pagdating ng panahon, ang mga robot cleaner, dinamtan siya ng isang kopa at gumawa ng isang butas sa kutsilyo. Bumalik sa cabin at ibinuhos ang kanyang sarili ng isa pang tasa ng inumin. umakyat kami sa ductwork. Umimik ng kape sa sahig sa ilalim ng rehas na bakal. Kapag ang robot dumating, ibuhos sa ibabaw ng isa pang tasa ng kape. Muli kami ay pumunta sa bulwagan at ulitin ang procedure. Nagkamit namin ang tagumpay "Coffeemania".

Pumunta kami sa trail na kaliwa sa pamamagitan ng robot. Mapangalagaan. Kapag nakita mo ang Layunin, Rufus pagdating sa plate, at i-on ang sistema ng alarma.

Sa Rufus makaabala ang atensiyon ng mga camera sa Layunin magagawang upang pumasa sa lahat ng mga levers ng control. Sa panahon na ito makakuha ng achivku "Bawat tao sumayaw!".

Makipag-usap namin sa guard at piliin ang "tasa ng kape". Pumunta kami sa kaliwang pinto (achivki "Ang kaligayahan sa dilim"). Sinusunod namin ang Argus at umakyat papunta sa "magandang kanlungan". pindutin namin ang lahat ng mga pindutan sa isang hilera at kumpletuhin ang isa pang kabanata Deponia 3: Paalam, Deponia. Ang sipi ay nagbibigay sa amin ng isang bagong achivku.

Chapter 4: Attack of the Clones

Ang susunod na kabanata ng laro, "Paalam, Deponiya". Passage ng bahaging ito ay napakabilis. Piliin namin ang "Yin", pumunta kami sa bandang kanan at gamitin ito sa isang nakatagong button. Ang pagkuha ng "inverter" at ikonekta ito sa press. Itulak ang pindutan.

Pumasa kami ng mini-laro na may piyus. I-install sa pagkakasunod-sunod - sobrang lamig, nakita, laser, sunog bit. makuha namin ang katumbas na tagumpay - "Ang Darwin Awards".

Tumalon kami sa butas 5-10 at kumita achivku "Groundhog Day." Ang pagkuha ng bat at pindutin ang liwanag. Ang pag-iwan sa kaliwa. Pagkatapos ay i-right sa ilalim ng arko. Sa room na may maliit na puno matalo ang bat sa pinto. Kinokolekta namin olive mula sa puno at ihanda ang mga ito langis. iangat namin ang isang sakong beans, isang bote ng tubig at ng isa pang bote ng langis. Pumunta sa nakaraang screen at sa kaliwa.

Matapos ang dialogue pagsira bat apat na beams at sundan ang Hermes. Malapit sa orasan pick-isyu card. Bumalik at i-check ang pipe katawan na malapit sa Layunin. Nagbibigay ang platipus card. Pagkatapos nito, pumunta kami pabalik sa ang orasan at ilapat sa kanila ang punched card. makakakuha tayo ng bawang.

tatakan namin ang kariton. Lubricates door na may olive oil at umakyat sa loob. Sunggaban ang pranses fries, "shampoylo", pati na rin ang asin at langis mula sa fryer.

Platypus ibigay ang patatas at makakuha achivku "Halik ng Vampire." naming ibigay sa kanya bawang at mabilis na nakawin ang mga itlog. Umalis kami para sa pag-clone ng kuwarto at tambakan ng lahat ng mga sangkap sa timbangan. Bumalik sa control room at lumikha ng tatlong kopya ng Hermes.

sundin namin ang mga ito. makakakuha tayo ng "utak" ng Layunin. Pumunta kami pabalik at gumawa ng isang kopya ng mga batang babae. Inaasahan naming wallpaper.

Gamit ang mga karapatan Rufus acid sa average. Kaliwa sinusubukan upang dalhin ito ang layo. Nakamit ang tagumpay "Heart of Three".

Kabanata 5: Ang Adventures ng "triplets"

Patuloy kaming dumaloy. "Deponiya 3: goodbye Deponiya" maayos gumagalaw sa may nakatira sa lugar. Lumipat sa daluyan Rufus. Tumble-dryer para sa mga damit at subukan sa lahat ng mga costume. Nagkamit namin ang tagumpay "Carnival." Ang bag pick up ang sulat at pumunta sa labas. Binibigyan namin ang bata ay nakatanggap ng isang kendi at makakuha ng isang nipple. Dalhin ang sanggol monitor at tumaas paitaas. Ang pagkuha ng isang tala mula sa kanyang amerikana bulsa. Ang kalye ay nagsilusong sa dealer. Siya kumuha ng sign. Pumunta kami sa isang psychiatrist. Sagutin ang anumang mga pagpipilian. Ang nagbebenta ropes pick up ng isang flyer. Sa pang-editoryal, kailangan namin ng titik "NPK", papel at tinta. Barry kuhanin ang laser pointer. Pagsamahin ang tinta at papel. tatakan Kami ay sa kalye sa kanan at pick up ang antena. Pagsamahin namin ito sa radyo at makakuha ng achivku "sombi pahayag".

Lumipat sa kaliwa ng Rufus, at sa anumang kaso huwag pindutin ang spacebar upang i-highlight ang mga item (sa pagkamit ng "Panginoon ng kadiliman"). Kami ay nangangapa sa dilim at bigyan ng isang tagapayapa Layunin. pick up kami twigs at lumot at ilagay ang mga ito sa isang siwang. Fall pa.

Right Rufus naiguhit sa tube at presses ang button. makinig kami sa mga kanta.

Muli, lumipat kami sa kaliwa. At basahin natin sa karagdagang mga tagubilin sa laro, "Paalam, Deponiya" (talata). Paano gumawa ng isang marka, Gusto kong malaman ng maraming, at ngayon ay dapat namin maunawaan na ito. Bumabalik kami sa turnstile at pumunta sa gubat. Sinusubukan naming upang makakuha ng lahat ng mga kabute at achivku "kabute picker". Pagkatapos ng pakikipag-usap sa ang lumang babae, pumunta sa pag-areglo ng mga ketongin. Inaasahan naming sa bagyo drains at makahanap ng may red Rufus. Ang pagkuha ng papel at plug ang antenna. Pumunta kami pababa sa hagdan at makipag-usap sa mga tao. Alisin ang marka mula sa mga hayop na may tulong ng papel at iniabot ito sa pula.

Pumunta sa mga rebelde. Kami ay sinusubukan upang pumasa at magpataw ng imprint. Malapit sa tank pick up ang mga bareta at isang chaise longue. umakyat kami sa kotse. Mayroong bigyan namin ang mga sulat, at sa cabinet naghihintay para sa amin lunch box. Mula sa mga ito makuha namin hormones. Pumunta kami sa kusina at gamitin ang sanggol monitor sa receiver. RFE, hormones at scrap green. Magsalita namin sa Tony.

Ginagamit namin ang "nars", at Tony escapes sa isang psychiatrist. Kami ay umakyat up ng isang bingaw, makipag-chat sa mga anak (dalawang beses). ihayag namin bareta drawer at grab ang mga saging. Dapat silang magbayad ng organ-gilingan. Ang resultang paggamit handle sa isang jack at i-activate ito.

Kumuha ng out ng tangke. Away nakikitang gusali, ito ay kinakailangan na magdala ng laser pointer. Pumunta kami sa lavashnoy at bigyan chaise Gouna.

Green muli gumamit ng isang jack at isang pick handle. Ang kanyang mga pagbabago sa mga unggoy sa fez, na kung saan ay ipinadala sa Hunyo sa exchange para sa heater. Pumunta kami sa pantubo timber, makipag-usap sa ang matandang babae. Mula doon pabalik sa kolonya sa unggoy. Ay makakakuha ng 5 pennies at binigyan sila ng pula.

Dumaan mark Gouna. Pagkatapos ay bumili ito ng 4 Pita tinapay at ibigay ito sa Rufus kaliwa. Pumunta kami sa bahay ng Bozo. Pagkuha ng dibdib ng gatas at isang palayok. Sila rin ay papasa sa kaliwa.

Green run sa kampamento sa monsters. Ilagay ang initan sa bibig ang halimaw. Gamitin ang antenna plug sa mga bata at kunin ang nahulog mula sa socket fuse. Ito ay dapat na naka-install sa mas mababang slot. Ito rin sticks heater. Magsalita namin sa mga bata at i-on ang TV. Higit pang mga bata ay dapat na nakabalot sa Pita tinapay at ibuhos ang sauce. Bumalik sa kolonya, ang inn. Ang pagkuha ng isang flyer. Pumunta sa ang matandang babae sa gubat at ipakita ang kanyang mga ad. makuha namin ang kabute. Muli sa taberna. Punan ang tabo plumbing maglasing at idinagdag sa ang mga nagresultang kabute. Binibigyan namin ang may-ari ng mug. Courier tabo na puno na may isang halo ng dibdib ng gatas at mash ( "Cameo") ... Bumalik kami sa mga bar at pick up ang mga larawan. Ang kanyang sopas at pumasa sa pula.

Pinagsama nila ang airplane at titik. Ang mga lubid na tindahan magtapon ng eroplano sa Tony.

Blue makipag-usap sa ang tanod tungkol sa mga toilet at pagkain. Ang pagkuha ng almusal, isang tablet, isang sepilyo at toothpaste. Bagel gamitin sa guard at coffee spill sa sahig. Dumating kami cleaner tumagal dust. Ang paglalagay ng lahat ng bagay sa iyong imbentaryo. bigyan namin ang "bagong" bagel Klitusu at muli makipag-usap sa bantay. Sunggaban flyer at ay itinapon pabalik.

Chapter 5: Part 2

Pumunta kami sa tangke para Tony. Siya kumuha ng reseta para sa mga lubid. Makipagpalitan ng mga ito para sa mga kalakal mula sa isang merchant. Nagsasalita tayo nang Barry. Upang i-save ang sanggol, gamitin ang lubid. Kapag pumunta kami sa itaas ng hagdan at gonna makakuha sa bitag, lumipat sa anumang iba pang mga Rufus. Kaya gagawin namin achivku "Kung ang isang kaibigan ay lumiliko out." Mag-click sa dulo ng lubid at pag-save Maltz (achievement "Rufus sa ang iligtas"). Pumunta kami sa Bozo at ipakita sa kanya ang aming mga larawan sa pagkakasunod-sunod - Elysium, isang imprint ng mga bayani. Tandaan ang mga sagot. Ngayon ay maaari naming magpatuloy sa susunod na yugto Paalam paglalarawan, Deponia (pagpasa). Ang therapist ay naghihintay para sa iyo. ulitin namin siya kung ano ang narinig mula sa Bozo. Kumuha kami ng isang gamot na pampakalma at pampasuka. Unang magdagdag sa mga labi ng sopas, at ang pangalawang pagbibigay ng kid. Ibalik ang sanggol tatay at makakuha achivku "Bozo ay dumating likod." Ang pagkuha ng alkansya at ibigay ito sa berde. Ngayon pumunta kami sa mga rebelde. Bago pasukin makipag-usap sa Garlefom ilang beses tungkol sa kung paano makakuha sa base.

Upang ipagpalit ang green kabang-yaman acid. Ngayon pumunta kami sa halimaw na may mga bata at pumunta sa tunnel.

Blue pick up ng isang piraso ng papel mula sa isang kahon ng mga forms. Pagkatapos nito, mag-ampon paggamit titik "NPK" sa terminal. Ang aming paraan ng pinto sa suwelo at mahulog sa rebels. Janos makakuha ng isang birador. Gamit ito, mayroon kang upang makakuha ng sa labas ng mail tube capsule. Ngayon punan ang form sa terminal sa sanitary inspeksyon at barko niyumatika. Pumunta sa mga rebelde. Pagkuha ng suit ng doktor at ilipat pabalik sa terminal. Pagkatapos ng pagpapalit ng damit, ipasa namin sa infirmary.

Dalhin ang isa pang form. At ulitin ang mga pamamaraan, na lamang ngayon nang bumili ng isang birador. Pass ito Klitusu. Malapit sa terminal nagpapadala ng mail capsule sa pamamagitan ng isang chute. Binibigyan namin ang tropeo worm Klitusu.

Sa isang organontsa pumunta kami sa terminal at makipag-usap sa Argus. Sa sandaling ang awit, shoot namin out ng isang kanyon. Agad-agad matapos na, lumipat kami sa pula at lumabas sa pinto.

Blue darating sa truck at tignan ang mga bar. chain ay magbibigay ng isang snapshot ng Elysium Rufus asul na mula sa pula. Sa kanya pumasa sa pamamagitan ng pipe, nananatili ito sa bariles at itago sa loob nito. Oppenbota tawag.

Sa oras na ito, ang isang green pass sa kaliwa papunta sa tunnel. Tumalon kami sa whirlpool.

Blue pumunta sa kanang pinto at kunin ang tape recorder. Ang paggamit nito, kami pull out ang cartridge at bumalik sa lugar. Argus ulat code - 4437. Muli, grab ang aparato sa loob at labas ng window. Narito pagsamahin namin pag-record mula sa aparato at makinig sa iyong mga mensahe. Sumusulat kami ng isang bagong mensahe at ibalik ang recorder sa lugar. Ino-off ang alarma. Kami ay umakyat sa pamamagitan ng tubo at out muli. tayo ay nabubuhay sa pasamano at hanapin ang ating sarili na malapit sa safe. Buksan ang code nito 4473 (ang ikalawang pagtatangka). Kami ay umaalis.

Pagsamahin ang berde at pula. Ilapat ang isang maliit na Layunin acid.

Blue kartutso paggamit.

Again i-play para sa green. Sinusubukang tatlong beses upang hilahin ang kurdon sa labas ng socket.

Blue na may Oppenbotom tumalon pababa para sa mga Layunin.

Bumabalik kami sa mga red control. Sa panahon ng dialogue ay dumating asul. umakyat kami sa tangke at pinili namin ang kapangyarihan management. Matalo namin nang ilang beses upang makuha ang tagumpay "sadista". Hilahin namin ang pingga at magpaalam na may berdeng magpakailanman.

Kumuha ng isang pen at subukan upang bumuo ng isang plano. Kami ay pakikipag-usap sa Doc at muling pagsubok. Buksan ang pinto sa ang tangke, at pagkatapos ng isang pag-uusap sa deponiantsami simulan ang kotse.

Kabanata 6: Final

Nears ang pangwakas na gawain ng proyekto Paalam, Deponia. Passage ng pangwakas na bahagi ay magiging sanhi ang sigaw ng kahit na ang pinaka-walang malasakit. Nagsasalita tayo nang organontsami at inutusan silang tumigil. Umupo kami sa elevator na may Argus at pumunta sa anumang palapag. Mag-click sa pedal at pull out ang preno. Agad-agad pagkatapos noon, nagpapadala kami ng elevator pababa at hihinto kapagdaka. Pumunta kami sa labas at mag-anak demagoguery, pagtawag lahat ng mga "bums".

Pumunta kami sa pamamagitan ng laro na may mga awit. Gamitin lamang ang sumusunod na pagkakasunod-sunod 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 kung saan ang 1 - ay ang pinakamababang tala, at 5 - sa itaas.

Iwan namin ang tulay. Ang pagkuha ng antenna at sa nagsisiusad, sa kahabaan ng wire. Dalhin down ang mga transmiter antena, pati na makipag-usap namin sa mga kaibigan. Kailan magagamit ang countdown, huwag tumalon. Ulitin dialogue na may Argus para achivki "Russian Roulette."

Alisan ng tornilio isang tornilyo mula sa gilid ng hagdan at ayusin namin ang mga ito gitna. Ngayon, aalisin ang iba pa at nagsisimula na maglakad papunta at pabalik upang gawin ang mga tagumpay ng "Queen ng catwalk." Pumasa kami sa kaliwa, at pag-ugnayin ang hagdan. Ang pagkuha sa mga transmiter.

Gamitin pagtuklas sa rotor. Ito idinagdag niya sa talata. "Deponiya 3: Paalam Deponiya" ay nagpapakita sa amin ang pangwakas na pelikula, at kami ay kaliwa upang magdalamhati para sa Rufus.

mga itlog

Upang makuha ang pinakabagong mga nagawa - "Utkonosolog" - kailangan upang kolektahin ang lahat ng Easter itlog. Bilang halimbawa, ginamit namin ang video na "Goodbye, Deponia: pagdaan Ramon at Tyunoy".

Kabanata 2

  • Sa laundry room sa kaliwa ng washing machine.
  • Sa kalye. Sa kaliwa ng pinto upang harangan ang mga numero.
  • Sa coffee machine sa restaurant.
  • Sa ibaba ng hagdan lokasyon pelikano.

Kabanata 3

  • Sa pinakadulo, malapit sa "matagumpay na kanlungan."

Chapter 4

  • Sa mesa sa loob ng van Hermes.
  • Malapit sa bote ng tubig sa residence.
  • Kapag binuksan mo ang liwanag sa tulong ng mga "yin".
  • Pumapalibot sa ibaba patay Goal pipe.

Kabanata 5

  • Habang nagse-save ng isang sanggol Bozo sa kagubatan sa ibabang kaliwang sulok.
  • Sa unang ng mga lokasyon sewer pipe.
  • Sa guwang sa lokasyon sa isang halimaw TV.
  • Malapit lavashnoy, sa tube bahay.
  • Sa isang puno sa gitna ng gubat kasama ng kanyang lola.
  • Sa lokasyon na may tamang Rufus, malapit sa exit sa plataporma.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.