Home at PamilyaMga bata

Scenario pakikipagsapalaran para sa isang bata. Mga sitwasyon quests para sa mga bata sa lansangan, sa tahanan at sa paaralan

Paano upang ayusin ang isang masaya holiday para sa mga bata? Kamakailan lamang, napaka-tanyag na ng isang opsyon tulad ng isang pakikipagsapalaran. maaaring natupad aktibidad na ito sa bahay, sa labas o kahit na sa paaralan. Ano ang orihinal na script ng quest para sa isang bata ay mas mahusay na upang pumili?

Ano ang isang pakikipagsapalaran?

Quest - ay isang modernong halo ng tema partido at tradisyunal na holiday na may guest nagtatanghal. Ang kanyang pundasyon - ang tagumpay ng layuning ito sa pamamagitan ng overcoming isang-sunod ng mga gawain at mga puzzle nang paunti-unti, hakbang-hakbang.

Dahil sa hindi pangkaraniwang format ng kaganapan, ang bawat bata ay kailangang maging aktibo. Bilang resulta, ang holiday ay hindi lamang nakakaaliw, ngunit din sa pagbuo. Scenario quest para sa isang bata ay dapat na pinili batay sa kanyang edad at mga indibidwal na mga kagustuhan.

Paano na lang ang hangad?

laro naaayos tulad ng sumusunod. Kung inimbitahang bisita sapat, maaari silang ma-nahahati sa mga koponan, na kung saan ay makikipagkumpetensya sa isa't isa, na gumaganap ng iba't-ibang mga gawain. Kapag ang mga kalahok ay maliit, dapat nilang isagawa ang mga misyon nag-iisa, habang pinapanatili ang mapagkumpitensya tala. At maaari mong pagsamahin ang lahat ng mga guys sa isang malaki at friendly na koponan na ay magtutulungan at maabot ang layunin.

Pinayagan linear format ng mga kaganapan kapag ang trabaho ay inisyu sa serye. Ang susunod na pagsubok ay magagamit lamang pagkatapos ng isang nakaraan. Ang mga non-linear format ay nagsasangkot ng pag-isyu ng lahat ng mga trabaho at sa parehong oras kapag ang bawat kalahok ay dapat ipakita ang katalinuhan, pisikal na kakayahan, talino sa paglikha at pag-aalaga upang makamit ang pangunahing layunin sa mas mabilis kaysa sa iba pang.

Nasa ibaba ang mga sitwasyon para sa mga bata quest para sa mga panlabas na mga gawain.

Maghanap ng mga tulisang-dagat kayamanan

Sa simula ng kaganapan ang mga bata ay dapat na sinabi sa mga alamat, ayon sa kung saan, sa ito tunay na lugar ng maraming mga daan-daang taon na ang nakalipas nawala ang dibdib. Dito nakapaloob malaking kayamanan ng pirata. Sa kabila ng lahat ng pagsisikap, ang kayamanan ay hindi nagawang mahanap.

Sunod, ang mga magulang ay dapat magpadala ng kanilang mga anak sa isa sa mga bahagi ng mapa, kung saan ang reverse side ay nakasulat gawain o puzzle, ang solusyon na kung saan ay hahantong sa lokasyon ng susunod na lokasyon track. Upang mahanap ang dibdib, dapat mong kolektahin ang lahat ng mga nawawalang mga piraso ng lugar plano.

Paano gumawa ng perpektong senaryo na ito ang pakikipagsapalaran para sa mga bata? Treasure Hunt guys ay dapat makatulong sa isang makatotohanang mapa na inihanda ng isang magulang o lider. Ito rin ay kinakailangan upang gumana at iba pang mga maliit na bagay: Dapat kang lumikha ng mga kinakailangang na kapaligiran gamit pirate costume at talagang masaya mga gawain sa mga kaugnay na mga paksa.

Ito sitwasyon quest para sa mga bata 7 taon at mas matanda Ipinagpapalagay isakatuparan panlabas na mga gawain. Ang ganitong mga isang lugar, halimbawa, ay maaaring maging isang parke.

Search Pinag-uusapan sumbrero mula sa "Harry Potter"

Harry Potter - ang idolo ng mga bata sa pagitan ng pitong at labing dalawang taon. Ito ay sa ito kategorya ng edad ay dapat na kinakalkula sa pamamagitan ng pagpili ng senaryo ang pakikipagsapalaran para sa isang bata.

Legend sabi ni sakaling mayroong isang pakikipagsapalaran ng batang wizard, na kung saan ay hindi matuto mula sa mga libro at movies. Observatory Dumbledore ay ninakaw ang sikat na pinag-uusapan ng sumbrero, na kung saan layunin ay ang pamamahagi ng mga mag-aaral sa pamamagitan ng guro. Hogwarts ay hindi magagawang upang magpatuloy upang gumana kung ang magic headgear ay hindi natagpuan at ibinalik sa lugar.

Ang pangunahing gawain ng mga kalahok ng mga quest ay upang mahanap ang isang pakikipag-usap sumbrero sa tulong ng mga pahiwatig na kaliwa sa pamamagitan ng kanyang sarili. Halimbawa, ang unang mensahe ay maaaring nagpapahiwatig ng kahalayan ng mga ito: "Saan sa palagay mo ang amoy ng acacia, at doon humingi ng aking mga track." Kailangan ng mga bata upang galugarin ang mga kalapit na mga puno, upang mahanap ang kasama ng mga ito ang Acacia at hanapin ang susunod na bakas. Kapag lumikha ka ng mga gawain at mga tip sa mga magulang ay maaaring gumamit ng spells at katotohanan tungkol sa isang batang wizard movies.

Sa pagkumpleto ng lahat ng mga yugto ng paghahanap sa guys ay makakahanap ng isang malaking cake sa anyo ng isang sumbrero, at ang pakikipag-usap nang sama-sama ay mag-ayos ng isang maligaya tea partido sa karangalan ng pangkalahatang tagumpay.

Ang pinakamahusay na lugar para sa isang holiday sa ganitong sitwasyon ay magiging isang parke o hardin.

Paglalakbay sa pamamagitan ng parallel na mundo

Ano ang higit pa ay maaaring maging quests mga script para sa mga bata? Sa kalye, maaari mong i-hold ang isang kaganapan na kung saan ang bata ay may upang pumunta sa isang paglalakbay sa parallel na mundo. Upang ito pakikipagsapalaran naka-out na masaya at kapana-panabik, ang mga magulang ay magkakaroon upang gumana nang husto. Ang ideal na venue ay magiging isang hardin, at parallel na mundo ay hinihikayat na magsumite ng mga indibidwal na mga tolda, pinalamutian alinsunod sa tema.

Legend ipinapahayag na ito pakikipagsapalaran na kontrabida nakaagaw ng lahat ng mga regalo nakatadhana kaarawan. Kailangan ng mga bata na sundin ang mga path ng kaaway, sa pamamagitan ng iba't-ibang mga parallel na mundo, at makahanap ng isang bagay na pagmamay-ari ang mga bayani ng okasyon. Upang pumunta sa susunod na hakbang kailangan mong isagawa ang mga gawain at makahanap ng mga pahiwatig at mga pahiwatig sa mga nakaraang antas.

Halimbawa, sa isa sa mga parallel na mundo mabubuhay lamang dinosaur. Samakatuwid, ang mga bata ay may upang ganapin ang papel ang mga nilalang para sa ilang oras upang makakuha ng pagkakataon upang ilipat sa susunod na yugto. Ang isa pang mundo ay maaaring naiiba malakas na gravity, kaya sa paghahanap para sa mga pahiwatig sa loob nito ay pinahihintulutan upang ilipat lamang sa pag-crawl o nakadapa.

Sa isang laro na may kasiyahan makibahagi sa mga bata na may edad na 5 hanggang 10 taon.

apat na mga sangkap

Ang sitwasyong ito ay ang pakikipagsapalaran para sa isang bata ay dapat na mapili kung ang bata at ang kanyang mga kaibigan - mula sa 6 hanggang 8 taon. Ang pinakamahusay na venue ay maaaring maging isang gubat, ilog, o paghahalaman area.

Ang pangunahing layunin ng ang pakikipagsapalaran - upang mahanap ang apat na mga sangkap, ang bawat isa ay nabibilang ayon sa pagkakabanggit elemento ng hangin, tubig, lupa at apoy. Sa paghahanap para sa mga bata ay bisitahin ang tirahan imbento diyos at mga nilalang, at mga magulang upang matupad ang kanilang mga gawain.

Sa bawat antas, mga kalahok ay nakikipag-ugnayan sa ang mga character at subukan upang makakuha ng mga kinakailangang mga elemento mula sa mga ito. Ang unang character ay hindi nais na magbigay lamang ng isang item, at sa halip ay nangangailangan ng ilang uri ng bagay, na kung saan ay lamang ang pangalawang bayani. Mga bata ay kailangan upang maisagawa ang mga gawain at malutas ang puzzle.

Ang papel na ginagampanan ng ang mga character upang i-play, siyempre, mga matatanda. Dapat nilang magdamit nang naaangkop at maghintay para sa mga guys sa isang tiyak na lugar.

earth element ay maaaring maitago sa isang kayamanan. Tubig anting-anting ay lumangoy sa ilog sa loob ng bote. hangin elemento ay maaaring nakatali sa isang puno ng sangay upang ito ay hovered sa ibabaw ng lupa. Ang isang component na pagmamay-ari ang elemento ng apoy, ay dapat na ibinibigay sa mga bata kapalit ng panggatong para sa campfire.

Sa panahon ng laro, ang mga bata ay nahango apat na mahahalagang sangkap upang magbigay ng isang pulutong ng masaya at di malilimutang karanasan.

batay sa quest "Ang Panginoon ng Ring"

Mga sitwasyon quests para sa mga bata 11 taong gulang at mas matanda ay maaaring batay sa mga tema ng mga libro Juan. Tolkien. Ang alamat ng laro ay tulad ng sumusunod: upang mahanap at sirain ang One Ring, kailangan mong mahanap 19 rings na itinaboy mas maaga, at ikonekta ang mga ito nang magkakasama. Pitong mga ito ay ginawa para sa dwarves, tatlong - para sa elves, at siyam na - para sa mga tao.

Tulad ng inaasahan, ang sitwasyong ito pakikipagsapalaran para sa mga bata? Houses mga matatanda ay dapat itago ang 19 sa mga ito rings mga pahiwatig tungkol sa kanilang lokasyon at huwad na mga ring. Ang huling ay inirerekomenda upang gumawa ng papel at pintura ang mga ito sa isang ginintuang kulay. Rings kinakailangan bata, kakailanganin mong ilagay sa ligtas na pagtatago ng mga lugar na imposible upang makahanap ng walang bakas. Ngunit false ay dapat na ilagay sa pinakatanyag na mga dako. Kung ang isang bata ay kinuha na ring, siya ay inalis mula sa laro. Ang pangunahing gawain ng ang pakikipagsapalaran - upang mahanap ang 19 sa mga rings.

Bagong pakikipagsapalaran "Paghahanap ng Ama Christmas"

Mga sitwasyon quests para sa mga bata sa paaralan ay nagsasangkot ng ilang mga koponan na nakikipagkumpitensya. Ito ay maaaring isang pangkat ng mga kamag-aral, na hinati sa mga pangkat. O mga utos, na kinabibilangan ng mga mag-aaral mula sa parallel klase.

Isang opsyon para sa mga paaralan Christmas Quest ay ang paghahanap ng Santa Claus. Sa simula ng kaganapan lumilitaw na ang pangunahing karakter ay nawala. Ang lokasyon nito ay nakasulat sa runes, na kung saan ay maaari lamang maintindihan sa tulong ng mga tip na nakuha. Mga koponan ay iginawad sa unang prompt, at bawat isa sa kanila ay ipinadala upang magsagawa ng mga gawain.

Path pakikipagkumpitensya grupo ay hindi dapat nagsasapawan. Nito tagal para sa bawat koponan ay dapat na ang parehong. Sa mga silid-aralan sa mga bata ang naghihintay para sa isang iba't ibang mga character na nag-aalok upang magsagawa ng ilang mga gawain o malutas ang isang palaisipan. Kung ang isang koponan ay umabot sa isang resulta, siya ay makakakuha ng isang transcript ng isa sa mga runes at isang pahiwatig kung saan upang pumunta sa susunod. Kung ang mga bata ay hindi pa coped sa ang gawain, ang mga bayani ay nagbibigay sa mga ito lamang ang mga impormasyon tungkol sa kung ano account upang sundan. Win ay ang koponan na ay mas mabilis kaysa sa iba kumita ng kinakailangang bilang ng mga pahiwatig upang maintindihan ang mga runes at ay makakahanap ng Santa Claus sa tinukoy na lokasyon.

konklusyon

Kung ang mga magulang ay naniniwala na bata partido tumigil sa pag maging orihinal at kawili-wiling mga quests - isang mahusay na paraan upang-iba-ibahin ang mga gawain. Ang pagdiriwang format ay nagbibigay-daan sa iyo upang piliin ang mga paksa, na isinasaalang-alang ng edad at mga indibidwal na mga kagustuhan ng bata, na kung saan ay magbibigay ng isang magandang mood, at bayani ng okasyon, at ang kanyang mga bisita. Upang na ang resulta ng lahat ng nalulugod, dapat tumagal ng responsibilidad para sa paunang paghahanda: upang makabuo ng orihinal at kagiliw-giliw na mga gawain, gumawa ng mga kagiliw-giliw na mga premyo, palamutihan venue ng pakikipagsapalaran alinsunod sa mga napiling tema. Maging malikhain at ibigay mo sa magic pista opisyal para sa mga bata at kanilang mga kaibigan!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.