Mga Sining at LibanganSining

Optical illusions mata, o optical illusion

Ang lahat na ating nakikita sa katunayan, mang-ahas. Ito man ay isang bahaghari pagkatapos ng ulan, ang ngiti ng isang bata o unti-unting mala-bughaw na dagat sa kalayuan. Ngunit kung namin simulan upang obserbahan ang hugis-paglilipat ulap, at mula doon pamilyar na mga imahe, mga bagay ... Sa kasong ito, kami ay madalang na isipin ang tungkol sa kung paano ito ay lumiliko out at kung ano ang mga aksyon mangyari sa ating utak. Sa agham, ang palatandaan na ito ay ang angkop na kahulugan - optical illusions mata. Sa gayong mga pagkakataon, kami biswal mahalata ng isang nag-iisang larawan, at ang utak protesta at decrypts ito sa ibang paraan. Maging pamilyar sa mga pinaka-popular na visual illusions at subukan upang ipaliwanag ang mga ito.

pangkalahatang paglalarawan

Illusion para sa mga mata na mahaba naging isang paksa ng pag-usisa, Psychologist at mga artist. Ang pang-agham kahulugan, sila ay nakita bilang hindi sapat, pangit pandama ng mga bagay, error, error. Sa mga sinaunang beses na ito ay itinuturing na ang sanhi ng ilusyon madepektong paggawa ng tao visual system. Ngayon, isang optical ilusyon - ang konsepto ng mas malalim na kaugnay sa mga proseso ng utak, na makakatulong sa amin upang "mabasa" at maunawaan ang mga nakapaligid na katotohanan. Ang operating prinsipyo ng pananaw ng tao ay dahil sa ang muling pagtatatag sa retina ng mata ng tatlong-dimensional imahe ng mga nakikitang mga bagay. Ginagawa nitong posible upang matukoy ang laki, lalim, at ang layo ng prinsipyo pananaw (parallel at patayo linya). Eyes basahin ang impormasyon, at ang utak na maproseso ito.

Ang ilusyon ng panlilinlang ng mata ang maaaring mag-iba sa pamamagitan ng ilang mga parameter (laki, kulay, pananaw). Subukan nating ipaliwanag ang mga ito ipaalam.

Ang lalim at sukat

Ang pinaka-simple at pamilyar sa mga mata ng tao ay isang geometric ilusyon - pangit pandama ng laki, haba o lalim ng object katotohanan. Sa katotohanan, hindi pangkaraniwang bagay na maaaring siniyasat sa pamamagitan ng pagtingin sa mga riles ng tren. Malapit sa daang-bakal kahilera sa bawat isa, patayo sa daang-bakal sleepers. Sa pangmatagalan na larawan ay nagbabago: doon ay isang ikiling o liko, nawala parallel na linya. Ang higit na malayo ang layo ng kalsada, ang mas mahirap na matukoy ang distansya ng isang bahagi nito.

Ngayong ilusyon para sa mga mata (na may mga paliwanag, ang lahat ng) unang sinabi Italian sikologo Mario Pontso noong 1913. Kinagawian pagbawas sa laki ng mga bagay sa layo nito ay isang estereotipo para sa human paningin. Ngunit may mga sinasadya distortions ng mga pananaw, na sirain ang isang kumpletong imahe ng bagay. Kapag ang hagdan sa ibabaw ng buong haba ay nananatiling parallel na linya ay hindi malinaw, ang taong bumababa o umaakyat. Sa katunayan, ang kanyang lolo konstruksiyon ay purposely extension pababa o pataas.

Sa pagsasaalang-alang sa ang lalim diyan ay ang konsepto ng pagkakaiba - isang iba't ibang mga posisyon ng mga punto sa retina ng kaliwa at kanang mata. Dahil sa ang mata ng tao perceives isang paksa lukob o matambok. Ang ilusyon ng mga ito kababalaghan ay makikita sa 3D-images, kapag ang isang patag na bagay (isang piraso ng papel, aspalto, wall) tatlong-dimensional imahe. Salamat sa tamang pag-aayos ng mga hugis, anino at liwanag, ang larawan ay hindi wasto pinaghihinalaang ng utak bilang tunay.

Kulay at contrast

Ang isa sa mga pinakamahalagang katangian ng ang mata ng tao ay ang kakayahan na makilala ang mga kulay. Ang pang-unawa ay maaaring mag-iba depende sa pag-iilaw ng mga bagay. Ito ay dahil sa optical pag-iilaw - phenomenon "spillover" ng ilaw mula sa maliwanag sa madilim na bahagi ng imahe sa retina. Ito ay nagpapaliwanag kung ang pagkawala ng sensitivity upang mabatid pula at orange, at pagpapalaki ng kanyang mga laban sa isang asul at lilang sa takip-silim oras ng araw. Kaugnay nito, maaaring may optical illusions.

I-play ang isang mahalagang papel at contrasts. Minsan ang mga tao nagkamali hatulan ang kulay saturation ng isang bagay sa kupas background. Sa kabaligtaran, isang malakas na kaibahan mutes ang mga kulay ay malapit sa mga bagay.

Ang ilusyon ng kulay ay maaaring obserbahan sa lilim, kung saan ang liwanag at saturation ay hindi manifested. ay ang konsepto ng "color shade" sa fine arts. Sa likas na katangian, maaari itong sinusunod, kapag ang nagniningas na paglubog ng araw kulay sa red house, ang dagat ang sarili sa contrasting kulay. pangkaraniwang bagay na ito ay maaari ring binibilang sa gitna ng mga ilusyon sa mata.

guhit-balangkas

Ang susunod na kategorya ay ang ilusyon ng pang-unawa ng mga contours, mga hugis ng mga bagay. Sa pang-agham mundo, ito ay tinatawag na ang mga palatandaan ng perceptual kahandaan. Minsan kung ano ang nakikita namin ay hindi dito, o may isang dalawahan kahulugan. Sa kasalukuyan, ang fine arts dumating ang fashion upang lumikha ambivalent imahe. Iba't ibang mga tao ay naghahanap sa parehong "encrypted" larawan at basahin ito ng ibang mga character, silhouettes, impormasyon. Ang isang kapansin-pansin na halimbawa nito ay sa sikolohiya pagsubok spot Rorshaha. Ayon sa mga eksperto, ang visual na pagdama sa kasong ito ay ang parehong, ngunit ang mga tugon sa anyo ng paggamot ay depende sa mga katangian ng pagkatao ng tao. Sa pagtatasa ng mga katangian na kinakailangan upang isaalang-alang ang lokasyon, ang antas ng form, nilalaman at pagka-orihinal / katanyagan ng pagbabasa tulad illusions.

shifter

Ang ganitong uri ng ilusyon para sa mata ay isa ring popular na sining. Ang bilis ng kamay sa mga ito ay na sa isang posisyon sa imahe sa utak ng tao nagbabasa ng isang larawan, at sa kabaligtaran - ang isa. Ang pinaka-tanyag na turncoats mga prinsesa gulang na babae at isang pato-kuneho. Mula sa pananaw at kulay, walang mga distortions, ngunit perceptual pagiging handa ay naroroon. Ngunit pagkakaiba ay dapat i-on ang larawan. May isa pang halimbawa ay maaaring maging sa katotohanan pagmamasid ng mga ulap. Kapag isa at sa parehong form mula sa iba't ibang mga posisyon (vertical, pahalang) ay maaaring nauugnay sa iba't ibang mga bagay.

Ames room

Ang isang halimbawa ng ang ilusyon ng 3D-Eye ay room Ames imbento noong 1946. Ito ay dinisenyo sa paraan na kapag tiningnan mula sa harap ay anyong isang ordinaryong room na may parallel pader perpendikular sa kisame at sahig. Sa katunayan, ang kuwartong ito - trapezoid. Malayo sa gitna pader ng ito ay nakaayos upang ang isang tamang anggulo ay mahina ang ulo (mas malapit) at pakaliwa - acute (karagdagang). Palakasin ang ilusyon na papalit-palit na palapag. Ang mga tao sa kanang sulok ng visual na pinaghihinalaang sa pamamagitan ng isang higanteng, at sa kaliwa - isang dwarf. Ng interes ay ang paggalaw ng isang tao sa kuwarto - isang tao, isang mabilis na lumalagong, o, pasalungat, ay nababawasan.

Eksperto sabihin na ito ilusyon ay hindi nangangailangan ng pagkakaroon ng mga pader at kisame. Sapat ng abot-tanaw, na kung saan ay anyong lamang sa mga may paggalang sa ang mga kaugnay na background. Ilusyon Ames room ay madalas na ginagamit sa mga pelikula para sa mga espesyal na mga epekto higanteng dwarf.

gumagalaw illusions

Ang isa pang uri ng ilusyon sa mata ay isang dynamic na imahe o avtokineticheskoe paggalaw. pangkaraniwang bagay na ito ay nangyayari kapag ang isang patag na imahe kapag isinasaalang-alang ang mga numero sa mga ito ay nagsisimula upang literal na dumating sa buhay. Ang epekto ay amplified kung ang isang tao hindi naman lumalapit / paglipat ang layo mula sa imahe, pinapanood mula kanan pakaliwa at vice versa. Sa kasong ito, kabaligtaran nangyayari dahil sa isang tiyak na pagtutugma ng kulay, pabilog arrangement, irregularities o "vector" forms.

"Pagsubaybay" paintings

Malamang lahat ng tao ay kailanman ay nagkaroon upang harapin ang isang visual effect kapag ang mga larawan o larawan sa isang poster na nanonood lang ang mga paggalaw ng kanyang kuwarto. Ang maalamat na "Mona Lisa" sa pamamagitan ng Leonardo da Vinci, "Dionysus" sa pamamagitan ng Caravaggio, "Portrait ng isang kilalang" Archaeology o maginoo portrait na larawan - matingkad na halimbawa ng mga ito kababalaghan.

Sa kabila ng maraming mga mahiwagang mga kuwento, na kung saan ay enveloped sa pamamagitan ng epekto na ito, ito ay hindi karaniwan. Siyentipiko at Psychologist, nagtataka kung paano gumawa ng ilusyon ng "eye tracking", na nakuha ng isang simpleng formula.

  • ni Model mukha ay dapat magmukhang direkta sa artist.
  • Ang mas fabric, ang mas malakas na impression.
  • modelo mukha Emotions mahalaga. Walang malasakit expression ay hindi maging sanhi ng mga tagamasid na may pag-usisa at takot pag-uusig.

Sa pamamagitan ng tamang pag-aayos ng liwanag at anino portrait kumuha ng tatlong-dimensional projection, volume, at ang mga kilos ay tila na ang mga mata ay ang imahe ng tao.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.