Mga computerComputer games

Hyde "Phantom Lancer" "Dot 2" (Dota 2)

Tuwing gamer alam na imby umiiral lamang sa mga laro kung saan ang balanse ay hindi pantay - siyempre, tulad proyekto ay hindi masyadong popular. Kung i-claim nila na maging isang bagay na mas, ang balanse ay sa pagkakasunud-sunod sa unang lugar, at pagkatapos ang lahat ng mga character ay humigit-kumulang pantay. At dito ay ang mahalagang bagay ay Kamusta ka magagawang ma-kinokontrol na may isa o ng iba pang mga bayani - ang lahat ng ito ay depende tiyak sa iyo, hindi sa kung ano ang kapasidad at kung paano ang kalusugan ng mga bayani. Sa "Dote 'ay partikular na may kaugnayan, tulad ng sa larong ito mayroon kang upang i-play ang maikling mga sesyon na maaaring huling mula sa apatnapung minuto hanggang ilang oras - ngunit hindi higit pa. At sa panahong iyon ikaw ay ganap na pumped kanyang karakter dahil ito ay kumportable sa iyo at gamitin ito laban sa kanilang mga kalaban. Gayunman, ang mga nagsisimula ay madalas na hindi alam kung ano ang gagawin sa ito o na ang mga bayani. Kaya ngayon ikaw ay bibigyan ng isang kumpletong gabay. Phantom Lancer ( "Dota 2" ay nag-aalok ng iba't-ibang ng mga character, ngunit ang isang ito ay partikular na kaakit-akit) - isang bayani na maaaring lituhin ang anumang mga kaaway, kaya ito ay mahirap na makaya sa mga ito, ngunit lamang kung ang isang mahusay na pakikitungo sa mga ito.

Sino ang Phantom Lancer?

Upang malaman kung paano upang i-play ang anumang mga character, kakailanganin mo ng isang detalyadong gabay. Phantom Lancer ( "Dota 2") - ay isa sa mga pinakamadaling mga character upang mag-aral para sa ilang mga kadahilanan. Una, siya ay may isang napaka-kagiliw-giliw na mga kasanayan na ay magbibigay sa iyo ng pagkakataon upang maranasan ang mga character at lituhin ang kaaway. Pangalawa, siya ay dalubhasa sa suntukan, ngunit para sa mga nagsisimula ito ay palaging mas madali. At, sa ikatlo, ito ay may isang mahusay na pakinabang sa lahat ng mga artikulo, na tatalakayin mamaya. Gayunpaman, dapat ito ay mapapansin na ang karakter na ito ay kabilang sa isang klase ng mga Kerry, kaya maagang sa laro ito ay magiging mahirap upang mabuhay, kaya kailangan mong gumamit ng anumang tulong na maaaring inalok sa pamamagitan ng iyong mga kasamahan sa koponan. Kaya, kung ano ang panatilihin gabay na ito? Phantom Lancer, "Dota 2", kasanayan, mga katangian - ang lahat ng ito ay maaaring mukhang labis na malaking halaga ng impormasyon, ngunit magkakaroon ka ng upang manirahan dito, ito ay lamang ang kumbinasyon ng lahat ng ito ay magbibigay-daan sa iyo upang mahanap ang lahat ng mga kalamangan at kahinaan ng karakter at gamitin ang mga ito sa labanan. Sa totoo lang, ang gabay ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa iba't ibang mga katangian ng bayani, ang kanyang mga kasanayan, pati na rin ang magaspang na taktika ng digma.

Lakas, kabutihan ng kamay o Intelligence?

Paano mo hindi pa maunawaan sa pamamagitan lamang ng pagbabasa ng gabay na ito, Phantom Lancer ( "Dota 2" ibinigay sa kanya tulad ng isang malakas na pangalan ay hindi sa walang kabuluhan) ay tunay na maginhawa para sa exploring ang character ng laro. Sa sandaling ito, kami ay pakikipag-usap tungkol sa mga pangunahing katangian. Lakas, kabutihan ng kamay, at Intelligence - lahat ng mga bayani "DotA" mayroong ilang isa katangian na mula sa pinakadulo simula ng laro ay ang umiiral at karagdagang pagbuo ng mas mabilis kaysa sa iba. Ito ay ligtas na sabihin na ang Phantom Lancer ay isang pambihirang kakayahan, pati na ang mga punto ng ang mga katangian ng simula ng laro, higit sa anumang iba pang mga character. Dagdag pa rito, sa bawat antas ng pagtaas ng rate sa pamamagitan ng tatlong puntos. Gayunpaman, hindi katulad ng iba pang mga character, ang Phantom Lancer nakita disenteng pag-unlad at iba pang mga katangian - lakas sa bawat antas ay lumalaki sa 1.7 at katalinuhan - lahat sa pamamagitan ng 2. Kaya maaari kang bumuo ng masyadong maraming nalalaman sa kung ano ang sa iyo at makakatulong upang gabayan multo Lancer.

pangalawang katangian

Siyempre, lahat ng bagay sa laro ay hindi batay lamang sa mga tatlong pangunahing mga katangian - may mga taong umaasa sa kanila. Kabilang dito ang dami ng kalusugan, mana, ang halaga ng pinsala, bilis, at distansya sa panonood, at marami pang iba. Ang ilang mga katangian ay tumataas na may mas mataas na antas, ang ilan ay nasa parehong indicator para sa buong laro. Hyde sa Phantom Lancer pinapayo na babayaran mo ng pansin sa mga katangian na hindi magbabago sa isang pagtaas sa ang antas - mayroon sila ng isang lugar para sa iyo upang ayusin sa pamamagitan ng paggamit ng mga item. Yaong na ay nagbabago, lumalaki masyadong na rin salamat sa isang pare-parehong pagtaas sa ang pangunahing katangian. Bilang isang resulta, kumuha ka ng isang medyo balanced character, na hindi na kailangan upang magbigay ng liwanag timbang ng grupo ng mga iba't ibang mga item upang manipulahin ang mga ito. Ngunit tandaan na ang gabay na ito ay upang Phantom Lancer at 6.82 ay hindi akma sa ang unang "Dote ', kung saan ang character nagbigay daan sa isang maliit na naiiba.

Spirit Lance

Oras na para umusad sa mga pinaka-mahalaga sa anumang character - sa kanyang kakayahan. Ang bawat bayani ay may apat na iba't ibang mga kasanayan, ang bawat isa ay nagbibigay-daan sa iyo upang gawin ang hindi kapani-paniwalang bagay. Natural, tulad skillami nagtataglay Phantom Lancer. Hyde Dota 2 ay nag-aalok ng mas malapit pamilyar sa mga ito, upang magkaroon ng isang ideya tungkol sa kung paano gamitin ang mga ito sa labanan. Ang pinaka-pangunahing kakayahan - ito ay Spirit Lance. Mula sa simula, ikaw ay may upang makakuha ng ginagamit sa, na ikaw ay labanan kasama ang mga illusions na gawin at ay bubuo. Maging ang unang kasanayan na kung saan ikaw magtapon ng mga spears, pagharap pinsala at pagbagal ng kaaway, ay lumilikha ng ilusyon na pag-atake ng mga kaaway na ito. Siyempre pa, ang ilusyon ginagawa limang beses mas mababa pinsala kaysa sa iyong karakter, at nakakakuha ng apat na beses ng mas maraming pinsala, ngunit ito ay hindi naglalayong sa nagiging sanhi ng malubhang pinsala - sa halip, upang lumikha ng isang diversion. Sa ito mayroon kang upang gumana at pag-aaral gabay "Phantom Lancer." "Dot 1", tulad ng nabanggit mas maaga, nag-aalok ng isang bahagyang naiibang hanay ng mga katangian at mga kasanayan, kaya na ang karakter na ito ay hindi mailalapat.

doppelganger

Ito ay isang kasanayan na kakailanganin mo upang mag-aral na mas malapit sa gitna ng laro, dahil sa simula siya ay malamang na hindi upang matulungan ka. Salamat sa kanya, ang iyong mga karakter mawala kasama ang lahat upang lumikha ng ilusyon ay wala sa laro para sa tungkol sa isang pangalawang at pagkatapos ay lalabas sa isang random na lokasyon, hindi malayo mula sa kung saan ito ay bago. Plus, sa isang hanay ng mga illusions idinagdag dalawa pang - isa standard, na may mababang mga pinsala at napakalaking pinsala na natanggap, at ang iba pang ay hindi makatanggap ng pinsala, ngunit ay hindi maging sanhi ito, na maaari mong dumating sa madaling gamitin sa larong ito, tulad ng isang "Dot". Hyde Phantom Lancer ay magturo sa iyo upang gamitin ang hindi lamang ang kakayahan, kundi pati na rin sa iba.

Phantom Rush

Ang natitirang dalawang ay passive kasanayan, at Phantom Rush ay may oras upang muling magkarga. Kapag natapos ito, maaari mong pag-atake ang anumang kalaban kung sino ang sa isang tiyak na distansya mula sa iyo - ang iyong mga bayani ay agad sa tabi nito. Ito ay hindi kinakailangan upang ipaliwanag na ang kakayahang ito ay kapaki-pakinabang sa iyo sa itaas ang lahat ng iba (syempre, maliban sa paunang). Samakatuwid, ito ay kinakailangan upang mag-aral kahanay ng Espiritu Lance, nag-iiwan doppelganger at Dzhukstaposa, na kung saan ay tinalakay sa ibaba, sa gitna ng laro.

Dzhukstapos

Kakayahan na ito ay ang pinaka-makapangyarihang sa character na ito. Siya ay walang pagtutol, ngunit walang cooldown, na palaging aktibo. Kapag ang Phantom Lancer pag-atake ng kaaway, diyan ay ganap ng isang malakas na posibilidad na ito ay masira ang layo mula sa ilusyon na nakatira sa walong segundo. Sa unang antas ng character ay maaaring sa gayon ay lumikha ng ilusyon ng limang, at sa ikatlong antas - siyam. Kaya ang bawat ilusyon sa epekto ay may maliit na pagkakataon ng ang katunayan na ring bumuo ng ilusyon, na kung saan ay nakatira lamang ng apat na segundo.

taktika

Kaya paano i-play mo ang ayon sa mga karakter? Na siya ay nagkaroon na bumuo ng sa unang lugar? Tulad ng nabanggit mas maaga, mas mahusay mong hindi nag-iisip tungkol Dzhukstapokse hanggang sa katapusan ng laro, at ang doppelganger upang gawin ang parehong antas sa simula at huwag hawakan anymore. Ugoy ang una at ikatlong mga kasanayan sa isang panahon, hanggang sa maabot mo ang kisame, at pagkatapos ay tumuloy sa doppelganger, pagkatapos ito ay posible upang matuto at malakas na kakayahan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.