Balita at LipunanKultura

Game-mahirap na kalagayan - ay isang mahusay na paraan upang maintindihan ang sikolohiya ng tao

Game-problema - ito ay isang paraan upang maunawaan ang mga istraktura ng iisip ng tao. Kung ano ang pipiliin: pagkamakasarili o kabuuang kita? Kahit na magtiwala o ilagay sa kumikitang?

ni bilanggo Dilemma - ay ang orihinal na laro. Ang alamat ay ang mga sumusunod: dalawang-kasabwat ng mga pangkat inaresto at inilagay sa iba't ibang mga lokasyon. Hindi sila binigyan ng pagkakataon na makipag-usap sa bawat isa. Ang pag-uusig alam na sila ay nakagawa ng isang bilang ng mga krimen, ngunit ang katibayan ay may lamang ng isang episode. Ang bawat bilanggo ipinaliwanag na kung siya surrenders kanyang partner, ay makakatanggap ng malaking pagpapagaan ng parusa.

Mga Tuntunin at kundisyon ay ang mga sumusunod:

  • kung hindi nawawala ang isang kasosyo, siya ay makakakuha ng 3 buwan sa bilangguan, at ang kanyang mga kasabwat - 10 taon;
  • Kung ang parehong pumasa sa bawat isa, sila makakuha ng 5 taon sa bilangguan;
  • Kung ang parehong mga tumanggi na "kumatok" sa accomplices, ang bawat oras ng paghahatid para sa isang taon.

Dilemma - ay ang kahirapan ng mga pagpipilian, na kung saan ay nakatayo sa harap ng mga taong mahanap ang kanilang mga sarili sa sitwasyong ito. Para sa bawat tao isa-isa may pakinabang slander kasabwat dahil kung ang partner ay tahimik, ang betrayer escaped na may lamang ng 3-buwang pagkabilanggo. Kung ang co-Akusado rin ay magkakaroon ng sabihin nating, ang parehong ay makakatanggap ng kalahati ng panahon. Ito ay pa rin mas mahusay kaysa sa upang manatiling tahimik, upang malaman ang tungkol sa pagtataksil at makakuha ng 10 taon.

Sa kabilang dako, para sa kapwa mga benepisyo at tiwala sa isa't isa ay mas mahusay na "pagkatago". dahil sa sa kasong iyon, kung ang isa betrays ang isa, isang pangkalahatang kataga para sa dalawang lumiliko 10 taon at 3 buwan. Kung ang parehong "kumatok", pagkatapos ay 10 taong gulang. At kung mga kasamahan sa koponan ay hindi pumasa sa bawat isa, at magkasama sila ay nagsilbi lamang ng dalawang taon. Iyan ay tulad ng isang mahirap na kalagayan sa harap ng mga ito. Ang ibig sabihin nito na ang isang tao ay kailangang gumawa ng isang kaalamang at nag-isip desisyon.

Kung iniuugnay naniniwala sa bawat isa, ito ang akma upang panatilihin ang tahimik. Ngunit ito ay medyo mapanganib. Pagkatapos ng lahat, mayroong ng pagkakataon upang magbayad para sa kanilang tiwala at makakuha ng 10 taon sa bilangguan.

Ito ay partikular na interesante upang magsagawa ng isang laro sa ilang yugto. Bukod dito, ito ay mahalaga na ang mga manlalaro ay hindi alam ang kanilang mga numero. Kung hindi man, sa penultimate stage, sila pumili ng isang priori pagtataksil. Pagkatapos ng higit pang mula sa anuman na ito ay nakasalalay.

Game-problema - ito ay isang napaka-kaakit-akit paningin. At sa isang artipisyal na sitwasyon, ang desisyon ay higit pa o mas mababa halata. Ngunit sa totoong buhay, hindi lahat ng tao sana ay tapos na ang parehong. Samakatuwid, ang laro ay madalas na sadyang nilikha ang mga kondisyon sa ilalim kung saan ang konsepto ng mutual na tulong ceases sa umiiral. At co-operasyon ay nagiging pinakinabangang lamang ng isang pansamantalang solusyon. Ngunit naturang pag-uugali ay naka-link ang pinakamalaking panganib.

Kapag problema paulit-ulit na bilanggo ni game ay ito: huwag ibigay partner mas malaking kita. Samakatuwid, nang paunti-unti, ang parehong mga manlalaro dumating sa ito. Maraming mga diskarte ng laro:

- ang pagnanais para sa co-operasyon (nang walang kinalaman sa mga pagkilos ng isang kalaban);

- pagkabigong makipagtulungan sa anumang pagkakataon;

- hanggang sa sandali ng pagkakanulo na makipagtulungan, at pagkatapos - palaging upang ihalili (diskarte na ito ay ang pinaka-popular na, bagaman ito ay hindi pinakinabangang para sa sistema bilang isang buo);

- mirror sa nakaraang gumagalaw ng kalaban.

Tulad ng iyong nakikita, ang isang pulutong ng mga sitwasyon. At kahit na sa mga kaso kung saan ang mga kakumpitensya ay pinapayagan na makipag-ugnayan at sila ay sumang-ayon sa isang magkasanib na aksyon, ang resulta ay hindi palaging predictable.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.