Mga computerComputer games

"Ang Witcher 3" Lugar ng Power: mga lihim, mga code, Cheat

Leveling isang character sa karamihan ng mga laro - ay ang susi na nagbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng higit pang mga kuwento. May ilang mga craftsmen kung sino ang maaaring ipasa ang buong laro, naglalagi sa unang antas at mapabuti ang kanilang mga kasanayan, ngunit ang mga - units. Para sa karamihan ng mga leveling - isang kinakailangang kondisyon. Ang laro "Ang Witcher 3" ay batay hindi lamang sa pagtaas ng antas, ngunit din sa pagpapalakas ng tinatawag na "palatandaan" at tiyak na kasanayan. Ito ay para sa layuning ito at ang mga lugar ng kapangyarihan.

mga kabuuan

Sa karamihan ng kaso, hanapin lamang ang lakas bato. "Ang Witcher 3" kahit na ito ay nagbukas ng mga lokasyon, ngunit ang mga puntos ay matatagpuan sa makabuluhang mga lugar. Hindi mo na kailangang i-crawl sa pamamagitan ng mga mahabang labyrinths at dungeons. Pinagkakahirapan ay maaaring maging sanhi lamang ng ilang mga lugar.

Ano ang ginagawa nito? Bilang karagdagan sa mga karagdagang kasanayan puntos, isang pagbisita sa laro "Ang Witcher 3" lugar ng kapangyarihan ay nagbibigay ng isang pansamantalang buff na nagpapataas ng iyong mga kasanayan. Ito ay tumatagal lamang ng kalahating oras, ngunit maaari mong laging gamiting muli ang mga ito, kung nais mong upang talunin ang isang malakas na kaaway. Ang tanging pagkaawa ay na ito ay hindi muling idinagdag puntos kakayahan.

Kung binili mo sa pamamagitan ng "steam", "The Witcher 3" lugar ng kapangyarihan ay magiging kapaki-pakinabang sa iyo na makuha ang mga nagawa. Upang gawin ito ikaw ay lapitan ang perpektong kapitbahayan Velen. Sa lokasyon na ito ay matatagpuan agad sa lahat ng uri ng mga character, kaya maaari mong mabilis na buhayin ang mga ito lahat. Dahil sa lahat ng mga uri ng mga Mahilig sa sabay-sabay, makakakuha ka ng achievement "Ang mahusay na lakas."

Ito ay medyo mahirap sabihin kung gaano karaming mga may mga lugar ng kapangyarihan. Sa karamihan ng kaso, ang paglalarawan na natagpuan sa lahat ng dalawampu't isa bato. Nagawa naming upang mahanap at sabihin sa iyo ang tungkol sa 25 ng mga ito.

puting hardin

Sa lokasyon na ito ay lamang ng anim na upuan ng kapangyarihan. Kumuha ng mga ito ay hindi mahirap, dahil ang kanilang pagtuklas ay hindi magkakaroon upang pumasa sa anumang gawain at storyline. gumala-gala sa paligid ng kapitbahayan.

  • Igni. sign na ito ay matatagpuan mismo sa sementeryo, na kung saan ay matatagpuan lamang sa north ng itinuro arrow Mills. Siya ay nababantayan sa pamamagitan ng isang multo. Ang pangunahing bagay - huwag sumugod sa kanyang pagpatay. kaaway na ito ay unti-unting inilipat na sa hanay ng mga arko at buksan ito sa iyo. Pagkatapos ay maaari mong ligtas na pumatay. Sa loob ka makakahanap ng isang pulutong ng mga Tropeo. Kung natapos mo off ang isang ghost bago, at pagkatapos ay makipag-hindi magagawang.
  • Aard. Upang makuha ang karakter, iwanan ang sementeryo at pumunta sa paligid nito. Pataasin ang karagdagang hilaga. Sa gilid ng gubat sa gitna ng mga boulders, kakailanganin mo upang mapansin ito.
  • Axius - ito ay ang huling character sa mill lugar. Bumalik sa index at pindutin ang kalsada kanluran. Cross ng tulay. Kapag nahati ang kalye, tumatakbo hilaga at timog, ay hindi displace at magpatuloy upang lumipat sa sa kagubatan.

Ang susunod na dalawang mga lugar ay matatagpuan malapit sa kapangyarihan upang iwanan ang village.

  • Irden ay matatagpuan sa silangan ng mga tinukoy na lokasyon sa kagubatan. Ang isang mahusay na gabay ay bear na ay susubukan na kumain ka.
  • Quen ay matatagpuan sa timog-kanluran ng village, hindi malayo mula sa pugad ng isang gripin. O maaari kang makakuha ng out sa Broken Bridge at stomp direkta timog.

Ang huling character - isa pang Quen.

  • Magsilayo kayo sa giggles bridge silangan sa larangan ng digmaan. Hindi mapapansin ito ay magiging mahirap.

Skellig

Ang isla lokasyon ng laro "Ang Witcher 3: Wild Hunt". Lugar ng kapangyarihan dito ay lumapaw isang malaking lugar, ngunit ang mga ito ay mas madaling mahanap, dahil sa ang maliit na sukat ng mga isla. At simulan natin sa isang maliit na "appendages".

  • Igni. sign na ito ay matatagpuan sa burol kanluran ng village Svorlag na Spikeroog isla. Kung ikaw ay hindi pamilyar sa mga pangalan, ito ay - ang hilaga-kanlurang pinaninirahan isla. Upang makapunta sa pag-sign, ay magkakaroon upang makuha ang susi sa gusali at sa loob makakuha ng sa pamamagitan ng mga durog na bato gamit Aard simbolo.
  • Quen. Sa isla An Skelling sundin lamang ang daan sa hilaga. Ang pag-sign ay matatagpuan sa itaas ng bundok (malapit sa mark track).
  • Irden matatagpuan sa isla ng Faro (Faroe Islands). Harvick sa labas ng village sa kanluran ng kalsada at stomp kanan hanggang sa ang bantayog. At doon ay makikita mo ang character na gusto mo.

At ngayon tingnan natin ang mga pangunahing isla - Ard Skelling. Sa kabila ng katotohanan na ang laro "Ang Witcher 3" ay nagbibigay ng isang makatwirang mabilis na paraan upang lumipat sa pagitan ng mga palatandaan ng kalsada, maaaring kailangan mo ng ilang oras upang mahanap ang lahat ng mga lugar ng kapangyarihan.

  • Quen. Tanging simbolong ito maaari mong laktawan kung tuklasin mo ang isla sa kanilang mga sarili. Ito ay magagamit lamang sa panahon ng pakikipagsapalaran "Royal sugal". Pagkatapos ng pista, at bear atake, pumili upang siyasatin ang Keris. Ito ay gagabay sa iyo sa pamamagitan ng sa wine cellar. Doon ay makikita mo na kailangang basagin ang tatlong bariles laban sa isang pader at pumunta sa upang buksan ang isang talata. Isa pang pagkakataon upang pumunta doon, ikaw ay hindi.
  • Igni. Ang simbolong ito maaari ka lamang makakuha ng mas malapit sa dulo ng laro. Ng paggawa ng trabaho "Sun Stone", ikaw ay matuklasan ang lokasyon ng sinaunang crypt sa hilaga ng isla. Sa unang big room at makikita mo ang simbolo.
  • Axius. Pumunta sa timog-kanluran ng tinidor sa kalsada, lamang sa hilaga ng nayon Rannveyg. sign ay nasa baybayin (malapit sa pugad ng mga sirena).
  • Aard. Stomp sa hilaga ng nayon Redgill. Kapag nakahanap ka ng isang bahay Cyclops, patayin ang may-ari at maghanap sa ikalawang palapag.
  • Irden. Hindi malayo mula sa parehong village doon ay ang Druid kampo. Sa tabi niya i-activate ang susunod na karakter.
  • Axius. Maglakad mula sa village Fornhalla timog sa mga bundok. simbolo Mapupunta sa itaas ng pass.

Velen kapitbahayan

Ang huli lokasyon ay mahusay sa laro "Ang Witcher 3". Lugar ng kapangyarihan pagkatapos ay nakakalat sa loob ng isang malaking lugar, kaya na sila makakuha na magkaroon ng isang trabaho at tiyaga.

  • Igni. Courtyard ng Palace of botante sa bangin.
  • Axius. Sa burol (hilaga Manor Vegelbudov).
  • Quen. Sa kanluran lokasyon sa paanan ng isang nag-iisa bato.
  • Irden. Sa hilagang-kanluran ng village Steiger (sa tuktok ng burol).
  • Igni. Sa pasukan sa yungib sa mga tagubilin ng "Whispering Hill".
  • Quen. Sa ilalim ng malaking puno sa Bald Mountain. Dito maaari kang makakuha pagkatapos ng labanan sa mga ligaw na mang-aso sa Caer Morhene.
  • Aard. Matatagpuan sa swamps sa timog ng New sementeryo.
  • Irden. Kumpletuhin ang isang lagay ng lupa ng trabaho "usig sa mangkukulam." Pagkatapos na simulan ang pakikipagsapalaran "The Magic Lamp". Ayon sa mga ito, at magdala sa iyo ang mga kinakailangang elven guho.

Sa ito maaari mong tapusin na naglalarawan sikat na bato lakas. "Ang Witcher 3" ay nagbibigay sa maliit na pagkakataon upang i-activate ang mga palatandaan nito ay magagamit sa panahon ng pakikipagsapalaran, kaya maging maingat. Ang laro ay hindi magbibigay sa iyo ng isang pangalawang pagkakataon. Subalit, may mga isang pares ng mga lihim na nagpapanatili "Ang Witcher 3". Lugar ng Power (Velen), bagaman karamihan ay magbibigay-daan upang i-activate kakayahan, ngunit hindi ay magbibigay-daan sa iyo upang magpahitit ang iyong karakter hanggang sa sagad.

indibidwal na mga punto

Ano pa ang ginagawa namin ay nagtatanghal ng "Ang Witcher 3"? Lugar ng kapangyarihan ay maaaring maitago ang layo sa hiwalay na mga lokasyon.

  • Igni. Matatagpuan sa Kaer Morhene. Siya ay nakatayo sa ibaba lamang ng altar kung saan nais mong upang makakuha ng sa mga tagubilin ng "huling pagsubok." Siya ay nasa isang grove sa exit ng cave ng sayklops.
  • Aard. Kapag pumunta ka sa pamamagitan ng isang serye ng mga pag-teleport para sa quest "Sa pamamagitan ng oras ..." at ang pangalawang isa sa ang mga patlang ng gas, maaari mong makita ang simbolo.

konklusyon

Sa pangkalahatan, sa kabila ng pagkakaroon ng iba't ibang mga antas ng kahirapan, mga manlalaro tandaan ang simple ng laro. Pagkatapos ng pagtitipon ng lahat ng kinakailangang mga character at pump kakayahan, ikaw ay magagawang upang talunin kahit na ang pinakamatibay na kaaway itaas ka sa antas. Sa gayon ay ang pangangailangan para sa Cheetah and codes ay ganap na eliminated. At ang sistema ng proteksyon binuo secure sapat na upang ang hindi bababa sa makahanap ng ilang mga cheats, hindi namin pa magawang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.