Balita at LipunanKultura

Ang quest "Silent Hill", Moscow: ang mga kondisyon, mga kaganapan, mga review. Silent Hill Quest mula sa D-Cube

Kamakailan lamang pagkakaroon ng pagiging popular sa Russia quests sa katotohanan. Ang quest "Silent Hill" (Moscow) - isa sa mga pinakamahusay na mga halimbawa ng ganitong bagong-popular na entertainment. Upang pumasa ito, maaari mong sa isang maliit na kumpanya, na may mahusay at pambihirang upang patagalin.

Ano ang mga quests?

Ang quest "Silent Hill" (Moscow) - isang mahusay na pagkakataon upang makakuha ng pamilyar sa ito bagong paraan ng entertainment. Ito ay tinatawag din sa intelektwal na pakikipagsapalaran escape room, literal mula sa Ingles "upang iwanan ang kuwarto." Manlalaro ay naka-lock sa isang kuwarto. Bilang isang panuntunan, ang koponan ay binubuo ng 4 na tao. Upang makakuha ng out, sila ay may upang malutas ang isang serye ng mga riddles at puzzle. At oras ay limitado. Karamihan sa mga madalas na ito ay ibinigay ng isang oras. Sa paglaon, ang layunin - ang paghahanap para sa mga susi o ang kanilang mga analogues upang tumulong. Kung ang inilaang panahon ay hindi maaaring panghawakan ang koponan, ang misyon ay itinuturing na nabigo. Ngunit player pa rin makabuo.

Ang ideya na lumikha ng naturang mga pakikipagsapalaran ay lumitaw sa mga manlalaro ng computer, na nabanggit sa kasikatan ng virtual quests sa unang bahagi ng 2000s.

Quest isinama pinag-isang tema. Kadalasan mystical o detektib. Ito ay tumutulong upang lumikha ng isang pakiramdam ng pagkakaroon, ang koponan ilalim ng tubig sa kapaligiran ng laro. Minsan ang tema ay kilala at minamahal sa pamamagitan ng maraming mga gawa. Halimbawa - ang pakikipagsapalaran "Silent Hill" (Moscow - venue).

Sa Europa at Asia tulad entertainment ay nagsimulang upang maikalat ang tungkol sa parehong oras - tungkol sa 2007.

Quests sa Russia

Sa Russia, ang laro ay naging popular sa 2012. pioneer ay ang kumpanya "suso. Kvestrum", lumitaw sa Yekaterinburg. Ito ay binuksan lang ng dalawang rooms. Classical - "Beginning" - at horror - "Ang House number 6".

Kabuuang pag-unlad ng genre ay nagsimula sa pagdating ng "klaustropobya" ang kabisera ng kumpanya sa 2014. Ngayon sa Moscow at St Petersburg, may mga daan-daan ng mga kuwarto. Sa kanilang sarili o sa ilalim ng franchise binuksan quests sa lahat ng higit pa o mas malalaking mga lungsod ng Russia at ang dating Sobiyet Union.

Mayroon ding iba't-ibang mga panlabas na mga pakikipagsapalaran, kapag golf ay nagiging, halimbawa, sa isang buong lungsod. Ang pinaka-popular na mga ito - "Watch".

D-Cube

D-Cube nakaposisyon kanyang sarili bilang isang kumpanya na nagbibigay ng isang bagong uri ng intelligent entertainment. Sa kaniyang sarili, sinasabi nila hindi sila lamang gawin ang mga quests, at lumikha ng isang bagong katotohanan. Sa katunayan, ang proseso lapitan maingat at mas malikhaing.

Ang mga tagalikha ng mga quest mapapansin na mga laro sa computer ay lipas na ngayon, ang mga kabataan ngayon ay demanding ng isang bagong uri ng entertainment. Sila lamang ay may kinalaman quest Silent Hill. Ang oras ay dumating kapag maaari kang maging isang bayani ng kamangha-manghang kasaysayan ng hindi lamang sa panahon ng isang computer game, ngunit sa katotohanan. Ang kumpanya ay namamahala upang lumikha ng isang natatanging immersive at nakaka-engganyong themed kapaligiran. Ikaw ay transported sa mahiwagang Silent Hill direkta mula sa Moscow.

Bilang karagdagan, ang laro ay magiging puno ng performances. Ang pagpasa ng quest "Silent Hill" nonlinear, ay mangangailangan ng sa iyo na pag-aalaga at talino sa paglikha.

"Silent Hill"

Bago ka pumunta sa isang pakikipagsapalaran, dapat mong sabihin sa kung ano ang Silent Hill, ang mga taong hindi alam, at upang ipaalala sa lahat ng ibang tao.

Silent Hill - ay isang kathang-isip na lungsod na lumilitaw sa eponymous laro computer sa 1999. Ang pagkilos na tumatagal ng lugar sa 1983. Ang kalaban - isang manunulat Garri Meyson. Apat na taon na ang nakakaraan, ang kanyang asawa ay namatay. Ngayon siya nakatira sa kanyang pinagtibay anak na babae. On vacation pumunta sila sa bayan ng Silent Hill.

Sa pasukan sa ilalim ng mga gulong ng kanyang kotse nakakakuha ng isang hindi kilalang babae. Harry lumiliko ang manibela, isang aksidente. Kapag siya wakes up, ito ay lumiliko out na ang kanyang anak na babae ay nawawala. Ngayon ang kanyang layunin - upang mahanap ang bata.

Silent Hill ay isang ghost town, na ang ibig sabihin ay permanenteng hamog na ulap. At ito ay nagniniyebe. Sa paraan siya ay nakakatugon sa maraming mga character na makatulong o hadlangan ang mga bayani upang ilipat patungo sa tunay na layunin.

Ang laro ay naging kaya popular na lumabas sa tatlong sa susunod na mga taon. Noong 2006, Kristof Gan kinuha ang eponymous pelikula, na nakatuon sa mga kaganapan ng unang laro. dumating ang larawan "Silent Hill 2" Ilang taon mamaya, na naglalarawan sa mga kaganapan na naganap sa ikatlong bahagi ng pakikipagsapalaran ng computer.

quest Ang "Silent Hill" (Moscow)

Pupunta sa laro, ikaw ay transported sa mahiwagang lungsod. Ikaw ay pumasa sa tunay na pagsubok sa pamamagitan ng kung saan alam kung maaari mong tawagin ang isang team, Kamusta ka maingat at matalino. Ang sinumpa lungsod, ikaw ay matugunan ang mukha-sa-mukha sa lahat ng iyong mga takot.

Ayon sa alamat, ang pakikipagsapalaran ay makakahanap ng ilang mga taong nawala sa isang araw. Sa ordinaryong buhay, sila ay unremarkable tao, kahit na ang bawat isa ay isang kalansay sa aparador. Hindi sila gaanong magkakilala lahat ng mayroon sila sa mga karaniwang - isang kakaibang at mahiwaga bagay ay nagsimulang mangyari sa kanilang buhay sa isa at sa parehong oras. Sa una tila panloloko ng isang tao, hanggang sa nakita nila sa kanilang sarili sa isang mundo na puno ng pag-asa at takot.

Naglaho sila ng isang araw. Ang tanging sagabal - bayan ng Silent Hill, ang huling bagay na nagbigay sa bawat isa sa kanila. Quest Silent Hill mula sa D-Cube dadalhin ka sa mahiwaga lugar kung saan ikaw ay kaagad mapagtanto na ang pangunahing layunin ay hindi upang hanapin ang nawawala, at upang i-save ang kanilang mga sarili.

Pakikipagsapalaran na ito ay puno ng mga performances malalaman mo kung ano ang ibang mundo na nakatira sa pamamagitan ng kanyang sariling mga patakaran at mga batas.

mga panuntunan para sa pakikilahok

Dapat malaman na upang lumahok sa mga pakikipagsapalaran pinahihintulutan ang koponan 2-8 mga tao. Gayunpaman, ang mga organizers ay naniniwala na ang pinakamainam na bilang ng mga miyembro mula tatlo hanggang limang.

paghihigpit sa edad aplay quest. Kalahok ay dapat na hindi bababa sa 14 taon. Game space ay tungkol sa 200 square metro, ikaw talaga ay kung saan upang i-on.

gastos ng mga laro para sa mga koponan ay 8-9 rubles, depende sa napiling laro ng araw at oras. Kung ang bilang ng mga kalahok ng higit sa isang tinukoy na hangganan sa itaas, pagkatapos ay para sa bawat dagdag na tao ay kailangang magbayad ng 1000 Rubles. "Kabuuang pagsasawsaw" ay mayroon ding isang opsyon, na nagkakahalaga ng higit pa at kalahating libong rubles. Ano ito, ang organizers ay hindi ibunyag, ngunit ay tinitiyak na hindi ka magsisisi sa pera na ginastos.

Ang oras na inilaan para sa pagpasa ng mga quests, at kalahating oras. maaari mong pahabain ang oras kung kinakailangan. Labing-limang daang Rubles nagkakahalaga ng bawat sumusunod na 15 minuto ng laro para sa iyong koponan. Kailangan mong ipakita ang kahanga-hangang mga kakayahan hanggang sa huling skeleton sa closet ay natagpuan.

Paano upang makakuha ng sa ang pakikipagsapalaran?

Ang larong ito ay nasa Moscow sa Warsaw highway, bahay 33/13.

Ang pinakamadaling paraan upang makakuha ng sa subway, na umaabot sa istasyon ng "Nagatinskaja". Ito ay pinakamahusay na upang umupo sa huling car mula sa sentro. Pagdating sa labas ng pinto salamin, ulo up sa hagdan sa kaliwa. Kapag sa kalye, pumunta sa ang kabaligtaran gilid ng Warsaw highway. Ang karagdagang gastos upang pumunta down ang kalye, heading patungo sa sentro. Magkakaroon ka ng isang gabay para sa mga internasyonal na post office, na kung saan ay dapat manatili sa kanang kamay. Matapos pagpasa ito, at ang mga riles ng tren, lumiko pakanan. Ikaw ay nasa lugar.

Promo at discount

Upang makapunta sa quest "Silent Hill", maaari mong samantalahin ng mga espesyal na alok. Halimbawa, mayroong isang pag-promote para sa mga estudyante. Ito ay nagpapatakbo ng sa normal na araw - mula Lunes hanggang Huwebes.

Kung ikaw ay nag-iisip ng laro 12.00-17.30, maaari mong bilangin sa isang makabuluhang discount. Para sa isang team ng dalawa hanggang limang mga tao ay gawin upang ang laki ng discount 700 rubles. Upang makakuha ng ito kailangan mong ipakita ang isang mag-aaral ID card.

Mayroon ding isang promo para sa kaarawan. Sa iyong kaarawan ay makakakuha ka ng isang discount ng isang libong rubles mula sa base gastos ng quest. Upang makakuha ng ito, kailangan mong ipakita ang isang pasaporte o iba pang mga dokumento kung saan ang iyong petsa ng kapanganakan ay tinukoy. Sa karagdagan, ang koponan ng Quest D-Cube ay maaaring magbigay ng tulong sa mga organisasyon ng mga pagbati kaarawan, sinasabi nila, bantay-bilangguan.

Mga review ng quest

Mga Review ng quest maaaring iwanang bilang ang site mismo pati na rin sa mga mapagkukunan ng third-party. Talaga, manlalaro ay nagpahayag ng positibong tanawin.

Ang mga kalahok nabanggit na ito ay hindi karaniwang mahabang quest - isa at kalahating oras sa halip ng karaniwang oras. Ang laro na kasangkot performances, aktor, orihinal na ideya at natatanging tanawin. Sa unang sulyap ito ay malinaw na ang mga organisasyon ay nakikibahagi sa tunay na mga tagahanga ng kanilang negosyo na gusto nila ang daigdig "Silent Hill."

Pakikipagsapalaran na ito ay ibang-iba mula sa kanilang sariling uri. Karamihan pagsisikap at kaluluwa namuhunan sa kanyang produksyon - Ayon sa mga kalahok. Ito ay nagpapahintulot sa iyo upang ulos sa kung ano ang nangyayari.

Maraming paghanap na ito ay talagang nakakatakot, na humahantong sa tuwa ng mga tagahanga ng mga misteryo at katakutan. Gayunman, karamihan sa iyong pagsusuri ay pinapayuhan hindi upang magtipon ng isang koponan, na kasama ang higit sa apat na tao. Kung hindi man, mga kalahok ay simpleng makagambala sa bawat isa at hindi makakuha ng isang tunay na kasiyahan.

May perpektong, bago ka pumunta sa isang pakikipagsapalaran, ito ay pinakamahusay na mag-ayos sa magkabilang panig ng film. Ito ay makakatulong upang mas mahusay na maunawaan ang kapaligiran at pakiramdam ang kapaligiran.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.