Mga computerComputer games

Passage ng Dragon Edad: Awakening - isang mahabang tula suplemento

Grey Wardens - isa sa mga pinakalumang mga order na dinisenyo upang maprotektahan ang lahat ng buhay mula sa mga madilim na pwersa - ang darkspawn. May ay isang alamat, kung saan black and white: kung ang mawasak mo Arhidemona, may sandaang taon na ipinatigil panghihimasok sa kasamaan at ang mundo ay makakatagpo nang kapayapaan at pagkakasunod-sunod. Subalit, tila, ito ay hindi lahat ng totoo, dahil matapos ang isang engrandeng tagumpay darkspawn kahit papaano ay inexplicably pinamamahalaang upang mabuhay at i-save ang mga labi ng mga puwersa. Passage ng Dragon Edad: Awakening nakakaapekto sa mahabang kasaysayan ng Grey Wardens, ang kanilang mga tradisyon at kaugalian. Ito karagdagan sa mga manlalaro ay bibigyan ng pangunahing gawain - sa katauhan ni ang pinuno ng Order upang maibalik ang kadakilaan ng Order, walang oras na nasayang at nakalimutan.

walang madaling gawain

Passage ng Dragon Edad: paggising ay batay sa isang napaka-malaki at mahabang gawain - upang mag-aral ng mga nilalang ng kadiliman at kilalanin ang kanilang mga kahinaan. Of course, sa kahabaan ng paraan ang player ay magdadala sa isang pulutong ng mga mahalagang pagpapasya sa hinaharap developments at ang pagtatapos ng pangunahing isang lagay ng lupa ay depende. Ang lahat ng mga tungkulin sa pagkakasunud-sunod paglikha, upang akitin ang mga bagong recruits, pagsasanay sa kanila sa mga balikat ng mga kalaban. Kapana-panabik at kagiliw-giliw na paglalakbay sa pamamagitan ng lupain ng amaranto mas malapit na pamilyar sa mundo ng laro, kasaysayan nito at mga katangian.

Hakbang-hakbang

Ngayon interactive game mundo ay naging mas malawak dahil sa ang karagdagan ng isang bagong patlang - amaranto. Tulad ng sa unang bahagi, sa karagdagan na ito ay maaaring maging posible na ilipat ang malayang at quests sa iba't ibang mga pagkakasunud-sunod. Passage ng Dragon Edad: paggising ay dahan-dahan sa pagkuha ng mas malapit sa mabatid ang user na may mga nilalang, na tinatawag na "nilalang ng kadiliman". Ang pangunahing karakter sa bawat bagong quests ay magiging mas malapit sa pag-unlock ang kanilang mga lihim at misteryo. Bilang karagdagan sa mga hanay sa kanyang party ng mga kapatid-in-arm, ang pinuno ng Order ay magkakaroon upang bigyang-katwiran at bumuo ng isang bagong base ng Gray Wardens - Fortress Watchers. Sa katunayan, ang laro ay nagsisimula nang eksakto sa lokasyong ito. Kinakailangan upang makuhang muli ang kastilyo mula sa sangkawan ng darkspawn, pag-clear ang lahat ng mga corridors at ng mga kuwartong ng kanilang mga hindi kanais-nais na presence. Kabuuang mga pangunahing gawain sa laro may mga 8: ni Vigil Keep (arrival / pagkatapos ng pag-atake), ang huling ng lubhang marami, ang matuwid na landas, anino itim swamps, Ang Labanan ng amaranto, Battle para ni Vigil Keep at ang huling pulandit. Ang bawat pakikipagsapalaran ay magdadala sa lugar sa isang hiwalay na lokasyon, na kung saan ay nailalarawan sa pamamagitan ng kanyang sariling kapaligiran, ang visual na kapaligiran at ang iba't-ibang mga opponents. Of course, bukod sa mga ito 8 mga trabaho sa buong mundo na nakakalat sa maraming mga pangalawang misyon. Ang iyong mga saloobin sa mga satellite ay matukoy ang kanilang predisposition at bilang isang resulta ng kanilang labanan ang pagiging epektibo at pagiging handa upang ibahagi ang ilang mga di-malilimutang kuwento mula sa iyong nakaraan. Tulad ng laro umuunlad, maaari mong makita at tanggapin ang mga kasapi ng limang bagong miyembro ng partido. Ang sistema ng pumping bayani ay nagdagdag ng isang pulutong ng mga bagong kasanayan at spells. Kabilang sa iba pang mga bagay, ito ay posible na ilipat ang iyong mga bayani mula sa huling bahagi ng laro sa lahat ng mga natutunan kasanayan, na lubos na mapadali ang pagpasa ng laro Dragon Edad: paggising. Ito, sa pamamagitan ng ang paraan, ay nagbibigay ng isang makabuluhang bentahe sa ibabaw ng maginoo diskarte sa paglikha ng isang character mula sa simula. At pa rin ang iyong bayani, nurtured maraming oras, nang walang alinlangan higit pa ay gusto. Ang labanan ang sistema ay hindi mahalaga pinabuting, ngunit ang mga kaaway ay maging mas nakamamatay at mas mapanganib. Sa ganitong koneksyon, ito ay inirerekumenda na gumamit ng mas maraming taktikal na i-pause sa fighting. Gaya ng nakikita mo para sa iyong sarili, ang isang pulutong ng mga kagiliw-giliw at bago sa Dragon Edad: paggising. Passage, satellite, arsenal, labanan, kasaysayan, lokasyon - ang lahat ay nagbago, at para sa mas mahusay. Sa mundong ito, ang player nakatadhana upang mangasiwa affairs, upang gumawa ng mga desisyon at upang maprotektahan ang buong kaharian mula sa nalalapit na horror. Passage ng Dragon Edad: Awakening maaaring ituring bilang isang hiwalay na sangay, ngunit ito ay hindi maaaring hindi immerses ang player sa pamilyar na mundo ng magic, pangkukulam, mga espada at dragons.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.