Ng teknolohiyaElektronika

Isang makabagong pagtingin sa laro: interactive na palapag

Interactive sahig ay malinis, ligtas at masaya na paraan ng entertainment para sa mga bata at matatanda. Ang teknolohiyang ito na may walang katapusang mga posibilidad upang ibahin ang anyo ang anumang puwang sa isang hindi malilimot na plataporma para sa mga masaya at mga bagong karanasan, na kung saan ay mainam para sa mga palaruan, kindergarten, paaralan, mataas na paaralan, mga ospital, mga sentro ng pamimili bata.

amazing teknolohiya

Interactive floor ay isang mahusay na paraan para sa isang kumbinasyon ng mental at pisikal na aktibidad, na kung saan ay naiiba mula sa mga tradisyonal na pamamaraan. Ang teknolohiyang ito ay nag-aambag sa pag-unlad ng nagbibigay-malay mga kasanayan sa mga bata. Iba't-ibang mga laro at nako-customize na mga template ay nagbibigay ng pagkakataon sa lahat ng interesado at mabait sa paggastos oras. Inaasahang mga imahe ay madaling maunawaan response system upang ang slightest na pagkilos o paggalaw na nagpapahintulot sa mga tumitingin upang madaling makipag-ugnayan at makakuha ng isang di malilimutang audiovisual karanasan. Ang sistema ay tumutulong sa pag-unlad ng inclusive na kasanayan sa pag-aaral sa pamamagitan ng kinasasangkutan ng mga mag-aaral sa lahat ng edad at kakayahan.

Kalamangan at pangunahing katangian ng sistema

1. Pag-promote at pag-uudyok sa pamamagitan ng pag-play na aktibidad.

2. Interactive floor nag-aambag sa motor na aktibidad, trabaho kasanayan sa

pagtutulungan ng magkakasama at komunikasyon.

3. Ang perpektong kumbinasyon ng paglalaro at pag-aaral ng mga gawain.

4. Kaligtasan at kadalian ng operasyon.

5. dalhin at kadalian ng transportasyon.

6. Mataas na kalidad ng imahe.

7. Built-in speakers para sa mahusay na audio effect.

8. Katumpakan motion detection technology.

9. Multi-drop kilos pagkilala.

10. Ang isang minimum na maintenance.

11. Aktibong masaya para sa lahat ng edad.

12. Kakayahang upang lumikha ng iyong sariling mga visual effect.

13. Three-dimensional computer graphics.

Ang isang bagong hitsura sa laro: interactive na palapag

Ito ay isang hindi pangkaraniwang at kapana-panabik na produkto na pinagsasama ang lahat ng kasiyahan elemento sa isa interactive system: sumasayaw apoy, shimmering tubig, lumulutang na isda, mahiwagang bituin, namumulaklak bouquets, malambot na ulap, at higit pa. Mga bata ay maaaring i-play sa parehong nakapag-iisa o kapisan ang iba. Di-pangkaraniwang, kapana-panabik at makabagong interactive na palapag ay magagawang tumugon sa real time. Ang bawat epekto ay ganap na nako-customize, maaari mong ipasok karagdagang mga background, mga logo, mga video, mga tunog, baguhin ang mga setting, at iba pa. Madaling gamitin at interactive na mga tampok daan sa iyo upang lumikha ng isang walang limitasyong bilang ng mga natatanging mga epekto. Sa pamamagitan ng isang malawak na hanay ng mga laro, ang mga bata at matanda ay maaaring magkaroon ng kasiyahan para sa mga oras na tumakbo, tumalon at makakuha ng isang pulutong ng mga positibong damdamin. Paggamit ng mga dynamic na interactive na sistema ay maaaring maging isang kaakit-akit karagdagan sa isang iba't ibang mga pangunahing kaganapan, tulad ng weddings at pag-promote exhibition.

Bright tool sa pag-aaral

Nakatutuwang teknolohiya transforms anumang kuwarto sa isang virtual game space, na nagbibigay ng impresyon ng kabuuang pagsasawsaw sa makulay na proseso ng pagkatuto. Kids ay maaaring makipagkumpetensya sa opisyal na mga tugma, o lamang pagulungin ang bola sa buong patlang ng virtual stand sa globe, at na tatakbo matapos butterflies, aalis mula sa ilalim ng kanilang mga paa. Kahit nakahiga sa sahig, ang slightest kilusan ay maaaring maging sanhi ng isang pagbabago sa display, ang paglikha ng isang ripple effect. Para sa multi-madaling makaramdam karanasan ay maaring isama ang mga nagsasalita, ang paglikha ng mga sound effects. Ang lahat ng mga elemento ng interactive na sistema ay lumilikha ng isang maliliwanag at masasayang kapaligiran na kung saan ang lahat ng mga kalahok sa proseso ay maaaring makaapekto sa lamang ng isang touch.

Rent at gastos ng kagamitan

Interactive floor, ang presyo ng kung saan ay nag-iiba $ 4000-6000, isang mobile projection sistema ng paglikha dynamic na mga imahe sa sahig o iba pang mga pahalang ibabaw na liwanag kung saan ang mga paggalaw user isaaktibo ang isang mayorya ng mga audiovisual effects at mga laro. Ang presyo ng mga kagamitan ay tinutukoy sa pamamagitan ng bilang at kalidad ng mga interactive na projectors. Ang mas malawak na ang mga kagamitan, mas malaki ang gastos. Mahalaga mga tagapagpahiwatig ay ang availability ng ang anino ng ang player sa proseso, ang sistema ng oras at iba pang mga kadahilanan pag-install. Ito ay mainam para sa mga shopping center, pati na rin ang isang mahusay na ideya para sa mga samahan ng mga bata palaruan. Sa sandaling nasa zone ng pagkilos ng projector, ang tao literal transforms ang imahe at nagiging isang direktang kalahok sa kaganapan. Dahil ang halaga ng mga kagamitan ay sapat na mataas, ngayon doon ay ang posibilidad ng pag-upa na paggamit. Interactive floor, ang presyo ng araw-araw na upa ay sa average na 75 hanggang $ 300, maaaring iba-ibahin ang programa ng pagbubukas ng isang bagong komersyal na pasilidad, ay naging tila pantal na sorpresa sa kumpanya ng advertising, upang gumawa ng isang di-malilimutang fashion show o upang maakit ang pansin ng mga bisita ng museum exhibition.

Ang paggamit ng mga interactive na mga sistema ng

Perfect interactive na palapag para sa kindergarten, paaralan, pagkatapos-paaralan na pang-edukasyon na institusyon sa pamamagitan ng iba't-ibang mga epekto na maaaring madaling maakit ang pansin ng mga bata at mag-udyok sa kanila na pag-aaral sa pamamagitan ng pag-play. Gayunpaman, ito projection system ay hindi lamang masaya, ito ay din ng isang malakas na kasangkapan sa merkado ang mga bagong produkto at mga serbisyo. Ang pangunahing bentahe ng mga interactive na sistema ay na advertising ay nagsilbi unobtrusively, maganda at kawili-wili sa isang potensyal na mamimili. Ito ay hindi nakakainis, ngunit sa salungat, ay nakakakuha ng pansin at pwersa ng isang ngiti. Systems ay ginagamit din sa larangan ng mass entertainment. Isa lamang ay upang i-install ang mga kagamitan sa gabi discotheque, restaurant, sinehan lobby o sa isang amusement park, at ang karaniwang party na transformed sa isang maliwanag at kaakit-akit na kaganapan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.