Mga computerInformation technology

Graphic na impormasyon at impormasyon ng teksto. Graphic na impormasyon: mga gawain, test

Bago isinasaalang-alang ang alinman sa mga pangunahing kaalaman ng mga digital graphics, dapat sa una naiintindihan kung ano ang graphic impormasyon. Sa panahong ito, ang konseptong ito ay malawakang ginagamit sa iba't-ibang larangan ng aktibidad ng tao, ngunit marami ay hindi kahit na maunawaan kung ano ay ang term at kung ano ito ay nagsasangkot.

Ano ito?

Graphic na impormasyon ay ginagamit ngayon sa karamihan sa mga lugar ng visual na komunikasyon, na nagsisimula mula sa iba't ibang mga gawa ng sining na dapat pukawin damdamin sa mga tao at maging sanhi ng isang pakiramdam ng paghanga maganda, at nagtatapos sa lahat ng mga uri ng mga character, inilaan lamang upang ihatid sa tao na may tiyak na impormasyon. Sa partikular, ang mga simbolong ito ay kinabibilangan ng mga palatandaan ng kalsada, na kung saan ay nakaranas ng mga driver minsan ay hindi kahit na maabot ang lugar ng pinaghihinalaang pang-unawa.

Upang petsa, mga larawan, at mga imahe ay ang batayan ng pag-iisip ng karamihan ng mga eksperto, at isang espesyal na lugar dito ay nakatayo graphic designer, sino ang mga taong may kapansanan sa hugis-warehouse. Pagkakaroon ng computer na kagamitan kapag nagre-render ng anumang mga ideya napaka-kapaki-pakinabang, ngunit nagbibigay ng isang masusing saligan at pang-unawa sa mga uri ng mga graphical na impormasyon sa mga tuntunin ng nito transfer sa format na computer.

depinisyon

Graphic na impormasyon - isang kumpletong hanay ng data ilapat sa iba't ibang uri ng media, kabilang ang guhit sa sinag, papel, canvas, salamin, pader at higit pa. Upang isang tiyak na lawak maaari naming sabihin na kahit na ito ay ang aming layunin katotohanan, na kung saan ay naglalayong sa lens camera o camera, din ng isang graphic na impormasyon.

Ang pinakamalawak na iba't-ibang mga graphic media, pati na rin ang mga magagamit na mga uri ng modernong image tao sa prinsipyo mahirap walang katiyakan, at pagpunta sa ngayon para sa mga dahilan na ang mga ito ay iniharap sa isang walang-katapusang bilang, ngunit dahil may mga maraming iba't ibang mga intermediate na mga bersyon. Pagkatapos ng lahat, hindi lamang namin ay maaaring magdagdag ng mga ito sama-sama at bumuo ng isang uri ng alpabeto, at ito ay kung ano ang distinguishes mga konsepto tulad ng graphic na impormasyon at impormasyon ng teksto. Subalit, may mga ilang mga eksepsiyon.

Isinasaalang-alang na kumakatawan sa graphic na impormasyon at impormasyon ng teksto, ito ay nagkakahalaga ng noting na ang mga hanay ng mga character ng teksto ay may matagal na since na ang nakapasok sa ilang mga sistema, na kung saan ay tinatawag na alpabeto. Sa European bansa, ito ay isang phonetic alpabeto, habang nasa Far Eastern tao alpabeto pag-aayos ay hindi phonemes o tunog, ngunit ay isang buong konsepto at binubuo ng mga character na nagta-translate ito sa kategorya Wala pang text, lalo ang graphic impormasyon.

Kapaki-pakinabang na mga halimbawa

Hindi lahat ng maunawaan na sa modernong European mga wika ay ginagamit din isang uri ng prinsipyo character na katulad sa aming figure. Sa kabila ng ang katunayan na sa iba't ibang wika numero ay maaaring nakasulat nang eksakto sa parehong paraan, sa katunayan, sila ay tinawag at binibigkas ganap na naiiba sa bawat wika na ay tipikal ng mga prinsipyo ng character.

Kaugnay nito, ang lahat ng mga elemento na kinakailangan upang ipatupad ang encoding pamamaraan, matagal na inilalaan para sa isang mahabang panahon ng makasaysayang. Sangkap na hiwalay at independiyenteng ng bawat isa, ay maaaring kinakatawan bilang isang partikular na listahan, kung saan doon ay isang hangganan at maayos nakapirming numero ng mga hilera.

Ang isang oras kapag ang isang tao graphic na impormasyon ay nag-aral sa karamihan ng mga detalye - Grade 9, ngunit marami ay hindi maaaring kahit na matandaan ito. Sa kasong ito, kahit na kami ay itinuro na kung kami ay pasasa mga data ng imahe, kabilang ang mga larawan, mga larawan, mga larawan o anumang iba pang mga visual na mga bagay, sa kasong ito, ang mga ito ay hindi nagtagumpay upang makahanap ng naturang likas at unibersal na mga elemento, na maaaring maging gumana sa parehong paraan tulad ng mga titik.

kuwento

Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na nagkaroon ng mga pagtatangka upang bumuo ng isang solong sistema ng imahe. Sa partikular, ito ay sinusubukang gawin Uilyam Hogart - Ingles pintor at sining teoriko. Sa kasong ito, ang kanyang halimbawa ay kagiliw-giliw na hindi para sa mga dahilan na siya ay isang master ng satirical genre, ang pangunahing layunin ay upang ilantad ang mga bisyo ng aristokrasya, at ang katotohanan na siya ay sinusubukan upang maglubid ng isang unibersal na graphic alpabeto, kung saan siya ay nabigo. Gayunman, ang curve, na kung saan ang artist ay magagawang makilala bilang isang sanggunian sa XVIII siglo, sa hitsura medyo kahawig ng isang Bezier curve.

Bakit hindi ako maaaring lumikha ng isang alpabeto?

Sa katunayan, imbentuhin graphic alpabeto ay simpleng imposible, at sa ito ay namamalagi ang pagkakaiba na naghihiwalay ang standard na nakasulat na wika at modernong graphic na aktibidad. Gayundin ito mentions ang subject, na nag-aral graphic impormasyon - computer science. Mga lugar na ito ay malapit na sapat per se, ngunit ang alpabeto ay isang maraming nalalaman kasangkapan na, na may isang limitadong bilang ng mga elemento, ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng isang walang limitasyong bilang ng mga teksto, samantalang sa larangan ng graphic na aktibidad ng mga naturang isang mahigpit na listahan ng mga elemento lamang ay hindi maaaring umiiral.

Ito ay para sa kadahilanang ito, ang posibilidad ng coding ay batay sa isang iba't ibang mga diskarte inihambing sa maginoo mga elemento tulad ng mga numero at titik, at una sa lahat ng ito ay nag-aral sa proseso ng kung paano upang maisagawa ang iba't-ibang mga gawain. Graphic impormasyon - ito ay isang mas kumplikadong konsepto kaysa sa teksto, at samakatuwid ay sa kanyang pag-unlad ay dapat ipaabot mas maigi.

Ano ang kailangan mo upang maunawaan?

Kaya kung paano sa larangan ng graphic na aktibidad ay hindi maaaring maging isang mahigpit na listahan ng mga sangkap, komposisyon ng kanilang mga listahan ay hindi imposible, at doon lumitaw ang isang seryosong gawain - upang matukoy kung paano ang iba't-ibang mga digital na code o ang mga imahe ay maaaring ma-convert, kung maaari nilang magamit lamang ng computer device. Sa partikular, ang gawaing ito ay tinukoy na ito ay kinakailangan upang makabuo ng isang paraan na magpapahintulot modernong teknolohiya ng computer upang mapatakbo hindi lamang ang teksto.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng computer at pantao pang-unawa?

Ito ay malinaw na may maraming mga pagkakaiba sa pagitan ng parehong computer at ng tao pinaghihinalaang imahe at audio impormasyon. Para sa bawat tao sa larawan, na kung saan ay maaaring maging malayo mula sa makatotohanang larawan, ay isang makabuluhang istraktura, dahil ang bawat tao ay maaaring makilala sa, halimbawa, ang landscape ng portrait.

Ito ay nagiging posible para sa dahilan na ang visual na pandama ay hindi lamang ang resulta ng ilang mga organo ng paningin, ngunit din ang resulta ng pagproseso ng impormasyon sa pamamagitan ng isang malakas na talino, na may lubhang kataka-taka kakayahan pagkilala. Halimbawa, salamat sa taong ito ay madaling malaman ng ibang tao, kahit na hindi mo pa nakikita sa kanya para sa isang ilang mga dekada, at gayon pa man sa huli nagkaroon na ng isang maliit na gulang, at ang kanyang hitsura ay naiiba.

Teknikal na mga sistema sa operasyon na kahit ang pinaka-advanced na computing kapangyarihan na ginagamit, ay hindi pa makakapag upang mapagtanto tulad layunin.

Test ng graphics sa computer science

Idinagdag niya entablado, na kung saan napupunta sa paaralan sa pag-aaral kung ano ang graphic impormasyon - pagsubok, na kung saan ay nag-iiba depende sa mga institusyong pang-edukasyon at direksyon nito. Gayunman, sa karamihan ng mga kaso, ang lahat ng mga katanungan ay karaniwang at simpleng sapat. Kabilang sa mga pinaka-karaniwang ay nagkakahalaga ng pagpuna sa mga sumusunod:

  • Ano ang mangyayari sa ang laki ng mga file sa proseso ng pagtaas ang laki ng isang vector imahen?
  • Ano ang mga kasangkapan ng mga graphic editor Paint?
  • Ano ang pinakamaliit na elemento ng larawan sa mga graphical screen?
  • Ano ang pag-edit?
  • Bakit ang pangangailangan para sa pag-edit?

At marami pang iba.

Sa ibang salita, sa proseso ng pagguhit up ang pangunahing layunin ng pagsusulit na ito - ay upang matukoy kung ang mag-aaral ay pinagkadalubhasaan ang pangunahing mga konsepto ng kurso graphics at kung paano siya pinagkadalubhasaan ang gawa sa mga tradisyonal na mga editor ng imahe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.