Mga computerComputer games

Gayd Dzhinks sa Liga ng mga Alamat

Sa madaling salita tungkol sa mga priyoridad Jinks sa buhay, ito ay ganap na kaguluhan, disorder, at sindak spread. Siya ay sa ilang mga paraan mabaliw at labis na pabigla-bigla, kaya hindi ito maaaring tumayo inip.

Ito maliit na hayop na may isang ngiti mula sa tainga sa tainga at handa na upang magprito sa mantika ang anumang mga kaaway bullets at iba pang nakamamatay na arsenal ng mga kasanayan. Kaya, sabihin makipag-usap tungkol Jinx: Hyde (Season 5): tampok, paglalarawan, assembly, mga kaalyado at mga kaaway.

kasanayan

Pagkatapos ng pagkawasak ng tower, o ang pagpatay ng bilis ng paggalaw ng isang kampeon ay nadagdagan Jinks madaling sabi, pagkatapos ay unti-unting nabawasan sa normal.

"Kruchu-verchu" (Q). Upang pumili mula sa may dalawang uri ng mga armas:

  • "Skeletnitsa" -raketnitsa Champion autoattacks taasan ang radius ng pagkawasak at magdulot ng mas mataas na pinsala sa lugar, sa paggastos sa parehong mana;
  • "Pysch-pysch 'gun: isang pinagsama-samang epekto - habang ginagamit ang tatlong auto-atake atake bilis ng pagtaas. Kung ang kampeon ay hindi aktibo, ang epekto mawala.

"Piu-Piu" (W). Jinks produces isang de-koryenteng singil sa isang mahusay na distansya, ang paggawa ng nakikitang isang unang pindutin kanya na kaaway at inflicting nadagdagan pinsala.

"Fire nangangagat na hayop" (E). Jinx shoots tatlong granada traps isang maliit na distansya, na kung saan sumabog matapos ang isang habang, na nagiging sanhi pinsala sa kalapit na mga kaaway at pagsunog ng mga ito. Kung ang oras na lumipas ang mga traps kaaway aksyon kampeon, saglit niyang nakatirik.

"Super megaraketa kamatayan (R). Jinks mapanirang apoy ang misayl sa loob ng buong card. Ang mas malaki ang distansya lumipad ang misayl, mas malaki ang magiging pinsala, ang magnitude ng kung saan ay nakasalalay sa mga health kaaway kampeon.

spells

Gayd Dzhinks ng spells ay nagsasangkot ng tatlong taktikal na pagpili ng spells. Kung laban dito sa linya ay ang mga Champions, sino ay magagawang upang mabawasan ang epekto ng paggamot sa "Pagpapagaling" (Varus, Miss Fortune), pagkatapos ay ang pinakamahusay na opsyon ay upang manatili sa isang "barrier."

Sa kaso ng pagkakaroon sa linya ng malakas na uri ng kaaway control Morgans, Amin o ang Saone akma na gawin ang "pagdalisay". Sa lahat ng iba pang mga kaso, ang "Pagpapagaling" - ang pinakamahusay na pagpipilian.

Ang pamamaraan para sa leveling kasanayan

Kung makipag-usap namin tungkol Jinx, Hyde Season 4 inirerekomenda pumping kakayahan ng eksklusibo sa pamamagitan ng (W) sa view ng mga nakamamanghang pinsala, ngunit sa Season 5 champion matapos makabuluhang nerf, pansin ay dapat bayaran sa (Q). Rocking "Kruchu-verchu", ay maaaring makabuluhang taasan ang epektibong hanay ng mga bilis missiles at baril pag-atake, na nagpapahintulot sa pagsasaka nang madali at panatilihin ang mga kaaway sa rehiyon.

Sa pangalawang lugar ay dapat na pumped kasanayan "Piu-Piu" na sa bawat antas ng mas maraming pinsala, kasama ang nabawasan ang cooldown. Kinakailangang sa ikatlong antas ay kinakailangan upang mag-iniksyon "Fire nangangagat na hayop." ay magagawang parehong magpasimula lumaban at ipagtanggol ang mga paraan upang maglayag nila. Ang ganap na kakayahan upang mag-usisa sa pamamagitan Jinks, siyempre, sa labas ng lineup.

Runes at mga talento

Gayd Dzhinks ng runes, sa prinsipyo, hindi naiiba mula sa iba pang mga shooters. Ang "mag-sign" kunin puwersa atake, "I-print" at "Simbolo" reserve sa ilalim ng pagtutol ng pisika at mga magic, at "ganap na halimbawa" punan rune atake bilis.

Sa Dzhinks Gayd talento tulad ng anumang iba pang hanay ng mga pisikal Champion (21/9/0), ang tanging bagay na maaaring payuhan - maglaan ng branch umaatake isang brand upang maglagay na muli mana, at lahat ng iba pa ay tulad ng lahat ng ibang tao.

Ang sangay na proteksyon ay hindi na kailangan na gawin ang "Enchanted baluti" dahil lamang ito nang hindi kinakailangan "payat" Jinx. Mas mahusay na kumuha ng karagdagang mga tatak sa kalusugan, - sila ay magiging mas kapaki-pakinabang sa mga unang yugto ng laro sa Liga ng mga Alamat.

Jinx: mga gabay sa mga paksa

Anuman ang sitwasyon, at ang sa kalaban rurok pagbili ward, "Doran tabak" at isa sa kalusugan gayuma. Kahit na tabak na ito, at hindi sa ibang pagkakataon pinabuting sa isang bagay malubhang, para sa simula ng laro ay ang pinakamahusay na pagpipilian, na kung saan ay nagbibigay sa iyo ng isang bonus sa kalusugan, vampirism at atake kapangyarihan.

Sigurado ang mabuting bagay ay hindi cheap, kaya ang lahat ng pansin ay dapat na nakatutok sa pharma, at may swerte at paliwanag mga forester posible na sampung minuto upang makakuha ng isang gantimpala para sa ulo ng ilang mga opponents.

Sa Dzhinks Gayd sa paksa hanggang sa katapusan ng laro ay naiiba mula sa unang pagbili at depende sa sitwasyon, ngunit sa unang bumalik sa base, kailangan mong magkaroon ng boots, "ang pinakamalaking tabak" at ito ay lubos na kanais-nais upang mamuhunan sa isang "vampire setro", na kung saan ay sa linya isang napaka-mahabang panahon.

Sa isang lugar sa gitna ng ang laro mayroon kang upang magkaroon ng upang makakuha ng "lampas sa infinity", pinabuting boots at napapailalim sa pag-atake bilis, kaisa sa ang mga kritikal na hit ( "Hasa static", "mananayaw" o blangko ang mga ito).

Tulad ng nabanggit mas maaga game "LoL", Jinx, mga patnubay sa mga artifacts ay dapat na tumugma ang sitwasyon. Kung sa pagtatapos ng laro sa team ng kalaban pinangungunahan ng mga tangke, walang "huling hininga" ay hindi maaaring gawin. "Banshee" ay maaaring inirerekomenda sa kaso ng mahiwagang higit na kagalingan kaaway. Kung ang kalaban ay may isa o higit pang napakalakas na lupa-mga kontrol, ito ay kinakailangan upang makakuha ng isang "mercury simitar", nag-aalis ng lahat ng mga negatibong magic effect.

Kalamangan at kahinaan ng isang kampeon

pro:

  • mataas na rate dahil sa ang (Q) ay nagbibigay ng isang makabuluhang bentahe sa simula ng laro;
  • tahimik farm pamamagitan ng paggamit ng rocket launcher at mabilis na push ang linya;
  • traps (E) itigil ang hanggang sa tatlong mga kaaway nang sabay-sabay - isang kailangang-kailangan kasangkapan sa timfaytah;
  • Jinks passive kakayahan ay nagbibigay-daan sa parehong mga catch kaaway at makatakas mula sa buong grupo;
  • absolute kasanayan ay maaaring maging sanhi ng isang tonelada ng pinsala sa kampeon kaaway sa buong mapa.

cons:

  • Jinks ay lubos na kumplikado upang gamitin at nangangailangan ng maraming oras ng pagsasanay;
  • hindi ito ay may built-in na mekanismo escape;
  • manazatratnost kampeon;
  • machine gun firing range ay mas mababa kaysa sa average na radius ng pagkatalo ng lahat ng mga character.

Samakatuwid, upang upang manalo ang kanilang mga linya, kailangan mong gumastos ng isang pulutong ng mga oras upang pag-aralan ang pag-unlad ng kampeon at ang subtleties ng kanyang mekanika, ngunit ito buong ay ang "Liga ng mga alamat".

Hyde on Jinx sa synergies (healer klase)

Subukan nating kilalanin ang isang bilang ng mga champions na sa isang paraan o sa iba pang ay isinama sa ang estilo ng ang laro Magbigay ng masamang palad Hayaan.

Blitskrank

kampeon na ito ay perpekto para sa lahat ng mga shooters, kabilang ang para sa Jinx, at ng grupo ng mga "Hook" at "Snapper" - ang perpektong combo upang talunin ang kalaban. Blitskrank may magandang zatankovannostyu at nagtatampok passive kakayahan ay nagbibigay-daan sa kanya upang i-play mas agresibo, pagtatanggol sa kanyang Kerry at paglikha ng isang DC boltahe sa linya para sa mga kaaway.

Morgan

Parehong kampeon ganap na angkop sa bawat isa. kaaway ay walang pagkakataon upang makatakas, at ang ganap na kakayahan na tech support nang madali upang maiwasan ang biglaang Gank o imposing timfaytov.

champions kaaway

Minsan ito ang mangyayari na ikaw ay sa lobby at kinuha ang malawak kontrpiknuli iyong kampeon ang inisyatiba ay madalas na ang kaso sa "LOL".

Dzhinks Gayd sa kontrpikam may kasamang ilang "maginhawa" Champions sa kung saan na makatiis ang linya lubhang mahirap para sa kanya.

abo

Kahit ice mamamana at mahina sa simula ng laro, maaari itong maging sanhi ng isang pulutong ng mga problema sa kanyang pag-atake range, pagbabawas ng bilis at zoning mula sa pagsasaka. Ash absolute kasanayan ay gumawa ka ng isang madaling at di-natitinag na layunin para sa isang ilang segundo. Sa panahong ito siya ay maaaring nang walang parusa ay ibuhos sa Jinks makabuluhang pinsala, at long-range arrow fan hindi hahayaan kang makatakas sa tiyak na kamatayan.

Caitlin

Caitlin ang may pinakamataas na pag-atake na hanay ng lahat ng mga Champions 'league ", at ito ay walang silbi laban sa anumang gabay. Magbigay ng masamang palad ay maaari lamang tumpak farm pistol at maghintay para sa pagdating ng isang manggugubat para ganking. Ang natitira sa tulong pagpapagamot lamang ng suporta at maraming health potions.

Pagkatapos lamang ng iyong (Q) ay hindi bababa sa ika-apat na antas, maaari mong kahit papaano labanan ang pang-hanay na hayop, at bago na kailangan ng matinding pag-aalaga at passive laro.

Draven

Draven - isang sakit ng ulo sa maraming mga shooters na may maliit na radius ng pag-atake. Siya ay magagawang upang harapin ang kanyang (Q) makabuluhang pinsala sa pinakadulo simula ng laro, at ang anumang mga exchange na kasama niya ay palaging sa iyong pabor. Ang tanging bagay na maaaring ipinapayo - ito ay upang gawin ang mga kampeon na may isang malakas na kontrol (tingnan ang synergy gabay.).

Jinks ay maaaring subukan upang limitahan Draven sa pharma gamit ang iyong basuka, patuloy na umaatake sa kanya, ngunit ito ay hindi maaaring huling mahaba, ang mana cost ng kasanayang ito ay lubos na malaki. Ang natitira ay umaasa sa matinong cost tech support at karampatang manggugubat, kung sino ang susuporta sa mga mahirap na beses. Sa kabilang banda, ang peligro ng pagkawala ng kanilang mga linya ay masyadong mataas.

Sa pangkalahatan, Jinks - napakalakas leytovy kampeon na may kakayahang ng isang tonelada ng pinsala sa dulo ng laro, at sa mga ito ang ganap na kakayahan upang makatakas ang kaaway ay nagiging halos imposible.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.