Mga computerComputer games

Game Vault Fallout 3. "Fallout" sa mundo: isang pangkalahatang-ideya, ang pagpasa

computer na laro Fallout serye ay isa sa mga pinaka-popular at pinaka-kilalang pagdating sa post-apocalyptic papel-paglalaro ng proyekto. Ito ay ang unang laro sa serye ay ang ninuno ng mga genre, kaya ang lahat ng mga bahagi na napunta sa, naka-out na maging mas kahanga-hanga at kinolekta ng higit pang mga tagahanga. Upang petsa, ang pinakamagandang bahagi ay itinuturing na ang ikatlong, bagaman kamakailan-publish na sequel ay dumating out - ang ika-apat na bahagi ng proyekto kung saan ang lahat ay dapat talagang bigyang-pansin. May ay isang mataas na posibilidad na ito ay maging ang bagong standard para sa post-apocalyptic RPG. Ngunit sa artikulong ito ay gaganap ng ang tema na lumilitaw sa laro Fallout 3 Vault. Kung hindi mo pa nilalaro alinman sa mga bahagi ng proyekto, pagkatapos ikaw ay malamang na malaman kung ano ang nasa "Fallout" Vault, at ano ang ibig sabihin noon. Ngunit ito ay isang napaka-mahalagang bahagi ng kwento, kaya unang dapat mong maging pamilyar sa mga pangunahing impormasyon. Pagkatapos ay alam mo na kung tungkol sa lahat ng tao sa laro Fallout 3 Vault hiwalay.

Ano ang pagpapakupkop laban?

Sa laro Fallout 3 Vault-play ang isang napaka-mahalagang papel, tulad ng sa lahat ng mga nakaraang at sa hinaharap na mga proyekto ng mga serye. Ano ito? Ang katotohanan na ang isang lagay ng lupa ng laro bubuo sa post-apocalyptic mundo, kapag ang mga dulo ng mundo ay na dumating at mabuhay magagawang upang tanging ang mga tao na ay kinuha pakupkop sa mga pinaka-naghahanap ng built Pamahalaan ng Estados Unidos ay pa rin sa dalawampung unang siglo bilang pag-iingat sa kaganapan ng nuclear digmaan. Upang i-save sa kaganapan ng isang crash ang buong populasyon ng mga oras na iyon US, nais itong tumagal ng higit sa apat na raang libong mga naghahanap ng, ngunit ang order ay natanggap para lamang sa ang konstruksiyon ng higit lamang sa 120 units. Lahat ng mga ito ay pang-eksperimento, at ang bayan na mayroong mga boluntaryo, sa kung aling mga pag-aaral ay isinasagawa sa paksa ng kung paano ang mga tao ay kumilos sa paghihiwalay. Naturally, matapos ang isang sakuna ang nangyari, maraming mga naghahanap ay nai-inabandunang, ang ilang mga sipi ay hinarangan - sa ibang salita, para sa bawat Vault ay lumitaw sa kanyang sariling kasaysayan, at mga laro ng mga serye ay unti-unting sinasabihan ng kapalaran ng lahat ng mga kaayusan. Sa pagsasaalang-alang sa artikulong ito, pagkatapos dito ay mong malaman kung saan ay naroroon sa laro Fallout 3 Vault nangaroon, at kung ano ang kanilang mga karaniwang kapalaran.

Vault 74

Mangyaring tandaan na ang artikulong ito ay nai-credit Vault ay wala sa pagkakasunod-sunod ng kanilang hitsura sa laro, dahil ito ay maaaring mag-iba depende sa mga katangian ng ang pagpasa, at sa pataas na pagkakasunod-sunod ng kanilang pagkakasunod-sunod na numero. Ito ay pinaniniwalaan na ang mga numero magbigay ng kublihan bilang sila lumabas mula sa kanluran sa silangan, at sa karamihan ng mga kaso na ito ay tumutugon sa katotohanan - maliban sa ilang mga kaso. Kaya, ang unang mag-ampon, na ipapahiwatig sa materyal, ang numero 74. Sa laro "Fallout 3" hindi mo makuha ang pagkakataon upang pumunta doon at hindi kahit na makita ito firsthand. Ang katotohanan na ang mga kaganapan ng laro ay magdadala sa lugar sa silangan, at ito mag-ampon pagdating lamang sa manual para sa GECK, at - mga espesyal na terraforming sistema na ginagamit ng mga korporasyon "Vault-Tec" upang lumikha ng mga istruktura. Tulad ng iyong nakikita, ang mga pagpupulong sa bahay-ampunan sa laro "Fallout 3" ay magiging lubhang maikling - at sa parehong napupunta para sa susunod na dalawang shelters, na tatalakayin.

asylum 76

Maaari mo ring marinig na laro Fallout 3 Vault inabandunang - ay ang bilang 76. Gayunman, ito ay hindi kaya, dahil sa katotohanan na ito ay para lang hindi natapos na. Sa partikular, ang design ay itinuturing bilang reserve - pambungad binalak dalawampung taon pagkatapos ng isa Tirahan - ang layunin ay upang muling recolonization ng planeta. Kaya, mag-ampon ay dapat na binuksan dahan-dahan, sa mga maliliit na dosis ng pagbibigay ng planeta na may bagong tao. Kung pupunta ka sa Citadel, ang computer "Vault-Tec" makakahanap ka ng isang pinalawig na paglalarawan ng mga kanlungan kung ikaw ay interesado sa loob nito. Subalit, may ay makikita mo ang pinaka-mahalagang data, na kung saan sa araw na ito ay mananatiling hindi pa nakumpirma. Ang katotohanan na ang konstruksiyon ng Sanctuary, pinaka-malamang, ay hindi natuloy dahil sa ang katunayan na ang mga alien abducted Director General para sa Seguridad "Vault-Tec," kung saan ay dapat na masubaybayan ang progreso ng proyekto. Naturally, ito ay maaaring maging isang normal na pandinig, ngunit ang katunayan ay nananatiling - hindi mo mahanap ang kanlungan 76, hindi mahalaga kung gaano maingat na hinanap.

asylum 77

Sa ikatlong bahagi ng laro mayroong isa pang kanlungan, na matatagpuan malapit sa kanluran, na sa laro ay hindi mo mahahanap. Ito ay ang bilang 77 - Asylum, na kung saan ay partikular na nilikha upang subukan ang pagkakabukod ay hindi isang pulutong ng mga tao, ngunit lamang ng isang tao. Lahat ng siya got sa labas ng entertainment - ito ay isang bag na may isang sira-sira manika. Sa loob ng isang taon siya ay nag-iisa sa Sanctuary, kung saan pagkatapos, siya nagpunta mabaliw at got out. Siya wandered para sa ilang oras sa kaparangan, hanggang sa ito ay natuklasan doon slavers. At dinala nila siya sa bayan ng Paradise Falls, kung saan siya Aaksyunan na may ilang ng mga ito, sa parehong oras sa pamamahala upang makatakas. Paano mo natutunan ang tungkol sa pagkakaroon ng vault na ito? Ito ay simple: sa lungsod sa panahon ng iyong paglagi, maaari mong mahanap ang kanyang jumpsuit na nagpapahiwatig tirahan rooms, mula sa kung saan siya ay lumitaw. Well, ito ay ang huling gusali, na kung saan hindi ka maaaring pumasok sa direct contact sa panahon ng pagpasa. Ang natitira ay matugunan mo sa laro.

asylum 87

Kaya, ang unang gusali na kung saan kayo ay maaaring sumali sa laro Fallout 3 - Asylum 87. Hindi ito ang tipikal na tirahan, dahil mayroong ay nilalaman hindi lamang mga tao, ngunit pang-eksperimento "pagkakataon". Sila ay naging mga mutants sa pinakadulo simula ng digmaan, upang sila ay maging hindi kapani-paniwala yunit ng pagpapamuok. Gayunman, ang eksperimento ay hindi pumunta sa direksyong iyon - sa mga pinsala pagbago ng utak ng pang-eksperimentong, na kung saan ay kung bakit sila ay alinman sa namatay o naging hindi nakokontrol at agresibo. Sila ay pinatay ng mga siyentipiko kung sino ang may pananagutan para sa eksperimento, at pagkatapos ay nagsimula na magnakaw ng mga tao mula sa Heath, upang ipagpatuloy ang kanyang lahi - iyon ay, upang magsagawa ng isang pagbago sa ninakaw sa bahay-ampunan. Ngunit sa katapusan ito natapos ng isang sangkap na nagbibigay-daan upang isagawa ang pagbago, at mutants wandered sa pamamagitan ng kaparangan sa paghahanap ng bagong stock. Ang pangunahing karakter hahanap ng isang lugar sa quests kuwento, ngunit pagkatapos ay ang tanong arises, kung saan torments maraming mga manlalaro sa Fallout 3: "Paano i-access ang Vault 87?". Sa katunayan, ang pangunahing pasukan ay struck sa pamamagitan ng radiation, ngunit pa rin hinarangan. Magkakaroon kami upang pumunta sa paligid, at sa loob makakahanap ka ng kahit polumutanta, na kung saan ay maaaring gamitin bilang isang kasamahan sa hinaharap pagpasa.

asylum 92

Tulad ng para sa Vault 92, mayroong lahat ng mga pinaka-mahuhusay na musikero na may perpektong pagdinig ay sarado. Ginawa ito upang maka-impluwensya ang mga ito sa mataas na dalas ng ingay, na kung saan ay upang i-on ang mga ito sa superboytsov. Ang eksperimento ay naging matagumpay, habang ang pinaka-sensitibo sa ingay musikero hindi nawala scrip at hindi sa labas ng kontrol. Sila ay pinatay lahat ng iba pang mga naninirahan sa tirahan at tumakas mula sa kanya, nagbebenta sa buong kaparangan. Kabilang sa mga ito ay ang mga ninuno ng mga Agatha na nakamit mo sa kurso ng kanyang mga paglalakbay. Maaari itong tumagal ng isang pakikipagsapalaran, sa panahon na kung saan ay kailangan mong ipasok sa Vault 92, upang kuhanin ang violin magulang Agatha. Bukod pa rito, makikita mo ang maraming mga iba pang mga kagiliw-giliw na mga bagay.

Vault 101

Vault 101 ay ganap na pamilyar sa lahat ng mga manlalaro na-play sa ikatlong bahagi ng proyekto. Pagkatapos ng lahat, ito ay tahanan ng mga kalaban. Ang layunin ng kanlungan na ito ay lamang ang pagsubaybay sa pangkat ng mga tao sa paghihiwalay - hindi lamang ang kanilang pag-uugali, ngunit din para sa kung paano sila ay i-play at bumuo, kung paano makakaapekto sa mga gene at ang kanilang mga mutations ng ang katunayan na ang lahat ng mga naninirahan sa maraming henerasyon ay sama-sama upang lumikha ng hybrid lamang sa bawat isa. Sa una ito ay ipinapalagay na ito mag-ampon hindi kailanman bukas, hindi katulad ng iba - mga taong ay nagkaroon upang mabuhay sa loob nito at maglaro. Gayunpaman, sa ilang mga punto, ang pagbubukas ng lugar ang lahat ng nangyari, na humantong sa malaking problema, at isang malaking bilang ng mga namamatay. Bilang isang resulta, ang mga residente ay may vowed na hindi na muling Vault pinto ay hindi mabuksan. Tulad ng para sa ang character sa laro, dito siya ay gumanap ang kanyang unang quests sa buong daanan bago siya climbs out at nagsisimula upang mag-aral sa post-apocalyptic mundo.

asylum 106

silungan na ito ay napuno ng mga nangungunang siyentipiko, na, ayon sa gobyerno, ay nagtatrabaho sa mga bawal na gamot sa buong Estados Unidos para sa mga nakaligtas. Gayunman, karamihan sa mga tao ay kumbinsido na ito ay isasagawa ang pagbuo ng biological weapons. Ngunit pagkatapos lamang ng sampung araw matapos ang pagsasara ng Vault sa katawan ng poste bentilasyon ay inilunsad upang psychotropic gas, dahil sa kung saan ang lahat ng mga naninirahan mabagal mabaliw. Kapag ang kalaban mapailalim sa tirahan na ito, ito ay nagiging malinaw na ang psychoactive gas pa rin gumagana - simulan mo hallucinating, maaari mo ring makita ang kanyang ama. Ngunit ang kanyang pagbisita ay nagkakahalaga pa rin ito, dahil magkakaroon ka ng mga kapaki-pakinabang at kawili-wili.

asylum 108

Ito Sanctuary ay isa sa mga pinaka-mapanganib, na matugunan ang pangunahing karakter sa kanyang paraan. Laman nito ang pag-clone ng laboratoryo, na para sa isang habang, hanggang sa ang silid ay sarado, ay nakabuo ng isang malaking halaga ng mga agresibo at mailap panggagaya. Kaya, kapag nakakuha ka sa loob, tumuloy napaka mabuti.

asylum 112

Sa laro Fallout 3 Vault 112 ay isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na, dahil ito ay isang eksperimento na may virtual katotohanan. Ang lahat ng mga residente doon ay nasa isang artipisyal na mundo, na kung saan ay nagpapatakbo ng mga kooky professor. Sa una, ito ay normal, ngunit sa huli ay nawala ang kanyang isip at nagsimulang upang makakuha ng kasiyahan mula sa ang katunayan na maaari niyang patayin ang mga tao sa isang virtual katotohanan, upang burahin ang kanilang mga memorya, upang pasiglahin at muli upang puksain ang mga ito. silungan na ito ay bahagi ng isang lagay ng lupa sa pagpasa ng Fallout 3. Vault 112 ay matatagpuan sa ilalim ng garahe Keysi Smita, kaya kung hindi mo alam tungkol sa kanyang kinaroroonan, hindi ito maaaring napansin. Kapag nahanap mo ang iyong sarili sa, hanapin mo ang iyong sarili sa isang virtual katotohanan, kung saan mayroon kang upang isagawa ang lahat ng mga gawain o propesor upang makatakas sa katotohanan, o upang magsagawa ng isang rebolusyon sa libreng nakaligtas mula sa pagkabihag ng virtuality. Ito ay kung ano ay naka-imbak sa laro Fallout 3 Vault 112 - inabandunang bahay, sa ilalim kung saan ito ay, itinampok sa maraming mga poster ng laro.

Museum Refuge

Ay ang tanging exhibit sa Museum of Technology - Ipinapakita nito kung ano ang ganito ang hitsura ng isang ibig sabihin ng statistical takip sa lahat ng mga laro sa mga serye, kabilang sa Fallout 3. Vault 112, pati na rin ang lahat ng nakaraang inilarawan, ay binuo sa isang solong proyekto, na kung saan ay iniharap sa Museum.

Refuge deathclaws

Well, ang huling lokasyon, na dapat isaalang-alang sa artikulong ito - ay ang Refuge deathclaws. Fallout 3 - isang laro kung saan makikita mo ang pinaka-hindi kapani-paniwala mga lokasyon, ngunit ito mag-ampon ay hindi isang statistical average. Ito ay higit pa sa isang cave pinaninirahan sa pamamagitan ng mga mapanganib na mga mutants, ngunit kung suriin mo ito, makakakuha ka ang layo mula doon na may isang disenteng panalong - maliban kung, siyempre, ay magagawang upang makakuha ng out ng may buhay.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.