Mga computerComputer games

Dota 2, si Urs: gabayan para sa mga bayani

"DotA 2" - ay isa sa mga pinaka-popular na sa petsa, multiplayer gaming, lalo na sa genre ng labanan arena. Honors ng genre na ito ay na fights ay isinasagawa ay napaka-ikling, at ang character na pinili mo mula sa dose-dosenang mga iba't ibang mga pagpipilian sa bawat oras na pumped mula sa lupa at hanggang sa maximum. diskarte na ito ay gumagawa ka ng maraming higit pa upang isipin ang tungkol sa taktika ng pumping, pati na rin ang napaka-maingat na pag-aralan ang iyong mga bayani upang magawang gamitin ito bilang mahusay hangga't maaari. Ang tanging paraan na maaari mong makamit ang isang magandang resulta. Gayunpaman, ang unang hakbang - ay upang pumili ng isa sa maraming mga character, at sa artikulong ito kami ay tumutok sa mga tulad na mga character tulad ng Ursa. Hyde ay magsasabi sa iyo, kung ano ang papel na ginagampanan ay maaaring kumilos sa mga bayani, at ilarawan nang detalyado ang lahat ng mga kasanayan sa Ursa at ang kanilang paggamit. Natural, hindi ka dapat umasa sa ang katunayan na kaagad pagkatapos ng pagbabasa ng materyal na ito ikaw ay maging isang master ng karakter na ito. Kakailanganin mo ng maraming oras upang ihasa ang kanilang kaalaman sa kasanayan - lamang pagkatapos ay maaari kang maging isang ganap na wizard, magagawang upang pamahalaan sa taas ng heroes tulad Ursa. Hyde ay magbibigay sa iyo ng mga kinakailangang impormasyon, ngunit gamitin ito sa practice ay ang iyong sarili.

Ang pangunahing papel na ginagampanan

Kaya, kung saan dapat simulan ang pagsasaalang-alang ng isang character na may pangalang Ursa? Hyde lalo na nagsasabi sa iyo na maaari mong gawin sa larangan ng digmaan sa isang mas global na paraan. Iyon ay, ngayon kami ay tumutok sa mga tungkulin na maaaring tumagal sa character. Siyempre, una sa lahat ng ito ay kinakailangan upang isaalang-alang kung paano Ursu Kerry isang bayani, na ay isang pangunahing character sa iyong koponan, na mapigil ang layo mula sa malaking laban sa unang kalahati ng laro, nang paunti-unti magtamo nang kapangyarihan, para sa ikalawang kalahati upang maging magagawang pahirapan ng pagdurog pumutok sa kaaway.

iba pang mga tungkulin

Gayunpaman, ito ay hindi nangangahulugan na kung ang isang koponan ay may iba't ibang Kerry, sa isang tao ng dalawang ay kailangang isuko ang laban. Hindi, Ursa maaaring ganap na makaya sa iba pang mga tungkulin - halimbawa, jungler (o forester). ang ibig sabihin nito na maaari mong magpahitit ang iyong karakter sa gubat creep, at dahil doon pagbabakante puwang sa lane, na nagbibigay ng iba pang mga character, hindi na gumana aktibong sa gubat, higit na karanasan at, nang naaayon, ang pinabilis na pag-unlad na ay mabuti para sa buong team. Urs naman ay maging tank, iyon ay, isang character na laging napupunta sa labanan una at dahil sa medyo magandang at mahusay na proteksyon pinsala nangongolekta ng karamihan sa mga pinsala para sa kanilang sarili, na nagpapahintulot sa mga mages at archers marami pang iba ay tahimik na humantong sa pag-atake dahil sa iyong malawak na likod. At syempre, Ursa kasanayan, na kung saan ay tinalakay sa ibaba, payagan sa kanya upang maging isang mahusay na disablers, ibig sabihin, isang bayani, na ang layunin ay upang magpawala ng kaya opponents na ang iyong koponan ay nakatanggap ng isang pansamantalang de-numerong kalamangan. Ngayon ay maaari mong makita kung gaano karaming iba't ibang mga partido ay Ursa. Hyde ay hindi magturo sa iyo upang maging isang eksperto sa bawat isa sa mga tungkulin, ngunit siya ay magsasabi sa iyo kung paano gamitin ang mga o iba pang mga kakayahan ng character, upang gawin itong mabisa sa hanggang makakaya sa mga tiyak na sitwasyon.

Earthshock

May mga iba't-ibang mga gabay Ursa. "DotA 2" game ay maraming nagagawa, para makita mo makabuo ng para sa bawat karakter ng isang malaking bilang ng mga epektibong taktika, kuwarto para sa imahinasyon ay laging doon. At gabay na ito hindi mo na kailangang upang piliin ang mga posibilidad na panaginip - ikaw ay maaaring upang bumuo ng kanilang sariling mga taktika, dito bibigyan ka lang ng mga tool, namely ang mga detalyadong paglalarawan ng mga kasanayan. Pinagmulan ng kasanayan may nagmamay ari sa pamamagitan ng mga character, ay nagbibigay-daan ito upang ilapat ang isang malakas na suntok sa lupa, na nagiging sanhi ng 90-240 puntos ng pinsala kalaban na nasa radius alog. Ngunit ang pinaka-kagiliw-giliw na tampok ng kasanayang ito ay na ang lahat ng mga opponents na may bumagsak sa ilalim ng impluwensiya nito, mabagal down para sa apat na segundo - mawalan sila ng 25-55 porsiyento ng bilis ng paggalaw, depende sa antas ng kasanayan. Kasanayan na ito ay itinuturing na ang pangunahing at pinakamahalagang ang lahat ng bagay na gabay Ursa. "DotA 2" - isang laro kung saan ang mga Mills at pagbabawas ng bilis ay maaaring maging isang mas mahusay na armas kaysa direkta ang pinsala.

magapi

Gayunman, ang mga gabay sa kung Ursu mula sa Diyos, isa sa mga pinaka sikat na Russian mga manlalaro, na nag-specialize sa "DotA", ay nagpapahiwatig na ang ikalawang kasanayan ay hindi mas mahalaga kaysa sa una. Ano ang kakanyahan nito? Gamit ang kakayahan maaari mong sa susunod na ilang mga pag-atake dagdagan ang kanyang pag-atake bilis. Iyon ay, pagkatapos gumamit ng spells kang makakuha ng 400 karagdagang mga yunit ng bilis ng atake para sa susunod na 3-6 stroke. Ito ay isang uri ng kasanayang buff kung saan kayo magpataw sa kanilang mga sarili upang mas epektibong pag-atake at ang resulta kung ginamit kakayahang ito ay maaaring maging kapansin-pansin. Ngunit ito ay hindi nagtatapos sa gabay Urse. "Dot" - ang 1st sa mundo na laro sa genre ng arena, at na ito ay nagtatakda ng pamantayan para sa isang maliit na bilang ng mga spells, ngunit ang mga ito ay hindi kaya kaunti. Total bawat character ay may apat na mga kasanayan, ang isa sa kung saan ay tinatawag na Remote Control at ang pinakamatibay. Sa ngayon, tanging ang dalawang ay itinuturing na isang kasanayan - ito ay oras sa susunod na dalawa.

Fury Swipes

Kasanayan na ito ay walang pagtutol, kaya gamitin ito nang matalino. Ang bawat pag-atake sa parehong kaaway ay nagbibigay sa iyo ng dagdag na 15-30 puntos ng pinsala - ngunit lamang kung ang kasunod na suntok nang hindi lalampas sa labinlimang segundo, kaysa sa nakaraang isa. Gamit ang kakayahan maaari kang lumikha ng hindi kapani-paniwala mga kumbinasyon. Ang mga ito ay ang mga pangunahing mga kakayahan na magagamit sa karakter, na kung saan inilarawan ng gabay - Ursa. Wood ( "Dota 2" ay may iba't ibang mga lokasyon, ngunit ang "gubat" ay tumutukoy sa lugar, para sa hindi gumagalaw ang hukbo kaaway kilabot, iyon ay, diyan kayo ay mas malamang na mukha na may ang kaaway), ngunit kailangan mo upang lupigin iba pang mga kasanayan - sa partikular, ang unang isa sa isip-ugma para dito.

galitin

Well, oras na upang isaalang-alang Ulta character na ito, iyon ay ang pinaka-makapangyarihang ng kapasidad nito. Ito ay inilapat sa karakter sa kanyang sarili, at pagkatapos ng pag-activate ng Ursa sa isang galit para sa apat na segundo. Ang tagal ng panahon ay maaaring mukhang napaka-ikling, na kung saan ay kung bakit kailangan mong malaman kung paano gamitin ang oras na ito. Gamit ang aktibong spell ang iyong mga karakter ay nakakakuha lamang ng dalawampu't porsyento ng mga pinsala na ito ay inilapat, ngunit maaari mismo pahirapan pinsala sa maramihang mga yunit ng mas maraming sa nakaraang kakayahan. Iyon ay, maaari mong gamitin ang kakayahan upang makitungo sa isang napaka-malakas na kaaway, patuloy na pagtaas ng pinsala na inilalapat mo sa mga ito, ngunit pinapanatili ang halos kumpleto kabal. Upang maging matalino na sapat, at pagkatapos ng apat na segundo ay dapat sapat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.