Mga computerComputer games

"Anderteyl": Neutral pagpasa paraan, paraan pacifists at pagpatay ng lahi

"Underground Tale" sa pamamagitan ng Tobi Foksa naging kilala sa 2015. Siya ay natugunan na may positibong review. Sa kabila ng pagiging simple nito at kung hanggang saan primitive, gayon pa man ang laro ay naging isang hit sa marami.

puso

Bago natin maunawaan ang passing game "Anderteyl" ay dapat na maunawaan ang kakanyahan nito. Ngayong papel-Playing laro nagtrabaho Tobi Foks. Siyempre, hindi siya ang isa lamang kung sino ay nagkaroon ng isang kamay sa proyekto, ngunit pa rin ang pinakamahalagang "ama" ng laro. Bilang karagdagan sa mga gameplay, kuwento at soundtrack, siya ay kasangkot sa disenyo, kasama Tammy Chang.

Ang pangunahing gawain ng player - ito ay upang pamahalaan ang isang bata na bumaba sa hukay. Ito ay isa sa mga lokasyon kung saan ikaw ay naghihintay para sa ang pangunahing kaganapan. Ito ay tahanan sa halimaw na lumitaw pagkatapos ng digmaan sa mga tao. Hindi lahat sa kanila ay ating mga kaaway. At sa pangkalahatan ang lahat ay depende sa desisyon ng gamer. Ang isang bata ay maaaring maging kaibigan sa kanila o kung hindi upang patayin. Ito ay mula sa at ay nakasalalay sa pagtatapos ng laro.

gameplay

Sa "Anderteyl" pagpasa ay depende sa gameplay. Ayon sa ang mga classics ng genre ng indie games ay walang hindi pangkaraniwang dito. Tobi Foks ginagamit ng isang standard na papel-paglalaro ng mga laruan mechanics. May at karanasan, at ang mundo sa labas, ang paggamit ng mga armas at ang halaga ng kalusugan.

Siya nga pala, nagre-refer sa mga pangunahing karakter, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na mga manlalaro ay hindi alam, ito ay isang batang lalaki o isang babae. Kanyang pangalan Frisk, kaya ito ay madalas na tinutukoy pa rin bilang mga sanggol na lalaki. Maaari niyang malayang maglakbay sa pamamagitan ng piitan, pumunta sa ibang lokasyon. Minsan siya ay nakaharap sa NPC, minsan malulutas nito ang puzzle.

Upang magpatuloy sa "Anderteyl" pagpasa, player ay dapat pumunta sa pamamagitan ng isang espesyal na punto, na kung saan ay hindi lamang mapanatili ang isang tiyak na oras, ngunit din upang ibalik ang kalusugan. Fight hindi kamukha ng dati. May ay isang larangan ng labanan, kung saan ay dapat kontrolin ang player ang puso. Kaya ito ay kinakailangan upang lumihis mula sa pag-atake.

pagbabagu-bago

Ngunit bukod sa mga laban, ang gamer ay bibigyan ng isang pagpipilian upang game "Anderteyl". Passage ay maaaring naiiba mula sa kung paano mo tratuhin ang NPCs. Ngunit ito ay kinakailangan upang isaalang-alang kung ikaw ay spared ang halimaw, hindi mo na makuha ang karanasan. Bilang isang resulta, kung sa panahon ng "labanan" makikita mo umigtad atake at sa parehong oras na hindi gamitin ang puwersa, ang halimaw ay magiging mas mabait at hindi masyadong agresibo.

Bilang isang resulta, ang sumasanga kuwento ay humantong sa isa sa tatlong mga endings:

  • Neutral na landas;
  • Pasipista Path;
  • Way Genocide.

neutralidad

Ang unang option ay ang pinaka-karaniwang. Marahil ito ay walang pagkakataon, dahil daanan nito kailangang maging neutral: upang parusahan ang isang tao para sa kanyang kawalang-galang, ang isang tao pardon. Sa katapusan ng ang paraan, matugunan namin Neutral Photoshop Flaui. Sa kabila ng ang katunayan na ang pagpipiliang ito ay isa sa tatlong mga endings ng laro, mayroon din itong mga pagkakaiba-iba nito. Gayunpaman, ang pangunahing isang lagay ng lupa ay nananatiling pareho. Asgor namatay Flaui nangongolekta ng mga kaluluwa, sumayaw-sayaw bumalik sa bahay sa pamamagitan ng mga hadlang, at ang halimaw ay sa piitan.

kagandahang-loob

Ngunit kung pipiliin mo ang path sa pagpasa "Anderteyl" pasipista, pagkatapos ikaw ay isang positibong pagtatapos. Samakatuwid, upang makamit ang unang pagkakataon na ito ay magiging lubhang mahirap. Pagkatapos ng isang neutral pangwakas na anak ay tumawag na ay gagabay sa kanya sa kahabaan ng landas ng tagapamayapa.

Upang makuha ang pinaka-positibong resulta, hindi mo maaaring pumatay kahit sino, sa mga laban kailangan mong gumamit ng awa, escape, o isang bagay na makakatulong sa upang matapos ang laban. Susunod na kailangan mo upang bumalik sa bahay at kumpletuhin ang Papyrus pulong sa kanya. Pagkatapos ito ay kinakailangan upang makatulong sa Andayn bawiin. Ito ay magiging isang mahabang habulin pagkatapos mo, ngunit mabilis mapagod at mawalan ng malay. Pagkatapos ay kailangan mong ibuhos tubig dito.

Pagkatapos ng isang pagbisita sa bahay Andayn, at doon ay magkakaroon upang makipag-usap sa papyrus muli. Nauna pa sa iyo ang naghihintay para sa "cooking class" at isa pang labanan, ngunit feykovye. Sa huling, kailangan mong pumunta lugar "core", ngunit nagkaroon walang isa upang patayin, pati na rin sumailalim Asgora. Sa katapusan ng bata ay naghihintay para sa labanan na may Flaui, na kung saan ay kailangang ma-pagtagumpayan.

pagpapakamatay

Third Way ay nagtatapos sa pagpatay ng lahi. Ito ang pinaka-malupit na bersyon, na kung saan ay maaaring nakakamit lamang nagbabagong katawan ng mga monsters. Ito ay nagkakahalaga ng pagtanda na kung ang isang player na pinili ng path na ito, hindi ito ma-roll sa mga ito, pati na ang magiging kaso sa Neutral.

Kaya, upang "Anderteyl" sa pagpasa ng mga malisyosong paraan ay simple, kailangan mong sundin ang isang pangunahing panuntunan - upang patayin ang lahat ng tao sa bawat lokasyon. Ang bata ay may sa "tumakbo up" sa mga fights at upang gawin ito hangga't ang monsters hindi titigil sa paglitaw sa kanyang paraan. Bilang karagdagan, ito ay kinakailangan at upang labanan ang mini-boss.

Bilang karagdagan, ang pangunahing bagay - sa lahat ng oras upang suriin ang counter kills, ito ay isang mahalagang aspeto. Ang katotohanan ay na kung ang mga bayani ay hindi patayin ang lahat ng mga monsters sa lokasyon, maaari itong ibinalik sa iba pang mga kaganapan na maging kamukha neutral na paraan.

Sa "Anderteyl" pagpasa sa Russian Way Genocide walang magandang dulo. Pagkatapos ng pag-restart ang laro ay hindi magiging. Ang laro ay lamang ang black screen at ang tunog ng hangin. Huwag lumitaw ang anumang mga elemento interface. Pagkatapos lamang ng 10 minuto ng pag-uusap ay magsisimula Chara, na muli ay magpapakita sa iyo na ito ay sapagka't iyong sinira ng buong mundo.

Sa pangkalahatan, ang proyektong ito ay talagang ay lubhang dakila, sa kabila nito primitive graphics. isang lagay ng lupa ay maaaring maging parehong ay lubos na masaya at sa panimula trahedya. Ang pagkakaiba-iba, ang cardinal - ay kung ano ang naaakit maraming mga manlalaro sa malungkot na kuwento ng paglalakbay ng mga anak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.