Mga computerComputer games

Act of pagsalakay: pagsusuri at pagpasa

Paano upang pumili ng isang laro kung saan upang gastusin ang kanilang libreng oras ay maaaring maging mahusay na? Mga manlalaro magbayad ng eksakto sandaling ito maraming beses! Dahil talagang pumili ng isang karapat-dapat na entertainment ay napakahirap. Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga laro ng 2000s, ngunit dahil ikaw mapabilib ang lumang mga proyekto, at pagkatapos ay tiyak na ikaw ay interesado sa isa sa mga ito developments, bilang ang Batas ng pagsalakay. Ang pagsusuri ng larong ito ay medyo simple. Ipaalam sa amin suriin ang mga pangunahing punto ng laro: graphics, kuwento, transmission at iba pang mahahalagang aspeto.

Ang bagong diskarte - isang lumang genre

Kamakailan lamang, sa mga screen ng libu-libo at milyon-milyong ng mga gumagamit nagkaroon ng isang bagong diskarte sa laro na binuo kahit nakalimutan sa pamamagitan ng genre - classic. Ang tunay na diwa ng 2000s, ay hindi maaaring hindi interes sa mga tagahanga ng classics, dahil para sa pinaka-bahagi may matirang ganap na ang lahat ng mga tampok at mga katangian ng ang klasikong diskarte. Ang larong ito ay isang direktang tagapagmana ng proyekto Command & Conqueror: Generals. Ang isang pulutong ng mga pagkakatulad sa pagitan larong ito at ang mga bagong proyekto ng Act of Aggression. Pangkalahatang-ideya ng huling binibigyang-diin na ang pag-unlad talagang ay may klasikong pamamaraan, ngunit mayroong sa loob nito, at chips, na maaaring ma-pansin sa kanyang pagka-orihinal.

kuwento

Ang lahat ng mga aksyon na laro ay naka-set sa nalalapit na hinaharap, kung saan mo lamang sinira ang isang grand digmaan. Makilahok sa mga ito ng tatlong mga mahusay na factions: "US Army", "Chimera" at ". Cartel" Bakit sumiklab ang digmaan? Ang sagot ay simple at karaniwan. Ang populasyon ng planeta masyadong mabilis na lumalagong, mga mapagkukunan ay hindi sapat, hindi sapat na lugar, ngunit dahil ang lahat ng mga bansa ay nagkakaisa lamang sa tatlong fractions: malakas, makapangyarihan, at halos pantay-pantay sa bawat isa. Ang bawat nagnanais na siyang mamumuno sa paglaban, ngunit ang mga pwersa ay halos pantay. Ang kalahok na sa larong ito, ay obligado na pumili sa simula ng isa sa mga factions at simulan ang kanyang Act of Aggression-unlad sa mundo. Pangkalahatang-ideya ng mga pangunahing tampok - isang mahalagang paksa, kaya ang pangunahing mga bahagi na kailangan mo upang isaalang-alang nang mas detalyado.

factions

May tatlong factions, na kung saan ay magkapareho sa laki ngunit naiiba sa kalidad, direksyon. Ang layunin para sa lahat ay ang parehong: upang sirain ang dalawang natitirang upang maging ang isa lamang kung sino ang kumuha ng mga planeta sa Act of Aggression. Repasuhin ng "US Army" ay hindi ang pinaka-kawili-wili o ang pinaka-boring. bahagi ay sumasalamin sa sistema functioning demokrasya. May mga Marines, ang mga piling tao unit, ngunit walang nanotech armas system. Ang mga armas para labanan ang malapit sa katotohanan at marahil ay hindi ang pagpapabuti. Tulad ng isang malaking spectrum pananarinari bayad pagpapahusay. Iyon ay perpekto, maaari mong kahit na hiwalay na yunit upang mapabuti ang mga kasanayan sa pagpapamuok, mag-isip sa paglipas ng taktika at diskarte.

Ano pa ang maaari kang pumili ng isang pangkatin?

Ngunit may ay isa pang pangkatin na nararapat sa isang hiwalay na masuri sa Act of Aggression. Passage ng laro ay depende sa pagpili ng isa sa tatlong mga variant ng ang kuwento, at kung pinili mo ang pangalawang "cartel", pagkatapos ay gawin ang mga imahe ng "masamang" mega-korporasyon, kasama ang kanilang mataas na teknolohiya, at marami pang mas malakas na ambisyon. May ay isang malakas na armas enerhiya, at ito rin ay posible na gumamit ng isang stealth armas (maaari mong itago ang hindi lamang ang mga tropa, ngunit din na may mga card ng gusali). Ang pangunahing mapagkukunan para sa "cartel" - aluminum. Walang metal - walang anuman. Pagtitiwala sa isang mapagkukunan ay madalas na gumaganap ng isang malupit biro.

At pinaka-legal na korporasyon ay isang pangkatin na tinatawag na "kimera". UN mismo upang mamuhunan dito at sa mga inaasahan. Pangkatin masyadong matigas, maaari mapaglabanan ang pinakamatibay na mga pag-atake, ngunit ito ay hindi ang kadaliang mapakilos. pangkatin na ito ay handa na sa pag-atake sa anumang sandali, ngunit upang labanan ang likod hindi maaari lagi. Air support ay mahina, dahil walang mga makapangyarihang bombers.

pagdaan

Ngunit ano pa ay mahalaga na malaman tungkol sa laro? Dapat mong isaalang-alang ang tiyak na oras mula sa kung saan upang simulan ang isang digmaan. Ito ay makakatulong lamang repasuhin ang game Act of Aggression. Magbabago ba ang interface kung ang Russian wika? Walang mas mababa popular na tanong na may eksaktong isang sagot: no. Ang laro ay ganap na sa Ingles, kaya kung ikaw ay hindi rin alam ang wika, ito ay may podnataskal ito para lamang sa larong ito. Ang isang malaking bilang ng mga gawain ay ipinapakita sa Ingles, kaya kung hindi mo nais na makakuha ng isang hindi inaasahang sipa sa likod, at pagkatapos ay mag-sign up para sa isang kaibigan at interpreter.

Ang ikalawang punto - ito ay ang trabaho. Sa larong ito ay hindi lamang labanan, ngunit din upang bumuo ng gusali. Halimbawa, ang iyong unang gusali ng proyekto ay ang punong-himpilan. Upang magdagdag na muli at bumuo ng kanilang sariling pangkatin, kailangan mo sa lahat ng oras upang maging sa paghahanap, kaya nang maaga upang balaan at payuhan sa iyo na basahin ang pagsusuri game Act of Aggression. Cheat muling pagdadagdag per se no. Pangkalahatang pangangasiwa ng ang kumbinasyon, na maaaring magbigay ng ilang uri ng mga bonus - ang laro ay lubhang bihirang, at dahil sa mga developer ay hindi iniuulat, mayroon bang talagang isang pagkakataon upang maging ang pinakamatibay na may isang regular na hanay ng mga character. At bakit gusto i-play kung may mga cheats. Ang mismong daanan kasama ng mga manlalaro ay tumatagal ng lugar 04:00. Kahit na para sa klasikong laro ay lubhang maliit. Aksaya ng oras o hindi sa mga ito - ka magdesisyon!

Ano ang mga kalahok sabihin?

Walang iba pang mga kumpanya sa pagbuo ng mga proyekto media ay hindi kinikilala, na ang kanyang "anak" ay hindi gumagana out ang pinaka-natitirang. Ito ay evidenced sa pamamagitan ng anumang pagsusuri ng ang laro Act of Aggression. Mga code at cheats na kaya magkano naghahanap para sa mga kalahok na wala sa larong ito. Ito ay kaya classic na ito function na para sa mga ito ay masyadong bago. Ang mga kalahok sinasabi tungkol sa mga mahihina lagay ng lupa: sa paghahambing sa mga proyekto na ating nakikita ngayon, ang genre, kahit classic, ngunit ay naging lipas na at sa pamamagitan ng mga kuwento, at sa schedule. Party lang ay hindi mahuli hold ng ang laro, dahil ang pagpasa ng isang bihasang gamer maaaring maging sanhi ng kahit na tawa. Takdang Aralin ay bobo: upang bumuo ng lahat ng mga gusali sa paligid ng punong-himpilan ng titik "P". Ngunit, nakakagulat, ang mga antas ng pagganap ng mga naturang mikrozadach ay maaaring depende sa ang pangwakas na kinalabasan ng labanan. Sa panahon ng labanan, maaari mong grab ang ilang mga bangko at magnakaw ito, ang pagdaragdag sa mga reserba nito.

Mga manlalaro sabihin na, sa prinsipyo, maaari mong patakbuhin ang laro at subukan upang makakuha ng sa pamamagitan ng, ngunit ito ay nagkakahalaga ito upang gawin para sa mga taong "hindi nakuha" sa 2000s. Mga taong bihasa na sa ang bagong "non-klasiko" genre, at ultra-makatotohanang graphics, tila hindi natapos na. I-set ang laro sa pinakamadaling PC, sa gayon na ang mga tiyak na mga kinakailangan ng system ay hindi. Ito weighs ng kaunti, at disk space ay tumatagal ng hindi hihigit sa 15 GB. Ngunit kahit na tulad ng isang klasikong operating oras ay may lags at bugs: plunge sa isang texture, isang jam sa mga layer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.