Mga computerComputer games

Paano lumikha ng isang armas sa CS: PUMUNTA sa studio

Mahabang Ito ay naging ang merkado lider shooters team Counter-Strike. Ito laro para sa taon ay hindi kapani-paniwalang sikat, nagpe-play ito ang lahat at makakuha sa ito hindi kapani-paniwala masaya. Natural, ang mga developer ng mga ito matagumpay na proyekto ay hindi hihinto sa doon at sinubukan ng ilang beses upang muling simulan ang proyekto na may pinahusay na graphics at iba pang mga katangian, ngunit ang tagumpay sila ay nakakamit lamang kamakailan lamang, kapag ang ilaw iniwan ang laro Global Nakakasakit. CS: GO ngayon ay hawak ang mga bato ng kapangyarihan sa genre na ito, kahit na ito ay nananatiling tapat na mga tagahanga, na pakikipaglaban pa rin sa orihinal na bersyon ng ang laro. Ngunit ito ay isang klasikong, ngunit CS: GO may pakinabang nito, isa rito ay ang kakayahan upang lumikha ng iyong sariling mga armas. Natural, hindi mo magagawa upang idagdag ito sa laro, dahil kung hindi man ay ito ay masyadong magkano. Ngunit sa mga developer ay maaaring suriin ang eksakto ang iyong mga pagsusumikap, at pagkatapos ay ang iyong modelo ay makakakuha ng proyekto sa isang patuloy na batayan na mangyaring kahit sino. Kaya, ang pagkakataon ng tagumpay kung sa tingin mathematically, hindi masyadong mataas, na ibinigay ang kasikatan ng larong ito, pero bakit hindi subukan? Upang gawin ito, kailangan mo upang malaman kung paano lumikha ng isang armas sa CS: GO.

Ang kanilang mga armas sa CS: PUMUNTA

Kaya, mong i-set out upang makamit ang maximum na tagumpay at isulong ang kanilang mga armas sa laro. Paano mo makamit ito? Una kailangan mo upang makakuha ng ideya ng kung paano lumikha ng isang armas sa CS: GO. Ano ang kakanyahan ng prosesong ito? Kailangan mong upang gumuhit ng kanilang sariling mga pwersa kumpletong modelo ng anumang armas, na kung saan ay isang subjective at isang lohikal na diskarte sa larong ito. Ang resulta ay pagkatapos ay ilagay sa ang katumbas na resource ay sinusuri at pagkatapos ay inaprubahan ng responsableng tao. Sa maikling salita, ang prosesong ito ay medyo simple. Ngunit talagang isang bit mas komplikado, at ikaw ay may na gumastos ng ilang oras upang makakuha ng sa lahat ng mga detalye. At upang gawin ito ay Matindi inirerekomenda, dahil kung hindi man maaari kang gumastos ng oras at pagsisikap para sa wala. Well, ito ay oras sa hakbang-hakbang na pagtingin sa kung paano lumikha ng mga armas sa CS: GO.

Ilagay upang ilagay

Given ang katunayan na ang bagong bersyon ng CS ay ipinamahagi sa pamamagitan ng steam platform, ikaw ay sa anumang kaso ay may upang magrehistro doon. At ito ay ang iyong unang hakbang upang matiyak na malaman kung paano lumikha ng isang armas sa CS: GO. Ito ay sa studio Steam maaari mong ilagay ang isang sample handa na ang iyong mga armas, na kung saan pagkatapos ay Susuriin designer. Hindi mo na kailangang i-install ang anumang software para sa yugtong ito, bukod sa gaming platform ng customer. Samakatuwid, paghihirap ay dapat lumabas dahil dito - kang lumikha ng isang modelo, i-upload ito sa tindahan at maghintay para sa isang sagot. Kung ikaw ay mapalad, ang iyong mga armas mula sa mga workshop ay mapupunta sa inspeksyon at pagsubok, at pagkatapos ay nagpunta diretso sa game CS: GO. Paano upang makakuha ng mga armas, na kung saan ay matugunan ang lahat ng mga kinakailangan at ay may isang mataas na pagkakataon ng tagumpay? Dito ay kailangan mong sineseryoso subukan.

Workbench - isang lugar para sa trabaho

Sama-sama sa stim, at makakuha ka ng pagkakataon upang i-set ang bench - espesyal na software na nagbibigay-daan sa iyo upang gumana sa mga texture at iba pang mga bagay para sa mga laro sa platform, kabilang ang para sa CS: GO. Paano upang makakuha ng isang armas na matumbok developer at lakas sa kanila upang tanggapin ang iyong application? Kailangan mo lamang upang ang bawat pagsusumikap sa yugtong ito. Ito ay sa bench ikaw ay gumawa ng lahat ng mga pangunahing pagkilos, ito ay ang iyong trabaho. Naturally, kakailanganin mo at ng ibang mga programa ng third-party, bilang isang workbench pag-andar ay hindi kaya malawak. Siyempre, maaari mong gawin lamang na may tulong ng isang modelo ng mga armas, ngunit ito ay malamang na hindi na maging sapat na competitive na ipasok direkta sa laro mismo. Sa CS: PUMUNTA bilang isang armas ay napakahalaga, kaya huwag kahit na subukan upang i-promote ang ilang mga hindi ang pinakamahusay na modelo - mo lamang ay hindi malamang na magtagumpay.

Ang paglikha ng mga konsepto

Ang unang bagay na kailangan mong isaalang-alang kung ikaw ay tinutukoy upang gawin ang kanilang mga modelo at i-promote ang mga ito sa laro - ito ay isang konsepto. Natural, sa CS: PUMUNTA bilang isang armas ay lubos na nagkakahalaga, ngunit kahit na ito ay tapos na sa pinakamataas na antas, kailangan niyang isang ideya, pagka-orihinal. Kaya huwag magmadali na maging ang unang modelo na dumating sa isip - upang gumana sa pinakadulo konsepto, isaalang-alang ang bawat detalye. Hayaan ang iyong mga armas ay hindi labis na mga maliliwanag na kulay, kahit na kung ito ay tumutugma sa setting na ito, hayaan ang magiging hitsura mahigpit, ngunit kaakit-akit. Siya ay dapat magkaroon ng ilang mga ideya, isang kuwento na ay sa likod ng paglikha, at pagkatapos ay awtomatiko itong umaakit magkano ang mas malakas. At kapag ikaw ay mayroon ng isang konsepto, at ang ideya ng isang ganap na plano, kailangan mong mag-isip kaagad tungkol sa kung paano gumawa ng mga armas. CS: GO - isang popular na laro kung saan magkakaroon ka ng isang pulutong ng kompetisyon, kaya ang proseso ng paglikha ay kinakailangan upang lapitan sineseryoso.

creative proseso

Ito yugto, na kung saan ay mahalaga sa ang buong proseso ay binubuo ng ilang mga hakbang, ang bawat isa na kailangan mag-ehersisyo ang mga detalye. Maaari mong kahit na gumawa ng isang gabay na tinatawag na "isang armas sa CS: PUMUNTA", sa kanyang base at pagkatapos ay kumilos mas may tiwala. Kaya, ang konsepto at ang ideya ng ikaw ay mayroon, ngayon ay kailangan mong iguhit at ipinta ang isang modelo sa anyo na kung saan nais mong makita sa kanya sa laro. Ang susunod na hakbang - pagsasalin ng imahe sa texture, iyon ay, three-dimensional modelo ay kinakailangan upang "kumalat out" - i-on ito sa isang pinalawig na flat imahe. Mga sumusunod na ito kailangan mong magsagawa ng isang control test, iyon ay, upang matukoy kung ang sum pabalik sa iyong proyekto sa tatlong-dimensional modelo. Well, at pagkatapos ay i-upload ito sa shop at mag-apply. Magagamit na ngayon sa iba't-ibang mga recipe para sa mga armas CS: PUMUNTA at mga tip sa pagkamit ng heights. Ngunit lahat sila ay pasingawan sa ang katunayan na ang kailangan mong magkaroon ng mahusay na kaalaman ng mga graphics at magkaroon ng isang disenteng konsepto. At, natural, ito ay kinakailangan na ang lahat ay tapos na maayos at mabuti.

estilisasyon

Hiwalay ito ay kinakailangan upang ulitin ang mga punto tungkol sa kung saan ay nai-sinabi - napakahalaga styling. Kailangan mong pag-aralan ang mga babasahin CS: GO, patungkol sa mga graphics at mga modelo laro, pati na rin ang mga kinakailangang mga sangay sa mga naaangkop na mga forum. Ito ay kinakailangan na ikaw malinaw na maunawaan kung ano ang hinihiling sa iyo, kung ano ang estilo ay dapat sundin ang mga modelo ng kung ano ito ay dapat na at iba pa. Awareness - isang pangako na hindi mo na gumastos ng oras at labor nasayang.

Kita mula sa mga bisig

Hindi sinasadya, ang kaluwalhatian at ang pagkilala ng ang katunayan na ang iyong modelo ay pindutin ang laro mismo - hindi lamang ang gantimpala para sa iyong pagsusumikap. Tulad ng alam mo, CS: GO, maaari kang kumita ng tunay na pera, na inilalantad kahon ng mga armas at pagkatapos ay nagbebenta ito sa kalakalan platform steam. Ang iyong armas din nabibilang sa katulad na-patak, at sa bawat yunit ng ibinebenta armas ng iyong disenyo ikaw ay umalis limampung porsiyento ng mga pera. Of course, ito ay hindi magkano, ngunit higit sa anumang bagay.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.