Mga computerProgramming

Nire-render: kung ano ang termino ay tumutukoy sa?

Ako ba na marami sa mga gumagamit ng modernong mga computer system nakatagpo rendering konsepto. Karamihan sa mga madalas na iugnay ang term na ekslusibo lamang sa graphics o video, at software para sa pagproseso at pag-edit. Ito ay isang malalim na error, dahil ang pag-render, sa gayon, ay mas malawak na nauunawaan at ginagamit sa media sa pinakamalawak na kahulugan.

Ano ang pag-render sa pinaka-karaniwang kaso at may reference sa mga indibidwal na mga programa, at karagdagang ay iniimbitahan upang galugarin. Ngunit ipaalam sa magsimula sa ang term mismo.

Ano ang pag-render sa isang pangkalahatang kamalayan?

Batay sa mga pinaka-karaniwang mga pagsasalin, maaari naming sabihin na ang prosesong ito ay isang pagbabago ng orihinal na graphic o multimedia materyal upang gamitin sa anumang mga tiyak na programa sa isang iba't ibang mga format na maraming nalalaman at ay kinikilala ng mga regular na paraan ng operating system (hindi mahalaga kung ano ito ay naka-set) o mga application kasama sa standard kit.

Sa graphics rendering ay isang paraan ng pagbabago ng three-dimensional na imahe sa 2D format, o vice versa. Iyon lamang upang sabihin na ito pag-render, inilapat lamang sa pag-edit ay sadyang nakaliligaw na pahayag, bagaman hindi walang katwiran.

Pinagmulan ng termino

I-render ay pinaniniwalaan na may kaugnayan sa ang pagkakasundo ng Ingles prefix re-, na nagpapahiwatig ng paulit-ulit na aksyon, at salita maglakas-loob ( «subukang»). Sa ibang salita, ang pag-render pamamaraan ay paulit-ulit na conversion ng isang bagay sa isang bagay.

Ngayon, ito ay ipinapalagay na ang termino sa parehong Ingles lumitaw batay sa Latin. Sa katunayan ito ay hindi kaya mahalaga, dahil sa sandaling ito ay mas interesado sa teknolohiya sa pamamagitan ng kung saan ito gumagana namin.

rendering mode sa chart

Sa mga aplikasyon para sa pagproseso at pag-edit ng graphics at video rendering ilalim minsan ginawa upang maunawaan ang proseso ng pagguhit o paglikha ng isang flat imahe batay sa tatlong-dimensional modelo.

Ito ay maaaring kinakailangan kapag ang pag-convert ng 3D-mga imahe sa mga pinaka-karaniwang bitmap imahe (hindi isang vector). Sa karagdagan, ito ay tungkol sa graphics at video na pag-render ay aktibong ginagamit sa mga laro sa computer kapag-configure ng isang laptop screen o mga parameter ng monitor para sa isang nakatigil PC. Ano ang pag-render na patungkol sa situasyon na ito? Ito ang karaniwang mga setting pinakamainam na mga parameter display graphical nilalaman sa pamamagitan ng pagtatakda ng naaangkop na mga setting.

inilapat pamamaraan

rendering ang aparato sa anumang graphic o video editor ay isang built-in na pagmamay-ari na format ng conversion sa isang software module, kung aling mga pagbabago hindi lamang ang extension ng ang target na file, ngunit ang mga nilalaman nito (halimbawa, larawan resolution at video bitrate).

graphics processing ay maaari ring gumanap sa batayan ng isang magaspang Halimbawa, ang isang tinatawag na visualization, na kung saan ay isang diagram ng conversion at format, at texture.

Gayunman, ang pinaka laganap na paraan ng pagsasakatuparan ay itinuturing na ray baybay (camera view ng posisyon, na nag-aalis ang mga napiling bagay), rasterization (processing napiling mga bahagi ng pangunahing ibabaw) at ang pagkalkula ng mga bagay-iilaw. Ngunit ito ay hindi palaging ang pangunahing bagay.

Pag-unawa sa pag-render ng audio editor

Render setting sa audio editor o taong tamad-studios maaaring katawanin sa pamamagitan ng mga halimbawa ng FL Studio sa panahon ng huling mastering.

Sa kanyang default Studio ay nagse-save proyekto FLP format. Siya, kahit na, at ay itinuturing na isa sa mga format ng audio, gayunpaman, bilang karagdagan sa mga programa, walang iba pang mga manlalaro ay hindi bukas (dahil sa ang paggamit ng mga VST-plug-in at mga file na audio na ay hindi suportado sa pamamagitan ng standard system).

FLP-convert format sa parehong MP3, WAV o OGG, maaari mo lamang gamitin ang pag-render tool. Siya na tinatawag na sa pamamagitan ng I-export ang menu, o ng isang kumbinasyon ng Ctrl + Shif + R (kung nais mo na uri ng mga MP3-format, na maaaring palaging mabago sa mga setting). Dagdag dito, espesyal na pansin ay dapat na ibinigay na bit rate (para sa mas mataas na kalidad ay dapat na naka-install 320 kbit / s at ang lalim ng tunog sa maximum - hindi 16 bits, at 32 bits). Tanging pagkatapos ay maaari mag-click sa proseso start button.

Siyempre, ang laki ng mga file sa pagpili ng optimal sa mga setting ng kalidad ay maaaring maging lubos na malaki (kahit MP3, hindi upang mailakip ang kanyang WAV unang wave form), gayunpaman mahusay na kalidad ng tunog ay pahalagahan ito.

Higit pa rito, sa mga setting, maaari mong baguhin ang sample rate-apply. Sa pamamagitan ng default, ang anumang mga virtual studio, bilang isang patakaran, ay itinakda sa 44.1 kHz. Ngunit ano ang humahadlang sa ilagay na pagpipilian para sa 48 o kahit na 96 KHz? Natural, ang pag-render ng final na sukat ng file ay magiging higit na mas malaki kaysa sa kapag-export sa mga parameter na itinakda sa pamamagitan ng default. Ngunit propesyonal na musikero na maunawaan kung ano ang nakataya, sumasang-ayon sa pahayag na ito.

Sa wakas, isa sa mga pangunahing mga kondisyon ng paggamit ay maaaring tinatawag na driver ASIO4ALL na nagbibigay ng pakikipag-ugnayan sa isang virtual studio saundkartoy o konektado synthesizer (MIDI-keyboard). Pagtatakda ng pagka-antala ng 10 ms o 512 samples ay pinakamainam, ngunit upang madagdagan ang buffer, maaari mong gamitin ang isang maximum (2048 para sa ASIO o kung magkano ang mas maraming RAM ay nagbibigay-daan setting). rendering error ay maaaring nauugnay sa mga pagpipiliang ito.

afterword

Bilang ito ay posible upang tapusin ang sarili rendering proseso ay nabawasan ng eksklusibo sa transformation katangian ng bagay (at ang panloob na mga nilalaman at mga panlabas na mga format habang napananatili). Ang katotohanan na ang lahat ng ito ay nalalapat lamang sa chart, hindi natin masasabi (bagaman maraming mga mapagkukunan ng impormasyon ay gumagawa ng diin sa ito). video o audio rendering pantay ay isa sa mga varieties ng mga naturang teknolohiya.

Sa pinakadulo hindi bababa sa, upang ibahin ang anyo ang "katutubong" format ng anumang multimedia na programa ay maaaring ang tanging paraan. Narito ang tanong ay lamang sa pagpili ng mga kagustuhan para sa ninanais na application, itakda ang pinakamahusay na mga setting at mga parameter, pati na rin ang naaangkop na mga kondisyon export. Ito ay isang tanong ng kung ano ang eksakto ang target na programa file ay maaring mabuksan, kung ano ang nilalaman ay dapat itong magkaroon ng at iba pa. D. Kaya, sa aming discussion layunin ng mga proseso, ito ay maliwanag na ito ay tiyak ang pagbabago sa nilalaman at format, nang walang kinalaman sa kung saan sa multimedia program file ay orihinal na nilikha. Bilang ay malinaw, hindi natin dapat isipin na ang lahat ng mga teknolohiyang ito nauugnay lamang sa chart. Mga halimbawa ng kanilang paggamit ay maaaring magresulta sa hindi na magkano, ngunit isang pulutong.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.