PormasyonPangalawang edukasyon at mga paaralan

Intelligent mga tanong na may sagot. Tanong para sa intelektwal na mga laro

Ang mga bata ay napaka-interesado na lumahok sa iba't-ibang mga kumpetisyon, relay karera. Ang kaganapan, na kung saan ay ang pangunahing ideya ng mga intelektwal na mga tanong, tiyaking upang maakit ang isang pulutong ng mga nagnanais na lumahok. Ang ganitong mga kaganapan maakit ang parehong mga bata at matatanda. Samakatuwid ito ay kinakailangan upang magbayad ng pansin sa mga ito at madalas na carry out, lalo na sa mga junior high at mataas na paaralan.

Paano kapaki-pakinabang sa intelektwal na laro para sa schoolchildren

Ang matalino na laro na may kasamang intelligent katanungan, napaka-kapaki-pakinabang para sa mga bata. Ang personal na pag-unlad plano na tutulong sa:

  • malaman kung paano upang mabilis na gumawa ng mga mahalagang desisyon;
  • mag-isip lohikal;
  • paghahanap ng mga solusyon sa mga mahirap na sitwasyon;
  • dagdagan ang aktibidad ng utak;
  • pakiramdam ang pagtitiwala at espiritu ng pagtatagumpay, kapag nasagot ng tama.

Sa mga tuntunin ng mga benepisyo para sa mga anak ng mga intelligent na mga katanungan at magbigay ng kontribusyon sa ang espiritu ng pagkahilig:

  • aktibong komunikasyon sa pagitan ng mga nag-aaral;
  • kakayahan na magtrabaho sa isang team;
  • pag-unlad ng mga kasanayan ihatid ang kanilang mga mensahe;
  • team union sa isang mahirap na sitwasyon.

Sa anumang kaso, intelligent na mga katanungan para sa mga mag-aaral upang matulungan kang gumawa ng isang maliwanag, puno ng damdamin at pagnanais na manalo ng isang holiday.

Paano kawili-wili para sa mga bata

Ang karamihan ng mga mag-aaral ang kanilang mga sarili hindi tututol upang sakupin tulad ng isang responsable misyon bilang pakikilahok sa intelektwal na relay. Ngunit ang laro ay puno ng sigasig, uhaw para sa tagumpay at sipag, dapat makabuo ng isang pag-uudyok. Ito ay maaaring maging:

  • regalo para sa lahat ng tao;
  • Cup sa winning team;
  • certificate sa lahat ng mga kalahok;
  • minutong win sa kampo ng araw ng mga bata;
  • awtomatikong pagkuha ng mga paksa ng pagsusuri na may kaugnayan sa tema ng laro.

Mga ideya tungkol sa pag-promote ay maaaring makabuo ng mga hindi mabilang. Ang pangunahing bagay na noon ay isang pampasigla sa isang aktibong posisyon sa intelligent relay.

Kagiliw-giliw na intelligent na mga katanungan para sa mga estudyante sa high school

Upang contest ay aktibo, hindi pangkaraniwang at kawili-wili, kailangan mong maingat na maghanda para dito. Iba't-ibang mga intelligent na mga katanungan na may mga sagot ay makakatulong upang gawin ito:

  • Pangalanan ang mga kontinente sa mundo na nagsisimula sa titik "A". Ilan sa mga ito sa pamamagitan ng numero? (May limang: Hilagang Amerika, Timog Amerika, Africa, Australia at Antarctica.)
  • Gaano karaming mga mata sa lumipad? (Limang).
  • Gaano karaming mga tao pandama, na kung saan ay itinuturing na mahalaga? (Limang: paningin, pandinig, amoy, panlasa, touch.)
  • Gaano karaming mga parisukat sa kabuuan sa chessboard? (Squares sa chessboard na animnapu't apat.)
  • Gaano karaming beses na nakilala ang isang lumang tao sa goldpis out sa dagat sa isang fairy tale? (Limang beses niyang tinawag ang kanyang.)
  • Gaano karaming mga sheet ng lilies ng lambak? (Dalawang).
  • Ilang araw ang kailangan mo upang gumawa ng pakana itlog ng manok na hatched sisiw? (Dalawampu't isang araw.)
  • Para sa kung ano sa bibig dila? (Para sa mga ngipin.)
  • Hanggang sa anong punto maaari kang pumunta malalim sa kagubatan? (Eksakto half dahil pagkatapos ng kalahating start na dumating sa labas ng gubat.)
  • Sa isa sa mga birches lumago apat cone, at ang pangalawang - limang cones. Ilang cone sa dalawang birches? (Birch buds ay hindi lumalaki.)

Ang ganitong mga mahuhusay na tanong na may mga sagot ay makakatulong sa mga bata na mag-isip at maging matalino sa laro. Dapat ito ay handa na upang maghatid naganap sa parehong hininga, at stock up na may karagdagang mga katanungan.

Tanong para sa intelektwal na laro na may isang kahanga-hangang gawa

Ang mga anak na mas mabilis kaysa sa mga matatanda, malasahan ang trabaho kung saan mayroong isang error, upang maaari naming ligtas na isama ang nanlilinlang play. Kawili-wili at maging sanhi ng marahas na reaksyon sa mga isyu ng mga intelektuwal na mga laro ay maaaring maging tulad ng sumusunod:

  • Ano ang heometriko figure ay maaaring may pangalang "solar"? (Ray).
  • Sa pamamagitan ng isang bag ay madalas na pumunta kamping? (Sa pamamagitan ng isang backpack.)
  • Tawagan ang takong, na kung saan ay pinaka acute kabilang sa mga ibang bagay? (Masikip).
  • Ballet ngipin. (Nutcracker).
  • Pangalan ng Athletic babae. (Olympics).
  • Musical bulaklak. (Bell).
  • Karamihan sa mga mahusay na doktor sa buong mundo. (Aibolit).
  • Ito instrumentong pangmusika ay madalas na kinuha sa kampanya. (Guitar).
  • Turista na nakakaalam ng buong mundo. (Robinson Crusoe).
  • Ano ang artist ay itinatanghal sa mga pinaka-misteriyoso ngiti sa mundo? (Leonardo da Vinci.)

Ang ganitong mga tanong para sa intelektwal na mga laro kinakailangang maging sanhi sa mga bata ang kaguluhan at pagkauhaw para sa pagtatagumpay.

Tanong para sa na ang pinakamaliit na smart relays

Ito ay hindi kinakailangan sa mga laro ay mababalewala at ang bunso pupils. tanong Bata sa intelektwal na kumpetisyon ay makakatulong upang gumuhit sa isang malaking bilang ng mga bata baton, kahit unang-graders. Gawain ay dapat na simple. Mga bata ay dapat na hilingin sa iyo na sagutin ang magiging kalagayan nito kung:

  • Pumunta sa doktor. (Patient).
  • Makakaapekto ba ang manood ng TV. (Manonood).
  • I-on ang malakas na musika pagkatapos ng 11:00. (Intruder-sunod.)
  • Makakaapekto ba ang pumunta sa pampublikong transportasyon. (Passenger.)
  • Umupo sa likod ng mga gulong ng isang kotse. (Driver).
  • Makakaapekto ba ang mag-alala tungkol sa laro paboritong koponan ng football. (Spectators).
  • Pumunta sa tindahan grocery. (Mamimili).
  • Pumunta sa magpahinga sa dagat o sa mga bundok. (Resting).
  • Pumunta na may isang baway sa pond. (Fisher).
  • Halika sa bahay ng isang tao. (Guest).

Choice na katanungan, isa rito ay tama

Maaari ka ring mag-alok ng mga bata mga katanungan na kung saan may mga ilang mga sagot, ngunit kailangan nila upang piliin ang tamang isa.

1. Ano ang kulay ay hindi sa rainbow?

  • Pula.
  • Orange.
  • Brown.
  • Green.

Tamang sagot: brown.

2. Kung ikaw ihalo pula at bughaw na kulay, kung ano ang kulay mo makukuha?

  • Asul.
  • Lila.
  • Green.
  • Orange.

Tamang sagot: purple.

3. Gawin ang alinman sa mga militar blue berets?

  • Mariners.
  • Pilots.
  • Tankers.
  • Troopers.

Tamang sagot: paratroopers.

4. Ano ang halaman ay hindi asul na?

  • Kalimutan-Me.
  • Tsikori.
  • Buttercup.
  • Cornflower.

Tamang sagot: buttercup.

5. Ano ang dagat ay hindi nangyayari sa mundo?

  • Pula.
  • Asul.
  • Yellow.
  • Puti.

Tamang sagot: asul.

Mga tanong na may katatawanan

1. Ang isang tao ay hindi tulad ng Eiffel Tower, ngunit sa bawat oras na sa mas mababang antas ng gusaling ito ay nagkaroon ng hapunan, bakit?

Sagot: doon ay hindi maaaring makita ang mga tower.

2. Sa pamamagitan ng kung ano ang coverage pumunta patuloy na, ngunit halos hindi kailanman sumakay?

Sagot: ang mga hakbang.

3. Sa pamamagitan ng ilog ay dumating nang sabay-sabay sa dalawang tao na nakatayo sa baybayin ng bangka. Boat makapanaig isa lamang, ngunit sa kabaligtaran baybayin ay parehong mga lalaki. Paano ito nangyari?

Sagot: sila ay dumating sa iba't-ibang baybayin.

4. Paano maaaring isang hindi matulog walong araw?

Sagot: Maaari, kung natutulog sa gabi.

5. Sa anong salitang "hindi" ay ginagamit sa isang daang beses?

Sagot: moans.

Hayaan ang mga intelektwal na laro para sa schoolchildren ay magaganap walang sagabal. Masaya at mataginting bata boses na puno ng kagalakan at pananampalataya sa nakababatang henerasyon.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.