Mga computerComputer games

Batmen Arkham Knight: walkthrough

Ngayon makipag-usap namin tungkol sa laro Batmen Arkham Knight, ang pagpasa ng kung saan ay tinalakay sa mga detalye sa materyal na ito. Nagpapatakbo kami ng application at tingnan ang unang screen saver.

Batman at i-save

Ang larong Batmen Arkham Knight talatang nagsisimula sa bar. tumuloy kami sa mga naninigarilyo. Makipag-usap namin sa kanya. Siya ay isang halimaw, na kung saan ay wreaking kalituhan. Kami ay sinusubukan upang maprotektahan ang kanilang sarili mula sa mga monsters, ngunit ay bagsak at panoorin ang isang video tungkol sa toxins. Ang bayan ay may isang guho. Ngunit biglang dumating sa play Batmen. Ito ay ang karakter na ito kami ay may sa pamahalaan. Lumipad inaabangan ang panahon na ang punto itinalagang sa kalayuan. makipag-usap kami sa mga opisyal tungkol sa paglisan. Kumuha ng isang mensahe tungkol sa isang bagong pag-atake sa mga patrol car, linawin ang posisyon nito at sundin ang mga on posisyon. Pagdating sa grips na may gangsters at maitaboy ang mga atake. Kami ay pakikipag-usap sa mga nasagip tao. makuha namin sa pagtatapon ng mga espesyal na machine at sundin ang mga bagong punto. Pagkilala sa pagtugis ng ang kaaway sasakyan at sirain ang mga ito na may missiles. Kami ay inaatake sa pamamagitan ng mga nakaligtas na mga kriminal pindutin ang mga ito sa suntukan. Ang isa sa mga lalaki na ginawa ng isang sample ng isang bagong lason, na dapat na maipadala para sa pagtatasa ng kemikal. Bumalik sa kotse at sumunod sa Chinatown. Umakyat sa bubong ng isang matangkad gusali. masira namin ang glass ceiling at makakuha ng loob, kung saan mayroon kaming upang maitaboy ang atake proteksyon. Ini-imbak ang isang napaka hindi pangkaraniwang babae. makuha namin sa labas ng gusali. Kami ay inaatake sa pamamagitan ng mga tangke ng kaaway. Upang maitaboy ang mga atake sa tulong ng aming mga car-transpormer. Pagsusuri ng pinsala na nagkaroon upang pahirapan ang aming kotse. Nakakatanggap kami ng impormasyon tungkol sa bagong tangke ng kaaway at sundin ang mga on posisyon. Group unmanned sirain ang mga sasakyan na kaaway. Inihahatid namin ang aming kasamahan sa insulator.

Nawala ang sunog brigada

ang pagpasa patuloy pagpili ng isang bagong trabaho sa laro Batmen Arkham Knight. Naparito tayo sa pagliligtas ng isang firefighter. Ang pag-iwan sa istasyon ng pulis. Umupo kami sa kotse at sumunod sa punto. Muli naming makuha sa gusali sa pamamagitan ng bubong. Cheat Batman Arkham Knight ay patuloy na labu-labo sa mga bandidong grupo. Sine-save ang trap firefighter at makipag-usap sa kanya.

karagdagang mga pakikipagsapalaran

Cheat Batman Arkham Knight ay patuloy na piliin ang susunod na misyon. Mayroon kaming upang siyasatin ang mahiwaga kamatayan sa tulay. Sundin namin sa lugar. Sa kahabaan ng paraan, lumundag kami sa kotse at maitaboy ang mga atake. Nakakatagpo kami ng luray na bangkay. Kami ay sinusubukan upang maitaguyod ang sanhi ng kamatayan. magtatag kami na ang mga tao ay namatay bilang isang resulta ng isang labis na dosis ng mga pangpawala ng sakit. Paghahanap sa database ng mga nawawalang tao. I-set ang pangalan ng patay na tao. Ang larong Batmen Arkham Knight pagpasa ay patuloy na seleksyon ng isang bagong misyon. Bumabalik kami sa mga Riddler. Sundin namin ang bagong punto. Sa site mismo ay hindi matugunan ang mga kaaway, at imahe nito sa monitor. Siya ay nagsasabi sa amin ang tungkol sa kaniyang masamang intensyon. I-back down na sa isang espesyal na elevator. Susunod, kailangan namin upang pagtagumpayan ang 3 laps sa kanyang kotse sa inilaang oras. Lumipat kami sa susunod na trabaho sa linya at pumunta sa Clock Tower. tumaas kami sa itaas ng istraktura at medyo hindi pangkaraniwang pasukan. I-detective mode at kumpirmahin ang kanyang pagkakakilanlan. Ginagamit namin ang computer. Susunod na kailangan namin upang tukuyin ang lokasyon ng aming mga kaaway, ang pagtatakda ng isang espesyal na antenna. Bumalik sa kotse at sundin sa destination. Pag-abot ng generator, naiintindihan namin na ito ay nasira. Ito ay kinakailangan upang ikonekta ang antenna nang direkta sa power supply. Susunod, kailangan naming gamitin ang isang espesyal na winch sa sasakyan. Matatagpuan ito sa bagong patutunguhan. Ang karagdagang pabalik sa kotse at gawin ang mga dizzying tumalon sa tuktok ng mga gusali. Gamit ang isang espesyal na cable sa kotse taasan ang isang istraktura fragment. Tumalon kami sa susunod na bubong. Sa panahon ng bawat isa sa overcoming obstacles kailangan mo upang gamitin ang acceleration.

Batman Arkham Knight: pagdaan Riddler

Bilang karagdagan sa mga pangunahing kuwento sa laro may mga karagdagang mga misyon. Halimbawa, tungkol sa 240 mga puzzle na nakakalat sa buong lungsod. Sa Batman Arkham Knight pagpasa puzzle ay phased sourcing iba't-ibang mga trophies, biktima rescue, paglutas ng mga problema na makahawig mga puzzle, at pagsira ng iba't-ibang mga bagay. Para sa pagpasa laro, kailangan namin upang pumasa ang isang minimum na ng 10 mga pagsusuri sa itaas 240. Lahat ng mga ito ay ipinapakita sa main mapa. Passage ng sampung palaisipan ay magbibigay-daan upang labanan sa mga kontrabida, ngunit sa sandaling at para sa lahat inilagay siya sa likod ng bar ay posible lamang pagkatapos ang lahat ng mga gawain na ipinamamahagi sa buong lungsod.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.