Mga computerComputer games

Ang laro "Nakatagong escape": sipi

Upang maunawaan ang "Mga Nakatagong escape" daanan, kailangan mo munang upang isaalang-alang ang integridad ng mga proyekto. Ang bawat solong antas ng nagtatanghal ng isang natatanging puzzle, ngunit ang pamamaraang sa paglutas ng mga ito sa lahat ng dako pareho. Kung ikaw master ang pangkalahatang mekanismo, sa hinaharap magkakaroon ng problema.

puzzle laro

Hindi lahat ng mga gumagamit ay may kamalayan na ang "Hidden escape" pagpasa ay itinuturing na isa sa mga pinaka-mahirap sa genre ng laro ng logic. Ang mga developer na lumikha ng isang hindi kapani-paniwala gulo ng aksyon sa mga bagay, larawan, at sa kapaligiran. Player ay palaging itapon sa isang iba't ibang mga kuwarto, kung saan ang mga gawain ay upang buksan ang pinto sa gitna. Upang gawin ito, kailangan mong malutas ang mga puzzle chain at mag-aplay ang kanilang kaalaman upang araw-araw na buhay. Ang bawat bagong "Mga Nakatagong escape" antas pinatataas ang pagiging kumplikado at naka-on ang pang-animnapu antas ng maaaring mangailangan ng tulong mula sa mga bihasang gumagamit.

pangkalahatang pamamahala

Upang makumpleto ang isang proyekto nang ganap, ito ay kinakailangan upang pag-aralan hindi hiwalay na mga kuwarto, at ang pangkalahatang "Mga Nakatagong escape" talata. Ang unang hakbang ay itinuro na sa lokasyon ng titig ng gumagamit pagtatago ng iba't-ibang mga bagay. pick up namin ang lahat ng magagawa mo sa iyong imbentaryo at tingnan kung saan ito ay inilapat. Marahil ay masasaysay niya sa antas ng panloob na mekanismo na bubukas ang pinto. Halimbawa, sa ika-46 na hakbang gitnang lokasyon excised bilog na may apat na butas. Kailangan namin upang mahanap ang bawat isa sa kanila at ipasok ito sa tinukoy na lokasyon. Pagkatapos nito, ang pinto ay bubukas. Ang iba pang mga antas ay nilikha sa isang katulad na scheme. Napiling mga item na natagpuan elemento na responsable para sa ang pinto, ang ilang mga operasyon - at ang pasukan ay bukas. Sa kabila ng ang katunayan na ang "Hidden escape" pagpasa ay itinuturing na isa sa mga pinaka sopistikadong, alumana tumutulong sa mga gumagamit upang makamit ang isang resulta.

Mga Nag-develop ay madalas na gamitin ang katulad na mga antas ng pintura at interior mga item. Ito ay dumadaya sa mata, kaya maingat na proschelkal daliri ang lahat ng mga butas, ledges at niches. May nakatali na obnaruzhatsya mahalagang elemento ng gameplay.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.